岚少到底米哈游哪个游戏策划?逆转事件簿?

  • a
    afer
    Business is business.
    做游戏理想和实际有差距,人的灵感也是有限的,而人对自己作品沉浸在一种飘渺的自满也是经常的,更别提这种大企业中你就算有领导权也不会有主导权,你只能对作品施加影响。
    更别提一个好的游戏评论家未必是好的游戏制作人,比如喷神和零标点符号,这两人的策划都很烂,出来的都是粉丝向的恶搞作品。只能说一个人在某个领域一旦有成就,他不论做什么都得落下这个烙印。

    —— 来自 Xiaomi Mi 10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.1.0-play
  • w
    woodey
    感觉楼里有些人站着说话不腰疼,入了这行你才会知道游戏要做什么样不是自己说了算的。做任何选择都要对同事,对老板负责
  • m
    myep
    这俩职业生涯超长的家伙分别从拍电影/做游戏起家的,实际上干的最好的是讲电影/写文章(Yahtzee的某些小说还不错)
    可以说游戏评论家/资深玩家几乎没有能当游戏制作人的,需求的能力不一样
  • T
    Tnsbilws
    严格来说喷神的游戏是授权给独立小厂做的,他本人倒是没参与到游戏制作中去(在喷神游戏那一期提到过),Pewdiepie也是一样的情况(播主模拟器、poodie和pewdiepie像素,也是授权给独立小厂)。
    零标点符号做的也就两个,爱手艺风格的吞噬暗影还不错。

    另外,喷神倒是对喷游戏乐趣越来越小了……本职还是想拍电影。
  • n
    nws
    游戏评论家就算了,资深玩家几乎没有能当游戏制作人的?认真的吗?
  • 塞依莲
    没错啊,可以选择随波逐流当然也可以选择拍拍屁股走人,〇子和牌坊,总得选一个不是?又当又立这事儿还不许说了?
  • 寂静空气
    她是叠纸跳米哈游,前后都是当制作人,一方面可以说是有之前当游戏主播的利好不然也得不到那样的职位,但是另一方面在两边能力都比较被质疑(因为在这之前没有多少项目研发经验),话语权都不大,算是干了两任执行制作人吧,实际上目前国内的网络游戏,尤其是手游,制作人很大程度上是不会直接参与游戏开发的,大多数情况都是负责人事、项目进度、商务各个方面的统筹……也很难说如今这个情况到底有没有真的实现她的梦想。
  • a
    afer
    不,你看完喷神大电影总有一种便秘的感觉,觉得自己三天没拉了。

    而相比Yahtzee的文章,我更喜欢看他喷粪或者被烂游戏爆菊的样子。

    所以说最终搞评论更合适这两个,而且这两个也是在这个行业甚至比他们的梦想和心愿更有特长一些,这点喷神多次在节目中采用电影的方式、特效、并且花了时间完成喷神大电影,足以看见他的愿望,喷神还是挺幸运的,实现了,但成功的原因是这是喷神的大电影,而不是多好的电影。
  • m
    myep
    喷神大冒险确实还不错
    除去早期AGS系列Chzo Mythos(Trilby),Yahtzee去年的Dev Diary第一季用一年时间完成了12个迷你游戏,另有一个进展中的项目
    https://www.bilibili.com/video/BV1qt4y127vU各作品的简介