我大概错怪343了

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    2659646573
    之前光环无限的演示被大家喷得不行,鬼面兽的梗图一堆。现在看看xsx的实际表现:
    除开光追什么的,xsx现在可能也就是帧数强化了点的x1x。要在这种性能上搞60帧甚至120的开放世界,分辨率又不能低,还能怎么办?而且还有xss
    343可能真的尽力了为了xbox的名声,343被黑了这么久,还不敢往外爆料,真不愧是亲儿子,太感人了
  • 精钢魔像
    “我工作以后才发现,大家都是草台班子。xx草台,企业草台,我也草台,大家都草台,凑合赚钱过日子。一个企业,看着像一台奔驰在高速公路上的豪华轿车,里面其实是几个人蹬着自行车顶个壳。路上的车都是这样,大家谁都不戳破。”
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    D-JoeII
    別鬧了,光環無限甚至都沒比X1X上的戰爭機器5好看
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    whzfjk
    纸面数据跑哪去了,又不是cell那样的特殊架构。
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    xunit
    微软XBOX部门出糗不代表343不是傻 逼,现在黑楼系搞得这么一比吊糟343甩不了锅的
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    tureleona
    那么急的下结论吗?现在泥潭也没几个拿到实机的,继续观望就行了
    次世代数毛我觉得根本都没开始,等完全没有跨世代第三方游戏时,那时候两方机能也开发的差不多了,才是值得数毛的时候
  • 随机曲率
    12月17号年终总结会以后会有新的演示发布,到时候再看看喽

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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    2659646573
    可惜光环无限还是要跨时代的,而且按照一开始的打算应该已经出了,343本身技术就不咋地,再被这么坑一波。。。之前看传闻,觉得turn10被343坑了,现在看343也许也是被坑的真就互相挖坑,也难怪xbox买了这么多工作室,屁都放不出来几个了,原来光顾着挖坑了
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    D-JoeII
    不算B社,微軟從2018開始買的工作室幾乎每一個都在這之後出了至少一個遊戲,只有Double Fine是例外
    到底這種"收購的工作室完全沒出過遊戲"的謠言是哪來的
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    Stellar_Frost
    光环4发售的时候是在360上跑的,我不清楚343这些年状况,如果有可靠消息称人员大批流失/管理混乱,那技术力滑坡可以想见;
    而且我也没弄明白你这个微软买完工作室不做新东西的结论是从何而来

    你不会是认知停留在了一年前吧...
  • t
    tureleona
    还好吧,如果没这次延期估计无限就按照演示的水平发售了,但延期后还是可以稍微期待一下的

    343的技术能力本就是薛定谔式的,halo4时360最强画面,到halo5的中规中矩(x1x下halo5 4k60帧其实也算很不错了),所以没必要特别悲观
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    2659646573
    那都是旧事了,你说说360之后,343还做过什么嘛
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    S.I.R
    微软那些工作室所有的预告全是纯CG才是问题(可能就地剑2和光环无限不是)。索尼现在可不太放CG预告了,基本都是实机画面。
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    chaos7
    以现在3A游戏开发时间越來越长,完全没有跨世代第三方游戏,至少两年后吧,
    到时会关心数毛的核心用戶该买都买了,余下未买的一般用戶也不会去关心数毛,
    而且那时半代升级版也差不多该出來了.
  • 我不是曾小贤
    原先halo美术的特色是什么。

    个人看法是宏大感,环境的主体多是极其巨大的人造建筑,比如说halo本身,一个巨大的环带,halo3的巨大基地和广阔的沙漠,战舰降落在沙漠,气浪把坦克都吹上天,但是相应的,可探索场景并不是特别巨大,不恰当的比喻就是,魂1的亚诺尔隆、魂2的dlc1场景看起来及其宏大,但是实际跑一遍也不是说真就那么大空间。

    halo是一个FPS,来自中小场景的缠斗是一个重点,当然还有载具战(比如reach里的

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • D
    D-JoeII
    你確定核心用戶會看DF決定嗎
    不說XSX,看看X1那個慘烈情況也還有近5000萬
    總感覺索軟生態就是差不多2:1的發展了,即使某一邊做得好了差了也不會有太大變化,主要是兩家的服務都是以緊抓現有用戶為主,很難有跳槽情況

    能有過山車(不管往上還是下)銷量潛力的只有任天堂
  • U
    UmarIbnLaAhad
    你这倒不如说正好是4和5的特点,之前典型代表是双重背叛这种环境宏大可活动空间也极其巨大的小沙盘
  • 有钱多买小人
    343不愧是业界顶级工作室,怪不得微软给它砸这么多钱。
    by 秦川 (halo4剧情攻略)

    看看4,5,抛开剧情,技术力还是有的。
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    qianoooo
    xsx实力还是不错的 就是的确有一些小的技术问题
  • 天妇罗
    只能说微软的企业文化就是拉跨
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    wlgdc
    抛出这些画质要求 我觉得最开始光环的目标竞品是吃鸡?那微软和343都没什么错
  • a
    arbilest
    没错343的黑楼4和5抛开故事,无论是画面还是美术设计,和123比是一个明显的分水岭。然而这关无限什么事,这几天黑楼4上steam我又买了一份,无限啊,喜欢摩托车头盔塑料雷神锤的真·遗老一人买十份呗来自: iPhone客户端
  • 九十九忍
    吹哪输哪堪称一绝
  • D
    Dpeey
    原文出自哪的太经典了

    —— 来自 realme RMX2121, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • 最好不说
    泥潭名篇
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    521op@163.com
    金灿荣

    —— 来自 Xiaomi Redmi Note 5, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • G
    GuardHei
    无限这个看着像是开发的时候完全没考虑次世代的样子,技术选型上也是本世代。
    我怀疑本来是为了展示x1x的机能开发的,后来延续到了xsx上。
    这个样子我严重怀疑光追的情况,这个不是随便打个补丁就能弄好的

    —— 来自S1Fun
  • K
    Kedger
    343真是个薛定谔的工作室,你说他技术力不行吧,也有halo4这种360时期的顶级画面和halo2a这种全部过场重做的良心重置
    你说他技术力行吧,mcc缝缝补补好几年还是一堆bug,现在上pc更是各种灾难,还整出了无限这种卖相的玩意儿
    作为半个棒鸡遗老对343感情还真是挺复杂的