是灭亡还是自救 在迷茫中等待的日本游戏
- 66666任天堂游戏不是日本游戏系列
- 白羽评论者:日本游戏的没落是从任天堂开始
你们不信么?
任天堂打着所谓“游戏性”以低廉的开发费用为卖点,笼络绝大部分制作厂商。
他们现在也是跟天朝一样的思维:“低投资,高利润”。
以这种思维做出来的东西能好到哪里去?
所以就无限炒冷饭呗。
越炒越冷~
最后跟天朝游戏一样沦为悲剧。
我们能花钱买的不只是娱乐,还是一种态度好吧?
同样是吃饭,同样做的好吃,但是服务态度不同决定你去哪家餐厅。
这么简单的道理到了游戏方面,怎么就一个个都看不清了呢?
欧美的游戏为何如此发展迅速?因为它们出自pc平台。
pc硬件的更新速度是很可怕的,并且有着来自日本的所谓的游戏帝国的威胁。
在高度恶劣的环境中求生存。
打造了一个个精品的游戏。
人家的思维已经跟亚洲不同,人家想的是:如何展现我们全部的技术,让你们心甘情愿为我们花钱。
而亚洲,包括天朝日本棒子,仍旧是:低投入,高回报。
的确,这样能赚到钱,还能赚很多,但是投入进去的是未来的发展空间。
慢慢玩蛋去吧~ - cauchua少几个无双LIKE,多来点恶魔之魂,日本游戏的未来就会光明很多
这句才是lz想说的吧 - 66666任天堂罪大恶极,自己游戏卖的盆满钵满然后把自己的乡亲们坑的一塌糊涂系列
- chakane048不打枪的广义动作游戏、比如《生化危机》
又是一篇任黑文,一看网易瞬间明白了 - 汪达美厂也在任天堂的平台上出游戏的
- hypnossz86说白了画面=技术....但是cod能有多么高技术?
- huhu0007正所谓以佛心看人人人是佛。。。。。
- cyberalogo这样一想,突然觉得能够孕育出一直把国产游戏当傻子看,欧美日游戏却来者不拒人尽可夫的天朝游戏消费群体实在太奇葩了。
- lostangel其实这已经不是光游戏的问题了,西方的创造性已经甩开日本一大截了
- knightgba国产游戏就是垃圾
我以为在S1见不到这类言论了,还是太天真了 - 虚幻之光醒醒,日本游戏在欧美除了FF这样的一般撑死也就是几十万的销量,也就死宅买账,换到日本自己的销量加一块儿也没几个卖到一百万的
就算COD只能在11区卖上个位数的销量人家还是全球卖千万的作品啊? - hgcg-w最近有些人好不到黑任家店的素材,就只好连日系游戏一起黑了
- chan同一段话重复三次, 我还以为我打开的方式不对
- cyberalogo说奇趴,奇趴就到。
S1的大鱼太容易钓了。 - youzen而这期间,同样有很多倒退行为,比如PS3的HD REMASTERS计划,纯粹就是一种让日本市场更加保守陈旧的行为,使之在世界范围与欧美游戏竞争中无疑会更加处于下风
黑索文才是 - zyf任地狱罪大恶极,搞的玩家怨声载道
- tecqlx异度之刃是WII上神作RPG是毋庸置疑的,除了画面都能给9分以上;画面如果综合考虑wii机能、无缝地图、即时演算的剧情和纸娃娃系统,做出这种画面也是应当的。如果你觉得游戏的评价标准只是画面那就没啥好说的了,即使冲着音乐都有玩一玩的理由。
相比之下欧美游戏大作主要停留在FPS和ARPG上,模式没有任何创新,一味追求画面,催动着硬件的热卖。。。 - yao欧美游戏不才是一直枪车球,卖点从来就是画面么?要说大作类的我也看不到什么创意,不过很多休闲类小游戏日本和欧美倒都有不少创意之作。
- こなた宽松的学习环境能造就天才的学生,同样也能造就混日子的学生,厂商趋利的行为无可厚非,但过度的趋利导致自身的灭亡,如果这都全怪罪在提供环境的任天堂身上,那假使以后任天堂不做游戏了,改回纸牌了并且大发一笔,厂商们一看也不做游戏了去做纸牌,这是不是也要怪罪任天堂呢
- Pluto_Shieva破比好莱坞领先几百万光年
- chakane048改神开什么国际玩笑?? 啥上面领先了?
- Pluto_Shi至少比xenoblade高几十万光年
- Pluto_Shi全部
- 汪达改神的爱!
- Falsita“我们每年都要看好几部好莱坞大片然后看了就忘记,但是EVA破却永远的留在心里”这样?
- MOSJ
只许欧美人枪枪枪,不许霓虹人拔拔拔
——————论某些美帝女权组织隔海也要炮轰日本某些低成本游戏 - Pluto_Shi变3除外
- 马金葛我很不喜欢恶魔之魂
如果以后日式全部出这个,这日式还怎么玩啊 - 白羽渣任带头弄了好大一批“用wii玩”的冷饭作
- クロネコ这贴说得很好啊。
对于游戏厂商最重要的就是做出好游戏,别的都是废话。 - endless_nova毕竟人家称霸过个几十年的,现在萎了当然会酸别人
其实这文章写的听中肯的。 - Pluto_Shi再怎么样天花乱坠的枪枪枪还是枪枪枪,能有个球创新
- caliburnportal2
- htbrkone还是枪枪枪,有个球创新!
- 海德菲尔德最后一句深得我心
- jianzhan这文没黑日式游戏吧,黑的是急功近利的日本开发商吧。
我觉得这文说的很对,现在的日本开发商,是跟主机商搞“关系”为先,总想着左右逢源,没想过提高技术开放思想好好做游戏。反正受伤被坑的总是玩家。
另外,《战神》《小小大星球》《刺客信条》这都跟枪车球没关吧... - 白羽还有暴雨,镜之边缘,let's dance
- 优秀好像也没说错什么