速报~和田在SE股东大会上恐吓股东,面对质疑直接中止了
- adretyu673c你究竟黑任地狱还是在黑SE???
- KesonsSE最好的不是给DS了么:DQ9。
- cloudcc在BBS之前一大票FFDQ都给了DS
PSP生日公布DQ9
最后再来单独谈一个大后期BBS有意义么?
造房子都能不造地基直接上几十楼的么? - 凶手这是怎么想出来的啊
- 三丧真尸
- reikami就是因为后期,PSP借着MH的东风装机量上去了不少,早一点出,难道不是死的更惨?
当然作为玩家,当然希望游戏都出在机能更好的主机上,但是SE初期给DS的不过也就FF3,意外大卖了100w才开始抱DS的大腿,再看看PSP初期游戏的销量,和田作为经营者,做出这样的决定有什么不对 - cloudcc我不管给谁家做游戏
我只想要高素质的游戏
哑巴马赛克FFDQ复刻和一本道FF13你很满意是么? - 伊疼光
- 三丧真尸FF7CC应该可以让SE满意的。而且再说了,如果说PSP早期SE不愿投入大本钱尚可理解的话,那为何PSP如日中天的现在SE仍旧没有任何旗舰作品上陆PSP?NBGI、capcom、SEGA的经营者难道都是选择性失明了?还是说重头戏留给PSP2?
- reikami所以SE最精英的第一开发部之后的掌机游戏都在PSP上
- 棉袄就算没有哑巴马赛克FFDQ复刻
也不会有全程语音高清FFDQ新作 - cloudcc开玩笑
DQ9什么时候公布的?
BBS之前DS出了多少东西了
FF本篇只要做的质量还成,哪里会愁卖不掉
SE不是小厂,他有一定左右业界的能力
DQ9不那么早公布,FF13不劈腿素质高一点早点出PSPPS3会这么晚才能翻身? - cloudcc去看看SE的股价曲线你就说不出那话了
不过很明显这个话题很无聊 - 三丧真尸除了不断延期的A13(也就是0式)外,第一部还有啥东西在PSP上?
- reikamiDFF,DDFF,KHBbS,还有半个3rd(第一开发部+外包)
- 任青牛伯伯哈哈哈,老鼠过街,人人喊打,3C在哪里都不招人待见
- axszDS那一堆不都是外包的吗
- 神无月七夜CCFF7(全球近300万),DFF(全球近200万)的销量都很好,当然跟DQ9那神棍销量相比确实没啥好说的
FFT的PSP复刻版全球也有100万以上的销量了,比DS上原创新作FFTA2的销量还高
FF4就别拿来说话了,一个是完全重制,一个是普通妇科,诚意就在那里,
FF1+2的PSP复刻版全球也有80万以上销量,远远超过了DS那部原创的光之4战士 - cloudcc不降低素质的劈腿我不喷
等了那么多年的FF13劈腿劈成那样我为什么不能喷?
不光一本道,你就那么喜欢删了大量内容的FF13?
我只喷空有好技术却只不考虑游戏素质和品牌延续性往底性能平台上靠
绑到主机大战的战车上这个很明显只是你的误解 - 任青牛伯伯3C咬牙切齿是可以理解的,毒瘤没有给过PS3一个独占游戏,作为骚尼股东的他怎么咽得下这口气呢
- xeno2你错了,后来的那些游戏出在PSP上是FF13劈腿的原因。
在SE把FF13卖给了360,和田亲自上E3微软会场在全世界面前侮辱了Sony之后,SE开了那个作品展示会,里面就是PSP的那堆游戏,包括了现在还没有发售的FF零。
第一开发部之后的掌机游戏都在PSP上是对Sony一次安抚,因为和田和SE也明白他们不能这样侮辱Sony,Sony这样的大公司翻身之后就不好玩了。
而且,Sony的确走出了低谷。。。 - 虎千代SE现在大赤字,3家的E3发布会一个正眼都没给他,往常新主机发布总是会大说特说SE的情况也消失了
一个可以左右业界的厂商混到这个地步,而这些变化,正是和田一步步带来的,不骂他还骂谁? - Xemnas我就想问问各大厂商的旗舰作品都有啥
- 神无月七夜FF零式我觉得就算是旗舰作品了,还有之前的KHBBS
- bando制作人访谈讲讲工作量的你也拿来当圣旨的啊?哪个游戏开发的时候会原封不动按照原案的,删减内容和平台选择有必然联系吗?
而且FF13的问题已经讨论的很清楚了,就算把删减的场景加回来也不会有改变的,因为根本没关系
360的功能和性能是不如ps3,不过能有多大差距,又不是把FF13以wii为基准进行开发,一直迁怒跨平台有意义么
我就奇怪了SQUARE是不是有穿错+敌对心的装备,一直有各种不相干的人来乱,脏水轮流泼,今天任青,明天遗老遗少or转世软饭,后天DQ青,大后天3A青,还有国产rpg青,再来是欧美厨和pc厨,现在索青也要来寻仇了? - Xemnas另外,手机游戏这个,现在日本传统游戏厂商里就SE在手机游戏领域混得风生水起的,而且这东西真来钱,这个从各个角度来说我都不觉得有什么问题,虽然玩不到是个怨念
- 点数不足爱给那个平台出游戏随便,但是前提是你丫游戏做好咯。开发几年的东西的至今有几个让人满意度适中的?不去认真做游戏,自断经脉损失了那么多品牌,甚至连FF14都不去好好做,不骂他骂谁
- 汪达DQ青是弱势群体的
- cloudcc>制作人访谈讲讲工作量的你也拿来当圣旨的啊?哪个游戏开发的时候会原封不动按照原案的,删减内容和平台选择有必然联系吗?
而且FF13的问题已经讨论的很清楚了,就算把删减的场景加回来也不会有改变的,因为根本没关系
360的功能和性能是不如ps3,不过能有多大差距,又不是把FF13以wii为基准进行开发,一直迁怒跨平台有意义么
有关系而且是大有关系,原本一张蓝光的FF13为什么会以几张DVD一张张换下玩来这个形式为前提做成那副样子?
你也不是不懂日语,因为跨平台删了大量内容的消息相信你也看到了不少了
决定一只木桶能装多少水的永远是最短的那块木板
作为玩家不期待原汁原味接近完美的作品还能期待什么?
>我就奇怪了SQUARE是不是有穿错+敌对心的装备,一直有各种不相干的人来乱,脏水轮流泼,今天任青,明天遗老遗少or转世软饭,后天DQ青,大后天3A青,还有国产rpg青,再来是欧美厨和pc厨,现在索青也要来寻仇了?
SQUARE是我心目中第一神厂,我黑的是目前和田所带来的SE的小厂做风和败坏自己招牌的行为 - 霸王哆啦你们应该喷得是上市公司的经营体制,你们想玩高质量的游戏就要回到hudson倡导的“小麦粉”式的制作体系中去,啥,hudson倒了
- cloudcc昔日左右业界的第三方第一大厂和手机游戏的霸主
作为一个玩家你觉得那个更好?
而且仔细看和田的言论的话会发现他向往的正是最恶劣的劣质游戏道具骗钱路线
http://www.famitsu.com/news/201102/18040539.html
コンピュータゲームが登場してから30数年。確実に言えることは「ハードへの投資とユーザーの広がりは完全な反比例の関係にある」と和田氏。これはどういうことかと言うと、30数年前は、コンピュータゲームを動かすためには特別な機械が必要で、多大なコストがかかった。それが、80年代にファミコンが家庭に入り、90年代にプレイステーション2にDVDの機能が搭載され……という具合に、“ゲームを動かす機械”という点でのゲーム機に対する投資が減ってきた。「2000年代は携帯電話でゲームが遊べるようになりましたが、ゲームを遊びたいから、という理由で携帯電話を購入する人はほとんどいません。それでも、携帯電話の登場によりゲームユーザーは拡大してきました」と和田氏は続ける。そしていまでは、ソーシャルゲームのブレイクなど、無料でゲームを遊べる時代に突入している。
这个不光是作为玩家,也是被岛国众多业界人所不耻的 - bando废弃大量场景的消息我是看到了,因为跨平台删除大量内容的消息我没看到
而且在我看来FF13的最短板和场景多少没有关系,除非你能证明13的数值系统和敌方设定是受到了跨平台的影响,不然我对跨平台影响基准的PS3版素质的说法是不会接受的
PS:喷和田、喷老死不相往来的开发体制和重运营轻开发的思维我都赞成 - cloudcc非常明显的一点
事情有果就有因
为什么会有那么多场景和内容被废弃?
我的理解是因为这些东西整合不到几张DVD一张张换下来也能玩的这个流程里去
但是我不是业内所以当然我没有事实依据来证明
只能靠推断
你要是觉得我的这个说法不靠谱那么我也没办法 - 天妇罗你告诉我,ff13出在什么主机上,怎么个独占法,就能不是现在这个纱布样儿了……
- Pluto_Shi该
- 魚腸劍没有微软花钱买劈腿ffb的因,你们连ffb都玩不到
- 山德士上校话说不是手机性能最强么
- 任青牛伯伯哪些众多业界人啊?说几个名字出来啊,脑补帝
- Pluto_Shi禽兽
实况
刚大木
如龙
无双
战国ixa - SRWX和田就是一傻逼·纯的·
- cloudcc