这mmorpg往后还会有大作出现吗?

  • y
    yaoniming3000
    从FF11到FF14到老滚OL,可以看出现在除了WOW的mmorpg基本就这样了,赚点粉丝的情怀钱,又或者学国产传奇类哪样赚点土豪钱。甚至wow也比较明确地说自己准备卖情怀了,mmorpg风起云涌15年,玩家已经有点厌倦组队+下副本的模式了吧。加上游戏市场也由于智能手机的兴起给分割成悠闲手游和核心向的家用机,mmorpg这种不上不下的类型反而既吸引不了手游玩家,家用核心玩家也就买个情怀,情怀卖完了也没几个人买账了,像wow这样成功的mmorpg感觉几乎很难出现了。再看看棒子那边最近mmorpg出产的频率已经比10年前低了很多了,大家都知道这玩意不赚钱后,说不定过几年mmorpg都没几个能吸引人的标题了。

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 3
    350280002
    其实我一直的印象里 哪怕是WOW刚出来 和WOW最火热的时候 除开魔兽的市场格局跟现在的也没多大差别
  • a
    archcross
    产出比这么烂
  • s
    sunisover2000
    MMO还是能赚钱的,因为运营成本低。即使是烂的一塌糊涂,运营几个月后人气就开始断崖式暴跌的剑灵,人家现在也是盈利而非亏损的,只不过确实远远不像休闲手游那么好赚就是了,所以灭亡是不会灭亡,但市场规模日益缩小难以避免
  • 太书主
    游戏头盔不可避

    脑后插管也不错
  • f
    fcbjay
    SAO
  • 无面
    刚出来的时候跟最火热的时候差远好吧,就说网游荒漠欧美,那时候能有几万甚至十几万就顶级了。那时候魔兽世界目标才25万。
    现在除开魔兽,一般大作也能搞到这个数目
  • 无面
    刚出来的时候跟最火热的时候差远好吧,就说网游荒漠欧美,那时候能有几万甚至十几万就顶级了。那时候魔兽世界目标才25万。
    现在除开魔兽,一般大作也能搞到这个数目
  • l
    luoyianwu
    想玩GW3
  • s
    suebin
    GW2我世界地图100% 8职业lv80 轻中重甲全粉后就AFK了
    end game内容太重复了。。。。。。
  • 玄冥忌
    MMORPG走向:以前是卖点卡,再后来卖道具,现在是卖服装,以后不知道卖啥
  • d
    dmzzz
    且先不说外设,是用VR系统还是用啥,就游戏架构,下一代的大作估计至少应该要沙盒化才能有轰动效应了吧
  • X
    Xperia
    轨迹网游化
  • 村上恒一
    “SAO能救MMORPG”?我看悬,移动设备也可以是虚拟现实技术的受益者,甚至先于家用设备。
    按目前的科技树,脑内不植入芯片想实现完全的虚拟世界基本不可能,做出来至多是头戴显示器这类东西,还不如发展下谷歌眼镜类的设备。
    比如做一款社区休闲类的游戏,戴着眼睛/头盔走在街上看到的建筑物会被渲染成游戏内的风格,路人中玩同款游戏的会穿着游戏内服饰。
    可以互相点个赞、加个buff什么的,正好一起坐公交的话还可以合作个小任务,刷刷车窗外系统虚拟出来的小怪物。
    优势当然是方便交友约炮,妹子在公园长椅上突发怪物围攻事件,你出手相助之类的老梗。也不排除某些恶意厂家做出可以在大街上互相biubiubiu,最后引发真人pk的
  • 牧濑紅莉栖
    SAO那个一层一层打的玩意MMO化就是暴死

    地平线都比SAO靠谱
  • l
    liva
    教主所言极是
  • j
    jxzeroga0
    去年老美的狂野星球就很叼啊,融合了所有能揉进去的要素,内容多得发指。PVE很考验动作操作,PVP也有类似moba形式的团战。老美都称WOW2.0了。
    棒子我记得也出了一个类FF14,网吧占座率还不错,名字忘了。今年还公测了个黑色沙漠。
    3月的时候还有个毛子版剑灵的天铸,试玩了一下也不错。
    多关注下大作还是年年有的,不过老美的mmorpg限于网络我是没怎么深入玩就是。
  • 太书主
    日系mmo就是笑话

    起点网游文有些倒还不错
  • s
    sd4442312
    SAO当然能救MMORPG,就凭可艹一点足矣。
  • 2
    275957048
    感觉下一步mmo应该朝沙盒化发展了。。
  • d
    dxx9665
    挺期待ubi的全景封锁,但是跳票到明年了。

    ----发送自ZTE N9180,Android 4.3
  • 学长失格
    当时一直盼着战锤OL呢 然后 就没有然后了.....

    全境封锁的演示视频真心不错 可那是UBI啊.....