darkbaby 你是被命运所选中的人。
你的使命是拯救地球。
因为人类的存在,现在地球的环境已经被破坏殆尽。
这样下去不仅是人类,连动物、植物甚至是地球都会毁灭。
我是地球的代言人,我选择了你。
请按下那边的按钮。
按下去,就会有一个带有病毒的导弹射向地球。
这种病毒只会感染人类基因,只要一个星期就可以让地球上所有的人死亡。
当然对于人类以外的其他生态体系完全没有影响。
这样才能拯救地球。
不用担心,你会幸免于难。
那么,请按下按钮吧……
……如果这个幸免的人是你,你会按下按钮吗?
地球也许会获救,但你所生活的人类社会将整个毁灭,你所爱的人也会死去。你会失去一切,因为对于你来说所谓的“世界”并不是什么宇宙和地球,而是由认识或不认识的人们所组成的人类社会。
在RPG游戏的世界中,通常都存在着“魔王”,一般都是企图要毁灭世界的人。而玩家就是要消灭魔王,为了维护和平、为了维护人类社会的存在、为了不失去自己所爱的人,也为了保护自己的生活。也就是说,玩家的工作就是消灭那些企图毁灭世界的人。
可是在《塞尔达传说――梦见岛》中,最初主人公(也就是林克)并不知道自己的使命是什么,只是在迷宫中冒险、收集道具而已。但随着游戏的深入,这个岛上的秘密渐渐被揭开,主人公的使命就明确起来。
林克所在的世界实际上是一个梦境,并且正被恶梦所吞食着。为了驱逐恶梦,林克需要去叫醒“风之鱼”,但这样做的话不仅是恶梦,梦幻世界里的一切也都会消失,于是林克也就成了毁灭世界的人。而所有的敌人、怪物为了自己所生活的世界不被毁灭,在和林克战斗着。尽管如此最终世界还是消失了,连同那个岛、妖怪,以及普通居民。
游戏中段,岛上的居民玛琳曾在海边对林克说过这样一段话:
在海边发现你的时候
我非常紧张
我想这个人一定是从海的那边过来的
也许是为什么事而来
……
如果我能变成一只海鸥的话……
就可以飞到很远的地方
可以去很多的地方
和很多的人一起唱歌
如果向风之鱼请求,我的愿望就会实现吧
喂,林克,你在听吗?
(林克:嗯)
什么时候能去林克的故乡看看啊……
呵呵,我在瞎说什么啊……
毫无疑问,岛上生活着的人们是真是存在的。而林克要亲手葬送这岛上的所有人,包括朋友。背负着这样深重罪孽的主人公,也RPG游戏中也不常见。不过在游戏中林克倒并没有表现出丝毫的为难、苦恼,苦恼的只是玩家而已。
不想失去这个世界的话,不把游戏玩通关也可以算是一种选择吧,虽然游戏系统中并没有这么一项,但这也是玩家的权利。不通关,就不会失去这个世界。
在游戏结尾处,岛上的居民希罗和玛琳还在他们经常去的地方唱着歌,歌声还没有散去人已消失。林克一首“风之鱼之歌”打破了梦幻,使世界消失了。而教会林克这首歌的正是玛琳,最后玛琳消失前唱的也是这首歌。
结局中,风之鱼说过这样的话:
梦总是会醒的,这很自然
我醒来,这个岛就会消失
但是对这个岛的记忆绝对不会消失
你在什么时候,还会想起这里
这份记忆不正是真正的梦的世界吗
对于游戏的结局,一般的理解是:这个岛上的世界本来就存在于风之鱼的梦境中,所以玛琳等人根本就不存在。虽然这么想没有什么错,但正所谓庄周梦蝴蝶,到底哪个是真实、哪个是梦境并不非常重要,关键是它能够存留在我们的记忆中。
再深入的想一下,小岛是由风之鱼的梦境造出来的,对林克来说是虚幻。但是林克确实和小岛上的人们共同生活过,这份感觉是真实的。同样,“游戏”是由它的制作者造出来的,对玩家来说并不是真实的世界,但玩家却可以和游戏中的人物对话,玩家的分身也存在于游戏中。两者非常相似。
对于大多数游戏来说,“通关”有两种意思,一是“成功”,二是“结束”。虽然结束了,但游戏中的世界仍然存在于玩家的记忆中,可以说这个游戏并没有消失,所以风之鱼才说这个世界其实并没有消失吧。
我们每玩一个游戏,都好像在进行一种特殊的体验。你是否还记得呢?那游戏中的世界、冒险、人物以及感动。游戏中留给我们的回忆,也许值得用一生来珍藏。
游戏最终决战前,玛琳曾对林克说过这样的话:
林克,总有一天你会离开这个岛……
不管怎样……我明白……
你是要离开的
但是不要忘了我啊
要是忘了我可不答应!
玩过这个游戏的朋友们,你们还记得玛琳吗?还记得梦见岛上的事吗?相对于游戏的结局,这份对梦见岛的回忆,大概可以算是存留在我们心中的别样的结局吧。