微软和索尼奋斗了10年,原来一个亏30亿一个亏50亿啊

  • A
    ADSK2009
    Xbox 360和PS3都有望在今年发布新一代产品,但是业界却有不少声音认为,
    新一代产品也可能是最后一代了.根据官方公布的财报,Xbox部门在过去10年亏损了30亿美元,
    索尼的游戏部门亏损更多,高达50亿美元.这些数据包括研发、硬件生产、市场营销等资金支出.

    看到这里我只想说微软和索尼无疑是业界的良心,任何黑索微的言论都是不理智的,
    这10年他们始终坚持为更好服务大众而让利于民,这种精神是那个只知道赚钱出个本世代主机
    还包装成次世代主机来卖的任天堂无法比拟的,大家说是吧
  • 戒色中勿扰
    任黑失去理智了
  • t
    toshinou.kyouko
    楼主肯定不是任黑
  • q
    qwased
    业界萧条,索尼微软带头萧条,大家都很感动,但是任天堂吃独食,大家都看在眼里

    ----发送自Motorola A953,Android 4.1.2
  • D
    D-JoeII
    虧得起,吹咩
  • a
    anan780
    比股东更关心业绩
  • a
    adolwh000
    小钱
  • e
    eva02eva02
    30亿对微软真是小钱了
  • p
    pencilnoo
    怎么没有移植之神大卡表
  • 云际异火
    婊子无情把屌侠卡表是任天堂道路的附庸,其成本过高,难度过大,过度依靠原始积累而不列在成功案例之中

    无双狂人脱裤荣,毒瘤合璧AB,气吞山河毁神者EA都是因为模仿难度过高而PASS
  • s
    sabercloud
    小钱而已。。。。。。。
  • k
    keledou
    数字都是真的?
  • n
    njjwl2005
    微软应该是毫无压力
    看索尼的了
    不知道下一代主机战会是什么前景
  • z
    zhwend
    10年里面微软总计是亏了30亿,不过从06还是07年开始每年都是盈利的...只不过前面欠下的太多罢了。Sony我就不知道了...
  • o
    oz01
    sony的情况就非常复杂了
    毕竟sony还有一大堆家用电气
    而且PS3显然对BD成功战翻对手有一定影响
    sony自己那一大群工作室大多能自给自足
    PS3对整个sony集团肯定是有不小的正面影响

    至于所谓的亏损,也不知道这媒体是怎么算的
    游戏主机所谓的倒亏钱实际上是把开发成本算进去了
    按照这么算,初期怎么都是要大幅亏钱的
    后期还这么算就
  • 首斩破沙罗
    索尼在游戏机产业最近10年亏50亿我无论如何不相信,这十年,PS3才6年,还包括了PS2的最后4年,那4年显然是PS2最挣钱的几年,这十年里还有PSP,PSP项目应该也是挣钱的,那要达到亏50亿的目标,除非PS3项目亏百亿
  • i
    iceprince10
    这个数字貌似是真的,不过微软无所谓,索尼感觉不怎么可能,亏成这样能让姨夫上台?
  • z
    zhwend
    并非不可能,估计大头就是cell芯片的开发吧...虽然是3家一起的,sony牵的头肯定大头是sony出。开发花了那么多钱,开卖以后又是亏本卖的,不是没可能亏那么多。只能说一开始sony把cell想的太美好了,和事实相差甚远。
  • 阿狗
    曾经看过一篇业界文章,微软从xbox时代定下来的就是20年还是30年占领客厅!这个计划实施过程开始就没想挣钱,就是一直投入,只要最后把客厅占领了,就能回收资金挣钱是小问题。所以xbox和xbox360的亏损根本就在预计之中,微软的xbox360现在卖的已经超越日系主机,往后更加是一路平坦,可见这个计划当初就没错。

    不知道微软占领客厅计划的可以去了解一下这个文档,从客厅游戏机开始全面占领客厅。这么几十个亿的投入原本就在计划以内。现在已经过去10多年,还有10年就差不多,而且我认为不需要那么久了,日系已经开始衰落,日系游戏堪忧。
  • 鸳鸳相抱
    MS花30亿阻止了SONY占据客厅,董事会大概觉得还挺划算的..........
  • 汪达
    结果床上用品被苹果和谷歌趁虚而入了……亏大了
  • 卡洛德
    正面影响不小 因为其他部门亏得更多
    游戏部门可以有效的降低亏损比例