[辐射3]建好人物后,他哭了

  • 精钢魔像
    转的

    http://club.tgfc.com/thread-6014923-1-1.html
    http://www.bn13.com/bbs/read.php?tid=32225&page=e&#a

    前略....


    我哭了.我排了3小时.建好人物进去以后.我哭了.小姐问我怎么了.我说我眼泪停不住.

    视频看了不少.没有这次亲自玩震撼大..一切都是那么熟悉..技能.武器.搞笑的技能说明...画面非常舒服..废墟表现的很完美....试玩是日版...从头到尾没见一滴血=.= 还有那日文配音..把我雷到了..

    人物创建选项很多...由于试玩时间原因.我大概看了下就进游戏了...人物先是选性别..然后是选人种..一共4个.有美洲人,亚洲人.白人.还有个是什么忘记了..然后是可以改头发.面部啊什么的...选了个亚洲人MM开始的游戏

    刚开始出了地下.和那个试玩视频一样.没什么区别..然后我到处逛了逛...发现了废弃的学校...我进去了...读盘...相当于上古的地下城了...刚开始的敌人感觉有点象北斗神拳里那些...穿的衣服风格很接近..武器也都是冷兵器..

    不过也有用枪的...还用的是八路军那种...名字也是一样的.我当时就冏了...里面希奇古怪的东西也一样很多...比如我在废墟里的衣柜里发现了一个胸罩..囧

    再说说操作..人物移动确实不是想象中的那么好..不过比起老头4要好太多了..第3人称我没搞明白...有一个键可以切换..但第3人称的情况下.你自己是在屏幕最左边..而且只能看到一半自己...

    然后试了下那个瞄准模式...非常强力..开启以后.会让你选攻击的部位...每选择一个部位会消耗相应的AP点...刚开始用匕首攻击头的话.只能攻击3次.AP就没了...选好以后按确定就会慢动作攻击.....用了这个敌人基本秒杀=.= 强力啊

    后来我试玩完全沉迷了=.=小姐叫我说时间到了我都舍不得扔手柄....总的来说今天试玩游戏里辐射3给我震撼最大....

    试玩结束后小姐还送了我礼物...
  • 精钢魔像
    辐射前2代有个毛病就是战斗系统太苛刻,新手说不定连门口的老鼠都打不过

    3代的辅助瞄准系统非常好
  • p
    persona
    我进来前以为是丑的哭了。。。
  • n
    newyouth
    之希望别像上古4那样变一风光游戏,剧情方面可以跌宕起伏点,自由度高点……

    话说这次的配置据说基本就是上古4一个级别的,配置应该不高。偷跑的360有人通关了么……
  • 莱纳斯
    fo3是锁区的,亚版机是玩不了的
  • t
    thest
    (主席居然没有第一时间回帖
  • j
    jerry851209
    辐射2开始第一个村子,我被村里的野狗追的满世界跑。。。
  • 孙X
    这人没玩过辐射2,哭什么哭
  • 孙X
    就是打死一个实在太难,前期经常追着人满大街跑,打也打不死
  • 精钢魔像
    我玩1代时选那个预定的女夜行者,出门被老鼠咬死了
  • 方便
    360版的偷跑了?
  • 刹那.F.清英
    看了楼上的介绍,很吸引,PC版快出啊!
  • 诸葛靓
    弹药不计重量大好
  • x
    xisailuo
    Tgs辐射3要排3小时?
  • 精钢魔像
    23、在一个预览视频当中提到了感知力对于雷达索敌的影响,角色的感知力是怎样对雷达索敌起作用的?我们在谈论的是反恐精英那样的雷达,还是上古卷轴当中的任务罗盘?如果是后者,我们可以关掉这个罗盘吗?

    这更像是上古卷轴的罗盘,而当你接近npc和生物的时候上面就会出现记号,如果这个生物有敌意,记号就会是红色的,如果没有,就是绿色。不,你不能关掉罗盘,除非你关掉整个HUD(这个词再度出现,这是啥东西?控制面板?),这一点你倒是能做到。

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    在tlf不能发帖,我写这里好了

    hud 是指屏幕上表示血条,数字那样的东西,有些像ui但一般不提供交互功能

    这个和“精灵”一样,游戏设计术语
  • 精钢魔像
    +1

    这回可以用喷火器烧遍全世界了

    应该还有喷火器吧
  • s
    shadowbird
    虽然辐射2的一些特性没有了,但是从描述上来看至少作为一款RPG还是不错的
  • 无须关怀
    HUD=Head Up Display 抬头显示器 战斗机上放在座舱玻璃里面,用来显示飞行速度,高度什么什么的那个透明显示设备
    游戏里就是显示各种控制和状态的那个“设备”
  • 薪野
    10小时才说这点 不够不够啊
  • 孙X
    至于那些关键npc,他们会失去知觉,倒下,然后过一小会儿再爬起来,这个设计以前被证明很有效,所以我们将会延续使用它
    ========
    这点很SHIT
  • s
    shadowbird
    如果真能有一个庞大的废弃的世界让我自由探索,关键npc不死也可以忽略啦
  • 核聚变电池
    弹药不计重量……沉默的硬汉……于是可以继续州长的回归了……
  • l
    lionheart
    从gametrailer的视频看,那个追尾视点和第一人称几乎没什么区别

    如果没有另外的比如斜45度视点之类,

    到时候玩起来肯定很晕..
  • s
    shadowbird
    只是关键npc而已,嘛,反正我是守序阵营,从来都是善良路线,没在游戏中屠过城。能不杀人的决不杀人
  • w
    wzh5555
    斜45度视点之类在室外应该有
  • 精钢魔像
    有个mod 改了这个,只要不被看见,卫兵就不会像装了gps系统一样