GameSpot:21世纪最有影响力的游戏:黑暗之魂

  • C
    Chia
    客观点还是mw2,pubg/fortnite。dota,wow,gta5这种也够大,但周期基本结束了,很难再复制
    啊,还有mc……

    选个黑魂也太强行了
  • t
    tuiskusuomaa
  • L
    Lunamos
    怎么也选不到老滚5头上,老滚4、老滚3还是本世纪的呢。

    我选的话本世纪到目前最有影响力游戏当然是DotA了……
  • T
    Tackstone
    gs这是真的巨魔化了?
  • o
    orangeth
    魂小鬼我佛了

    鬼佬在acg领域全面首陀罗化
  • C
    Chia
    文章主要还是讲游戏内,游戏外的部分一笔带过了

    然后楼下几个哥们大概觉得还不够婆,纷纷给出了补充
  • p
    pgain2004
    应该是该作者个人见解而已,看他以往的review就知道,分都打得很高。
    虽然也不是什么新鲜事了,但直接用GameSpot当标题,就好像别人把婊书记或者kola在游戏方面胡说八道的帖子标题换成“S1游戏区:胡说八道blahblahblah”一样。
  • z
    zhai1zhai0
    自动开除恶魂
  • h
    hshiki
    又到了我最喜欢的魂吹环节

    魂1至少是近十年开发者和玩家双方最有影响力的游戏之一
  • p
    pgain2004
    所以说这不新鲜,自然不是不行,但也并非值得借鉴的惯例,例子上面举过了。
    就像之前游戏区有帖子专门讨论机核团队哪个行哪个挫,外面这些网站特别是大站的编辑也够多元化的,9楼“GS巨魔化了?”这类地图炮除了口嗨有什么意义?楼里直接举例反对的不就很好。
    回正题,论从3A到indie的影响力来说,Skyrim够深但还不够广,魂系列深广都有了但还差点量。
    赞成楼上的MC和DotA,一个是简而不陋的庞大沙盒+彻底聚焦UGC的威力+indie崛起的巅峰之一,一个体现了UGC作品如何激活整一类产业。MW2、BotW这种算里程碑,对其它作品的影响就偏窄了。
  • b
    back57992
    虽然喜欢这个游戏,但之最夜言之过早了
  • r
    robertjiong
    影响力是指造就了一批见到有难度就喊魂的小鬼吗
  • n
    nage560
    我觉得选魂完全无问题啊,其实应该把恶魂也算进去,恶魂的诞生到魂的大火,直接让极端硬核游戏重新被玩家接受甚至成为潮流,让很多厂商明白硬核单机游戏还没有过时,还让很多大牌比如战神4,仁王等等争相模仿。话说是滚5导致开放世界被模仿的?应该不是吧,那会儿滚4,GTA4,刺客信条2等等已经是开放世界了。还有MC这种成功只是单个作品的成功,论影响力还是无法和魂几乎影响整个业界的游戏比,说到这感觉我自己都是魂吹了
  • r
    robertjiong
    21世纪头十年被完全无视了
  • 魔法酪饼
    怎么说呢。。。对研发角度来讲,黑魂的影响是相当广泛且深刻的
    上次这个等级的影响还是时之笛
    天才之名可以说是当之无愧的
  • U
    UmarIbnLaAhad
    这帮人是真的看不起小学生游戏mc吗

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • c
    cqkxywj
    引爆独立游戏界是洞窟物语
  • M
    Mimic
    mine craft无论从哪个维度看都争议不大吧,挺合适的。
  • B
    Bojenkins
    放人家一条生路吧,选mc会被欧美婆罗门吊路灯的你信不信
  • センコウ
    但你所有魂like的游戏全部销量加起来也到不了mc的一半



    只能说mc这一批人还没到婆罗门的年龄
  • 空空空
    ...你们之前讨论重新定义开放世界的时候一个提mc的都没有,这个时候怎么突然想起别人来了补充:我选gta系列。
  • C
    ChrisSnake
    如果说亚洲最有影响力的 黑魂问题也不大
  • 一般庶民A
    吹过了
  • u
    uswhzh
    我就知道有人会说洞窟物语,这里引爆指大爆发。尤其是steam那一片生存制造类游戏。洞窟物语都快成时代眼泪了。
  • A
    Arclancer
    我觉得是魔兽3,地图编辑器的开放让各式各样地图起飞甚至从地图发展成另一个游戏的也不少。

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • p
    pokemankind
    我选cod4,千万销量,打枪盛世,还带起了大量的mlg meme
  • 消亡值语义
    动作系统
  • n
    naclken.
    老滚5的MOD很厉害啊,魂能做到吗
  • 希梦
    名副其实!!!
  • ペチャパイ
    难道不是DOTA么,集体智慧的结晶,硬生生生造出了moba这种莫名其妙的词。。。哦,不好意思那是LOL
  • r
    rei_2014
    恶魔之魂奠定的动作系统和死亡惩罚,地图虽然也有亮眼的设计,但是不能和地图一体化的黑魂1比吧。
  • T
    TheOccuria
    亚洲明显应该给mh
    mhlike这个概念可是在魂like之前的,索尼为了psv还搞过一个叫共斗学院这么尬的玩意..
  • 甚没钱
    吹过了,21世纪连三分之一都还没过
  • 平昭·南宫司卿
    今年是2019年

    这话先不谈合理性,就是个大号巨魔言论
  • 剑鹰
    亚洲影响力?黑魂?
    说影响力是不是该讨论下销量了?
    不算销量,算玩的人数的话,你猜王者荣耀或者LOL或者DOTA或者以前的WOW可以怎么吊打黑魂
  • 缤纷如落絮
    一晃都到了2099年了啊,时间过得真快
  • E
    Evilgurren
    21世纪还有80年呢慌啥
  • 有点追求
    真要比,最有影响力的难道不是魔兽世界吗