不行了,玩过WE系列都去253 233 011吧……无限崇拜中
- michaelakan
- 路菲为什么嘛。。。。
那贴从15页以后就没有意义了~ - 赤影<u>其实不用争论什么守门员视线问题了,这只能问科那米设计人员了,他是否把每个球员都设计成不透明,门将真的有视线吗?(我怎么看从他背后或他眼睛明显看不到的地方射门,门将也会往那个方向扑球呢??)
不要喜欢玩WE,就要把他捧的很高,说的很完美,
我玩WE也六年了,可我就是要寻找他的不足,而不是一味的吹捧WE !!!!</u>
哈哈哈!!!这位不是一般强啊……
说起来今天后卫又一次自摆乌龙……郁闷 - Frank这几天怎么老见TGFC的小白帖……
没打过多少时间就开始评价了……受不了…… - 赤影谁说人家没打过多少时间,6年啊!!抗日战争的3/4~
- 路菲话说回来,那贴让我我想起了一个叫外号叫甘蔗的人呢。。。。
这里好慢。。。 - michaelakan今早上那个楼主开始YY WE系列球的影子了…………011啊
- 赤影真正的勇者敢于直面惨淡的人生
- 真实至上那个楼主的主帖里所表达的东西就是无中生有的,不知道为什么还能跟那么多帖。。。KCET在WE6(记不大清楚,还是WE6FE)就加入了GK被身前队员阻挡视线,而导致反应变慢的设置。
PS2上的WE的GK问题多的是,但楼主那一个,不客气说句绝对是个笑话。。。
1,对于传中球的判断,预先移动的问题。
2,手抛球的目标判定,某人解释是安全至上所导致的。
3,手控GK出击仍然无法解决某些情况下的接球问题。(比如球在双方队员之间来回弹几下,CPU就无法判断这个球是属于可接还是不可接的范围,原因我估计是这一套WE引擎里根本就没有关于GK使用手接回传球判罚间接任意球的设置,手接回传和间接定位球两点皆无。) - minichaosGK不用手去接回传球很正常,现在的WE,GK能判断到头球回摆可以用手接已经算是很标准的设置。
不过WE没有间接任意球的确是一个不完善的地方。 - minichaos看了原帖……
什么言论,怀疑那个家伙到底玩WE射过多少次门…… - michaelakan继续啊,那帖子过40了,楼主越发强悍了……实在笑的不行
引用TGFC斑竹的话
斯伯,我对你太失望了,其他人无知,你跟着他们一起无知吗?枉我教育你这么多年,三个凡是你都抛到脑后了?
凡是楼住说的都是对的!
凡是楼住说错的都是错的!
凡是楼住坚持的我们都要坚持!
敲地板啊!!!!! - 勇者无畏这下人家出名了,全国的知名论坛都转了
目的达到了.................... - 天蓝之物语反正在PS上的WE是问题多多的,最让人哭笑不得的是不正常入球几率实在是高啊,不过瑕不掩瑜。
- 真实至上WE的手抛球两点一线的直线距离上只要有一名对手的球员,这个球就被系统强制无法抛出。。。
怎么能解释为“进攻至上”。。。
还是那句:WE如果想继续自我突破,引擎必须要修改或重编了。 - minichaos七代?是按X抛不出,还是按O抛不出,还是按△抛不出?
- LLTWE的手抛球两点一线的直线距离上只要有一名对手的球员,这个球就被系统强制无法抛出。。。
-----老兄,你换其他键试过没有? - 高达F91改那位楼主本来就很强的,几乎贴贴都是精华……