不行了,玩过WE系列都去253 233 011吧……无限崇拜中

  • m
    michaelakan
    http://www.tgfcer.com/club/NewsD ... lp=1&id=1165496


    [m]022[/m]好久没见此等强人了
  • 路菲
    为什么嘛。。。。
    那贴从15页以后就没有意义了~
  • 赤影
    <u>其实不用争论什么守门员视线问题了,这只能问科那米设计人员了,他是否把每个球员都设计成不透明,门将真的有视线吗?(我怎么看从他背后或他眼睛明显看不到的地方射门,门将也会往那个方向扑球呢??)
    不要喜欢玩WE,就要把他捧的很高,说的很完美,
    我玩WE也六年了,可我就是要寻找他的不足,而不是一味的吹捧WE !!!!</u>

    哈哈哈!!!这位不是一般强啊……

    说起来今天后卫又一次自摆乌龙……郁闷
  • F
    Frank
    这几天怎么老见TGFC的小白帖……

    没打过多少时间就开始评价了……受不了……
  • 赤影
    谁说人家没打过多少时间,6年啊!!抗日战争的3/4~
  • 路菲
    话说回来,那贴让我我想起了一个叫外号叫甘蔗的人呢。。。。

    这里好慢。。。
  • m
    michaelakan
    今早上那个楼主开始YY WE系列球的影子了…………011啊
  • 赤影
    真正的勇者敢于直面惨淡的人生
  • 真实至上
    那个楼主的主帖里所表达的东西就是无中生有的,不知道为什么还能跟那么多帖。。。KCET在WE6(记不大清楚,还是WE6FE)就加入了GK被身前队员阻挡视线,而导致反应变慢的设置。

    PS2上的WE的GK问题多的是,但楼主那一个,不客气说句绝对是个笑话。。。

    1,对于传中球的判断,预先移动的问题。

    2,手抛球的目标判定,某人解释是安全至上所导致的。

    3,手控GK出击仍然无法解决某些情况下的接球问题。(比如球在双方队员之间来回弹几下,CPU就无法判断这个球是属于可接还是不可接的范围,原因我估计是这一套WE引擎里根本就没有关于GK使用手接回传球判罚间接任意球的设置,手接回传和间接定位球两点皆无。)
  • m
    minichaos
    GK不用手去接回传球很正常,现在的WE,GK能判断到头球回摆可以用手接已经算是很标准的设置。

    不过WE没有间接任意球的确是一个不完善的地方。
  • m
    minichaos
    看了原帖……
    什么言论,怀疑那个家伙到底玩WE射过多少次门……
  • m
    michaelakan
    继续啊,那帖子过40了,楼主越发强悍了……实在笑的不行

    引用TGFC斑竹的话
    斯伯,我对你太失望了,其他人无知,你跟着他们一起无知吗?枉我教育你这么多年,三个凡是你都抛到脑后了?
    凡是楼住说的都是对的!
    凡是楼住说错的都是错的!
    凡是楼住坚持的我们都要坚持!

    敲地板啊!!!!!
  • 勇者无畏
    这下人家出名了,全国的知名论坛都转了

    目的达到了....................
  • 天蓝之物语
    反正在PS上的WE是问题多多的,最让人哭笑不得的是不正常入球几率实在是高啊,不过瑕不掩瑜。
  • 真实至上
    WE的手抛球两点一线的直线距离上只要有一名对手的球员,这个球就被系统强制无法抛出。。。

    怎么能解释为“进攻至上”。。。

    还是那句:WE如果想继续自我突破,引擎必须要修改或重编了。
  • m
    minichaos
    七代?是按X抛不出,还是按O抛不出,还是按△抛不出?
  • L
    LLT
    WE的手抛球两点一线的直线距离上只要有一名对手的球员,这个球就被系统强制无法抛出。。。

    -----老兄,你换其他键试过没有?
  • 高达F91改
    那位楼主本来就很强的,几乎贴贴都是精华……