开个FFVA攻略贴
- murder还是全部练满好玩
- vampire666全部武僧最強~
- 天下无敌等阿娇如何极限挑战boss
- Meltina游戏不用玩,等看阿娇的攻略
- zyf:awkward:
- AceSword等汉化....
- HMC难度是不是较SFC版低了很多?
- huya战斗略有调整,不知道后面BOSS会不会有变化
- Pluto_Shi磁场转动99重天ROM+磁场转动100重天Save
http://bbs.stage1st.com/thread-223557-1-1.html - Pluto_Shi隐藏boss野村摸到死比exdeath强n倍,各种特技几乎全无效
- LP4开工,直接照楼主的功略打2114去>:o
- 666游戏没的玩,等看阿娇的攻略
- Orignal Malas玩
WOW可以暂时停一段时间了。 - 叱卢失误,放狗
[本帖最后由 叱卢 于 2006-10-10 10:33 编辑] - Meltina转贴
FF5A新增职业的基本指数修正值
fldq
10级洋葱剑士
职业 力量 速度 体力 魔力
预言士 - 9 - 1 - 4 +36
炮击士 + 9 + 6 + 6 + 4
剑斗士 +26 +14 + 3 -14
亡灵师 + 4 + 1 +21 +29
现在剑斗士和原来的修道士都有最高的力量修正值,26
小偷的速度修正值仍然是最高的,16
修道士的体力修正值也仍是最高的,26
预言士的魔力修正值是最高的了,36! - zhaoqi_82亡灵师是打败野村渣也后才能取得的隐藏职业?
- 叱卢STAFF好多拼音
- Meltina不会吧,四个新职业应该是一个水晶一个吧
谁来说说? - huya刚过火力船,准备去图书馆
骨碌碌头像美 - murder打到火水晶
么看到新职业 - 叱卢ms.ex模式
- huyaff5.ffsky.cn
新职业见论坛 - HMC那黑色的小松鼠怎么搞定啊?
- 前前轻拳让忍者投掷一个遁术就可以,在这之前cast一个thunder还能让它们增殖。
- aaaa007cnMasamune まさむね 107 10 战斗优先行动
裝了這個,在隱藏迷宮裏,遇到不少敵人,都是敵人先動:awkward:
我指令都下完了,還是硬生生地看著敵人先出手,挨了一輪打才開始執行,不論是指令逃跑還是攻擊還是扔錢攻擊:awkward: - goldhunter应该是你自己的素早低了吧?我在隐藏迷宫都装了加速指环的 不然有些敌人一串攻击灭死你:awkward:
- aaaa007cnシーフ職業master了,轉了初始職業,agi44
まさむね 先制
チキンナイフ +5
くろしょうぞく +1
リボン +5
エルフのマント 或者 とうぞくのこて +1
最終agi 56
還是有敵人比我先動啊:awkward:
目前可恥地靠即時S/L來拼:awkward: - aaaa007cn啊,一個房間的オメガ。。。可恥的逃跑了:awkward:
- goldhunter4个50-级别 职业全满 还不是敢去摸Ω:awkward: 那玩意闪和防咋那么高:awkward:
- aaaa007cn用ffsky精華區裏的話來説,打オメガ,2級和99級難度上都一樣。。。:awkward:
好吧,我卡在了オメガ かい那裏了:awkward: - aaaa007cnオメガ がい弱點會變化
最後還是用愛之歌戰術混過去的
魔法劍也不能和打オメガ時一樣用サンガー了,我先用的アスビル,1、2輪后改成了フレア:awkward:
注意要給己方上個加速:awkward: - huya好像用凤凰尾巴无法直接打倒死死团了,救飞天猪那个BOSS就不行,其他的也没成功过
- Meltina5和3的讨论一样,复课游戏毕竟很难讨论起来呀
- cowboyshao
- goldhunterオメガ がい实际很简单 说穿了战法和オメガ是一样的 オメガ系敌人与神龙的差别就在于他没有神龙那样一击全体必杀的威力特技 他的特技几乎都是损百分比的 但是他的各项能力几乎是顶级 闪避和防极高 再加上全属性吸收 但是却有1个弱点属性 这就决定了他的战法与神龙完全相反 对付他就要速战速决 我的打法是3人前排 1人后排恢复 3个前排的人全部是初心者+魔法剑+乱打+缎带+加速指轮 后排1人是初心者+白魔法+双重魔法+火盾(オメガ がい有招特技是火属性)+缎带+加速指轮 但是最好把后排恢复人员的速度调到前排3人之间 不能太慢了 上来前排3人的魔法剑是一冰一火一无属性 乱打的时候看清楚再按 等前面一个打到敌人身上确定伤血的话相反属性的那位就得防御了 换无属性的乱打 直接就over了 而且也不要怕自己死人 只要保留1个火力点干了他 死3个去最后还是我们胜利 用这打法我50级左右就把他干了 当然还是s/l了几次的 职业也是全满
- aaaa007cnオメガ がい不是全屬性吸收,弱點會變的。。。
用相應的屬性擊中它后,會重新用一次バリアチェンジ,然後弱點就變了。。。目前弱點出現過火/冰/電。。。
被物理攻擊一次后似乎會回復一次,回復的動畫效果和我方使用エリクサー一樣。。。
hp低於一定數值后似乎還會用マスタードボム/ロヶットパンチ/サークル反擊。。。
不速戰速決的話,也沒什麽太大的問題,全員裝備ほのおのゆびわ,另外給自己4個全部調合おとめのキッス+りゅうのきば,再準備1、2個hp較多的人來用ホワイトウィンド回復,戰鬥開始后給己方用ヘイスガ來加速,剩下就隨便打了
好吧,看了41f的錄像。。。原來白魔法的ライブラ可以看到弱點:awkward:
我曾經用青魔lv4的みやぶる指令查看弱點的,一直都沒有效果,還以爲ライブラ也是一樣:awkward:
對了,那個youtube的視頻,莫非是改神的那個全9999的檔?我怎麽感覺看到了2把小雞刀:awkward:
[本帖最后由 aaaa007cn 于 2006-10-18 21:47 编辑] - goldhunter战术不速战速决的话 如你所说他会サークル 那是永远不能翻身的消失 而且在你用完1次后再用的几率会更大 你的战法指导思想也是速战啊 那个录象没什么可看的价值 看那整齐划一的hp:awkward: 还有那2把小刀:awkward:
- huya99道具的bug修正了,这条秘籍对SFC和PS版都有效
SFC版有的地点用テレポ会回到上一个地方的bug也没了,不过这个在PS版就改掉了
也有新bug,在金字塔有一次居然穿过了可见的机器蜘蛛,在村子里移动时也经常出现人物重叠的现象
总体移植度还是比4A好不少,不过飞空艇时城堡的3D效果怎么没有了呢? - aaaa007cn似乎調合おとめのキッス+りゅうのきば后,就不會吃サークル了,測試了幾遍都是這樣,而且其他的比如ロケツトパンチ之類的也不吃了:awkward:
オメガ がい似乎繼承了這個優良傳統:awkward:
除了用魔法劍外,也可以單純的用魔法。給一個自己人加上リフレク,然後循環使用ライブラ看弱點後用對應的3級屬性魔法轟,當然都是打在那個加過リフレク的人身上反射過去的。注意オメガ がい的火炎放射反射回去后,也可能導致オメガ がい的弱點屬性改變。回復就完全交給ホワイトウィンド就行了。全員加速仍然是需要的
穿越npc,很經典的bug啊,不知道ps版學會了盜賊的ダツシュ有沒有也出現這個bug:awkward:
[本帖最后由 aaaa007cn 于 2006-10-19 15:53 编辑] - aaaa007cn神龍改怎麽日?
物理攻擊會無效,包括普通攻擊和みだれうち
魔法的話,神龍改全屬性吸收。。。而且魔法似乎也會無效,或者傷害為0,比如時魔法メテオ
部分即死攻擊有效,比如時魔法デジョン和黑魔法デス,但吃完后神龍改會重新出現。。。:awkward: