游戏业界的神话---暴雪

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    _cvb_tassdar
    与其说是神话
    不如说是商业化的经典模版
    贵精不贵多的理念更是行业楷模

    有人说世界就只有二家公司知道游戏的本质,N和BLZ
    我是同意的
  • 3
    33
    可惜WOW差强人意阿。
    说任务系统什么的乐趣都是单机游戏的专利,WOW只是挪用过来用以延长一下脆弱的魔兽系统的生命而已,因为说实在的,至今为止暴雪都还没有能找到可以使游戏真正迈入成功网游的一个相对成熟的战争体系,其中最致命的就是大型PVP设置。到目前为止的一切尝试都并不足以振奋人心。
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    _cvb_tassdar
    EA口碑不佳
    一边骂一边玩就是EA现象,他当然成功,但不是楷模

    只有叫好又叫座才能算楷模吧~

    我看看也就BLZ和N对应
    再说了

    这话不是我说的,我只是引用一下而已[m][/m]
  • e
    eastfire
    怎么不提魔族王子
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    snoopys
    不要在严肃帖内灌水,跑题等等
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    _cvb_tassdar
    一个游戏发二个版本并不是不厚道
    只是多了选择而已,
    事实上N所有二个版本的游戏通过通信,破关等正常手段都可以收集全

    象某些厂二个版内容相同,角色不同,单一版本无法收全就是不厚道了
  • g
    gaofeng217
    游戏本质?
    他们两个公司出的游戏就包括了所有的游戏本质?
    玩家各有各的口味
    这两家公司的游戏就不合我的口味
    不过现在虽然不玩暴雪的游戏,还是觉得这公司有够牛X
  • s
    squarEnix
    暴雪被吹的过头了,尤其在国内

    星际是款伟大的游戏,600万的销量,70%被高丽人买去……
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    qieyifonger
    俺也觉得blz完全是被国内一帮没见过世面的xb给吹起来的,出过几个还算优秀的游戏就能被称为神话,那这个世界的神话传说还真是多了去了...
  • 井上东东
    貌似几乎每个字都见过的样子……恶寒,当然寒的不是楼主~!
  • S
    Sama
    请把所有的“人”字换成“我”字 谢谢
  • 林心
    不会吧,600万的销量,70%被高丽人买去?
    400多万份啊!韩国不是只有4600万人吗?
    那不是每十个韩国人就买一份!
    不会这么夸张吧!!?
  • s
    squarEnix
    以前在某个网站上看到的
    现在,好吧,我承认,我找不到有力的数据来支持自己的言论
    这个,做个参考吧
    http://games.tom.com/Archive/1007/1174/2003/3/20-830.html
  • M
    Meltina
    我不太在意这个厂商是否什么神话,也不会在意是否被“国内没见过世面”的人夸大
    坦白说我玩过的游戏很多了,TV也是PC也是,但不知道为什么每次都对它的游戏沉迷
    这种沉迷在知道blizzard是什么东西的时候就已经开始了,从WAR2开始,D1,SC,D2,WAR3,WOW,无一例外

    我知道的是,所谓神话并不是没见过世面的小屁孩能吹出来的
    当然也不是论坛几句闲言闲语就能否定的
  • 浪子龙飞z
    相当同意你的这句话,
    当年沉迷在网吧玩WAR2,D1,的时候我甚至不知道它们是什么公司做的,
    当然,并不是所有的神话都是吹出来的……


    这句话真是遭人厌啊……什么叫还算优秀的游戏?
    你丫举几个比这几个仅仅才“还算优秀”的游戏更为优秀的游戏来让我看看呢?
  • 高翘折栽
    有些没见过世面的P孩真TM烦,动不动扯出游戏本质,当这么多人面扯什么淡
  • 浪子龙飞z
    你来了……去战大众软件的编辑吧……
  • l
    lINUxS
    以前WAR3CN 放出过全套电子书的


    相比这就太简略了
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    _cvb_tassdar
    呵呵呵

    难道说游戏本质是什么高深的东西吗?
    游戏本质就是好玩,无他,其实什么都是次要
    表告诉我这个也是高深莫测的东西~~
  • 卡洛德
    玻璃渣的游戏就是好玩~~~
  • 高翘折栽
    就因为游戏本质不是什么高深的东西,所以拜托别整天挂在嘴边,扯点什么新鲜的淡出来取悦小白们去吧
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    _cvb_tassdar
    原来是这样啊~

    您老如此乐此不疲的指点,原来只是为了取悦小白啊~

    I GET IT,~
  • 用电器
    暴雪确实不错,星际、暗黑都很好玩
    不过,WOW就不喜欢了
  • 三叶虫
    暴雪最nb的地方,就是能花几年时间做一个游戏然后还能再花几年时间改一个游戏,三天两头的加补丁还有雷打不动的资料片,十年磨一剑,本来就是精品,这么折腾下来不成经典也难……

    其它的游戏公司,也不知道是没这个心呢,还是没这个力……

    所以对wow,别那么早下评语,以暴雪的习惯,这个游戏还远远没完成。暴雪最经典的资料片现在连影子都还没有,谁知道到时候什么样……
  • i
    iamtrigun
    4人mario赛车就不是与人斗?说话矛不矛盾啊
    玩blz的那些东西感觉就和游戏相差很远了... 喜欢老任就直说吧,何必还要来踩踩blz来显示老任的高呢?
  • l
    lINUxS
    其他的公司要么没心,要么没力 ,要么就是没坚持。

    用一句话来说,就是 用不用心在做的问题
  • b
    buchaladi
    游戏性最高

    画面无止境 音效无止境 再过5年现在效果最好的游戏 都是垃圾

    唯有高游戏性永远被人铭记

    暴雪最让人称赞的就是对游戏性的不断追求。而不是现在大多数厂商那样冷饭+噱头。
    WAR1 -2 -3 -WOW 每个都能感受到他的诚意。

    如同80-年代的老任 90的 SEGA 柯纳米
  • 逍遥虫
    屁话,5年的期限对宝血无用
    星际依然是王者游戏
  • E
    Even
    只要喜欢就行
    BLZ的东西就是让人入迷
  • 魔贱
    这么多年了,暴雪连一个二流的作品都没有. 能保证个个都是精品恐怕也只有它了
  • b
    buchaladi
    你可以说WAR3不是比星际更好的战略游戏

    但是你不能说WAR3所带来的乐趣小于星际,

    因为它也有着星际所没有的乐趣。

    不礼貌的小朋友[ro]。[/ro]

    暴雪总是无法容忍一个毫无新意,只有噱头的游戏,于是他不愿简单的克隆一个星际2。
  • 破军星
    我一直很欣赏玻璃碴的地方就是它的每一部作品,几乎都可以看作是前面所有作品的精华集合


    是啊,当年玩WC的时候,根本不认识这个公司呢,倒是对西木头印象深一些
  • W
    WindBlade
    暴雪全系列只通剧情关,对战从来不碰的该怎么看暴雪?
    星际是神作,永远是
    唯一一个能让多次听剧情对话而不是PASS的
  • h
    hero_fx
    魔兽剧情比星际精彩,至少在游戏里详细的多,让人更有投入感
  • 不怕开水烫
    我觉得星际的精彩多了...背景人物,种族设定...
  • 炽天使·路
    老任的赛车就一定有游戏性? 这个世界上赛车游戏随便一抓就是一大把。阿,好多游戏性阿~
  • L
    LP4
    没玩过一遍凉快去,MARIO KART不好玩的话这世上就没好玩的赛车游戏了。

    好玩就好玩在,你完全不需要有什么赛车知识,找两三个朋友就可以大呼小叫开心一个下午。即使你喜欢的是GT之类比较专业的RAC,即使以前从未接触过,但只要拿起手柄就可以感受到乐趣。
  • q
    qieyifonger
    re 楼上,没有玩过MarioKart的人是无法体会到这个游戏的精华所在的,呵呵.
  • s
    swff
    和我一样。
    高呼一声:星际剧情无敌
  • S
    Seraph_Z
    因为它出的游戏有些垃圾到二流都够不上,所以基本上没人知道
  • b
    buchaladi
    比如?
  • 轩辕风
    有些是哪些?乱放P是会污染环境的呀
  • 轩辕风
    网络问题 贴发重复了