白嫖王国之心,野村这废话癌入脑无药可医了是吧
- 灰色的狐狸是野岛一成写的
- JimmyJoker可是KH1就没有哪个走原作路线的
整个系列迪士尼虽然和主线越来越无关,但是还算满足了每个世界的故事和主角都有关系,并促进了主角的成长,还有不少有趣的地方(比如在3代被吃书了的杰克船长想要抢键刃)
不如说只有KH3因为用到了大热IP,所以才变得束手束脚,游乐园一圈完事。 - fune不是索拉分身就是光头分身,10个里面错三个算我输
- wikistar只是玩单独玩KH3看不懂真的不是什么大问题,毕竟你根本不清楚前作的背景,可以纯粹当作ARPG玩,爽快度也还是有的。
你要想想如果你直接补KH1-2,以及中间一堆关联作品,全部打完后,你发现你还是不太懂是什么感觉。
特别是玩了KH1直接玩KH2,你根本不知道在KH2中间已经发生了358/2,记忆之链等作品里的剧情之后才到了KH2那个开头的内容。
当然,补完所有作品并且理清了整个系列的核心和故事发展,就觉得内容看似复杂其实就那点事情。
至于KH3作为一个陆续补完了系列作品的人来说,画面确实很好,玩法也依旧还是熟悉的KH那种操作。然而问题点就在于这次把主要内容全压缩到了
最后导致本篇的剧情十分赶,而且消化不良。这次着重了迪斯尼作品的表现,有好的,也有不好的(说的就是你冰雪女王
但作为玩了整个系列的粉丝来说KH3还是很不错的。后期赶剧情成了唯一的遗憾。
再说说KH3的DLC内容,第一部分简单来说就是对原本仓促的结尾内容做了补完。让原本的结尾内容变得圆滑了一些。
第二部分,FF角色回归(真的回归了。只是露个脸的那种)
补充了本篇挑战隐藏BOSS太少的问题(1个真的是太摸),加了真13机关的挑战版,并且难度也有KH2的味道了(老实说被虐的很爽
第三部分,新作挖坑。毋庸置疑。。这次KH3突然冒出个夜空,加上还很像当年野村流产的FF13V(嗯DLC已经石锤了 - 炯ⅪKH3剧情确实不太行且对路人非常不友好,而且坑越挖越大,已经积重难返了。
KH1和KH2虽然也有些不说人话的设定,但整体主线还是好懂的,还有358/2剧情也挺不错的,bbs剧情也还行,基本上剧情还不错的就这4作了。DDD开始我放弃思考了。
不可否认的是KH这个系列最令人称道的就是战斗爽快好玩和战斗演出非常好看。虽然KH3最终章流程里那几场赶场杀十三机关的演出很尬,虽然剧情不行,但KH3的战斗演出也是真的好看,随便举几个例子,得到古代键刃使帮助御剑飞行那段演出,最终战打光头的一系列战斗演出,还有DLC一系列战斗演出,是真的好看。
—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2 - pandaman7777那么有没有UP住能够用尽量简洁明了易懂的叙述方式概括过KH全系列的完整剧情? 只玩过1后面都没摸过了
- jimclack你才ptsd,我早就对最终幻想全家,不对,史克威尔全家剧情ptsd了。。。。
- xzhlj0325其实3出来前的主线剧情要理解是没难度的,但是3的主线剧情居然加入了手游的部分,这是我始料未及的,太突然了,即使2.8里有cg动画,我当时觉得只是给手游玩家看看的。
而且专楼里的人也是不讲人话,所有人名全用代称,即便你完整看过天幻专题,看过巴哈的kh专区,自己玩过游戏,看过数遍剧情,只要没进国内kh的圈子就很难看懂泥潭专楼 - 培根芝士蛋堡说实话kh剧情没必要太认真,就是键刃勇者打魔王的剧情,只不过键刃勇者的心分了好几个,大魔王也把自己分成好几个,我个人全系列通关感觉正传剧情基本都是kh3这个尿性,没啥好说的,你听完梗概也不会觉得有意思,kh剧情精华都在外传里,而且必须要自己亲自玩看过cg才会有感触,358剧情kh独一档的存在,以前看结局的时候差点泪目
- JimmyJokertube有位pancake
- 夜空疾走我最近几年放弃的JRPG的一个点就是对话不能跳过,烂如神谕之力(好像叫这个名字),因为有对话剧情演出二倍速功能,我硬是打通关了。RD2那么多脚本也没有说强制一个个都看完
- ——裂锦——B站有个叫贪玩歌姬小宁子的up小姐姐做了上下两集,算是简洁版总结里比较清楚准确的了,这个解说结合三代游戏里标题界面自带的全系列剪辑基本能捋清楚
- 言嘉野村爹的货至少有那味儿,喜不喜欢是另一码
小甜甜的货就真的是浅薄到想吹都没法吹,讲白了这人就是个庸才
野村你觉得不说人话但人家就是能吸粉,甜甜粉???请问有这种生物存在吗? - 阝东水扁小甜甜是屎,野村是有玉米粒的屎,但是有人会说起码玉米粒是甜的
- cauchua2
- PENTAX-DA如果只是论剧情也别吹吉田了
5.0看之前吹的那么凶,这两天终于通了5.0,越到最后越觉得这5.0就是弱智做的(当然喜欢传统JRPG的醍醐味的估计很对味)
4.0开始滑坡趋势只是在表面上被剧情上的展开看似拨正了,但是骨子里越发日呆了
2.0、3.0整体性上都是世界在转,玩家不小心介入其中影响了大人物的布局
4.0、5.0世界绕着玩家转,宏大体验瞬间塌陷了 - SAGA0Arcueid分身大战
- 治丧委没玩之前谁知道啊,天天被你们吹啥剧情神作,大爷快来玩啊。吃了一口难吃还被说你吃的屎不新鲜,搞了半天你们都是史珍香啊。
- 先生空气你觉得吉田不好我们就不能吹吉田了,脑回路清奇呢
- cubesun
- 妄想中毒有一说一,KH我觉得挺像现在的轨迹,出了一大堆每次主线都是挤牙膏,每一代80%都是和主线基本无关的迪士尼故事
- barry.allenMGS2其实还好。宅男和蛇叔船上对话起码能看出来俩人性格,顺带讲清楚任务内容。
最糟的部分,雷电和他女朋友那言情剧起码单独拿出来还是个言情剧,基本没啥车轱辘话。 - barry.allen饭圈那一套好棒棒哟。
真拿自己当复仇者无限战争了?
需要了解前作知晓剧情前因后果,和批判游戏本身车轱辘话,演出尬和故弄玄虚又没有冲突。 - 白昼梦kh粉急了
- jojohunter我总觉得野村写这套玩意时纯粹是脚踩西瓜皮,滑到哪里算哪里,看前情提要就是东一榔头西一棒槌叙事,我怀疑野村脑子里就没一个整体框架,随填随挖这么耍下来的……
- 为啥野村还是图样,把剧情对话和演出都删了,文本拆散了写在十万个道具的描述里就是宫崎英高式隐微叙事的神作了
- Bzesii那个只是AI的测试吧,控制雷电的情绪。一开始确实很想吐槽,玩到后面才发现对话的设置目的。日式尬演这个确实。吐槽文本话痨吧但合金系列的对话推进剧情方式却又感觉很舒适
- 何然这两天也在开心白嫖
钢针之前听吹那么多kh剧情好,玩之前要补这补哪才看得懂blabla然后玩了之后的感觉就是
“就这???”
想了半天可能是因为这么多年rpg玩太多阗值太高了的缘故吧
游戏系统是真不错,关卡设计也很好玩
但是剧情呃,不就是一般套路的迪宝宝动画么 - 石中剑二就好像KH厨把KH剧情吹的多艰深多内涵是的,可能内涵的我们是不懂,但是绝大多数对话不是难懂是弱智好么
- 铅笔KH开始是一个FF+迪斯尼人物为噱头的游戏,KH开头就有FFX的人物出现了。后面还有FF7,FF8都出来了。而且FF的人物跟主线还有关系,主线剧情也是靠迪宝宝的著名反派来推进的。其实KH历代剧情都很简单,无非都是结局的时候要挖个续作的坑。KH3的问题就是没填好坑而已。犹如烂尾的美剧,就像什么迷失,或者星战9.
KH的剧本,除了挖坑的水平,真没什么好说到的。
逻辑混乱不堪,每一作都有新的设定,主角分裂了n次,导致各作主角性格上没有任何特色,加上主线基本给了迪斯尼角色,实际导致kh主线并没有塑造什么角色,大部分角色都是根据自身设定再走,除了演出并没有故事支撑,加上迪斯尼世界把主线拆分的支离破碎,最后导致玩家在经历故事过程中很难去共情。
单纯就KH3来说,最好的做法应该是以sora的冒险作为主线一口气消灭最终boss通关,而其他前作角色作为bounce,再不影响主线理解的前提下,点缀一下剧情,稍稍卖弄一下情怀就好了,其实以前的kh都是这样处理的。对新玩家友好,老玩家也能会心一笑,再把其他故事的结局作为可选支线来处理,就能好理解的多了。 - 何然主要是之前各种“不要剧透!”“看完这个再去玩KH3!”“补KH系列的剧情该怎么补”之类的帖子太多了
感觉就是粉吹得太高了,让人觉得这是个看故事的系列
结果玩了下来发现剧情蛮一般的,系统还挺好玩 - Sorastlos游戏开发的时候是游戏机制和关卡优先的,所以各个迪斯尼世界的剧情完全割裂,叙事破碎,达斯米奇的限制相当多。
照理说核心粉都在期待光头系列故事的结尾会有大量的主线。但这代是正作,就像1和2一样绝大部分的主线内容全都是游乐园式的迪士尼世界。剧情的部分事实上就完全让给了玩的部分。
没记错的话2代至少还是三段式的展开,开头一大段,中间一段,尾声一大段。这代就变成了幕间播片加全塞在结尾。
我玩的英文版,台本写的极其弱智,就迪士尼那边的角色的配音是对味的,一到主线那堆人的弱智台本加英文配音令人发笑。
反正就这副摆烂的样子了,你得对系列里的人物倾注情感才有看的价值。
比如我很喜欢Xion的主题音乐:‘Vector to the Heavens’ 最后那段里听到这个音乐我就猜到要发生什么,这就是情感上的连结。
反正我回过味下来,对不了解系列的人而言,直接跳掉所有的黑衣人剧情,各个世界过一遍,最终迷宫也不用去了 - kelveen
- alex2092贼阿诺特大师和他愉快的分身们的传奇故事
- 唯_change我玩KH的时候基本没怎么认真看过对话,但还是很喜欢这个系列,主要是好玩
- rezqr这个系列真的需要至少剧情上的重启 关键这次剧情上还没完结 搞毛呢
- ace8848照我说,这系列那些原创的主线剧情就应该越短越好,反正从剧情,台词到演出都尬得不行。
- 兰开夏kh1代2代的时候是几几年,那时候还是小屁孩迪斯尼和ff人物带入坑像关注最后走向挺正常的。
现在再看hk3实在是 - Pipcat我也是XGP白嫖的,开头还津津有味地看完了全部回顾……
但一到正篇就受不了了……这剧本太拖沓了,而且动画也拖拉,说话慢不说,一个人讲完另一个人要好一会才接上…… - 华发夜眼[CN]可以说kh这个系列玩下来有感情,看哭了很正常。轨迹这种臭狗屎我看到小艾小约出场也很感动呢。
但是就不要说什么kh剧情宏大,有深度,有内涵了
顺带一提,当时kh3出二手的时候,宁波老猎人和我说的是库存太多了,暂时不收 - 何然去看了下简介也就那样啊
我是觉得这游戏的吹点明明是关卡设置还有系统好玩,偶尔有一些不错的彩蛋
吹剧情这种超级短板真的不太对
你看马尿玩家有跑出来吹剧本的么! - jojohunter关卡非常屌,但是系统吗……不知道为啥王国之心的操作各种莫名其妙的别扭,不舒服……还不能改键位……上次我有这种感觉还是shinobi忍……
- 何然战斗系统我觉得蛮好玩的
不能改键确实是个严重的黑点
特别是我最近还在忍龙2+塞尔达+kh3
感觉已经完全精分了 - 一碗好吃的饭KH的路人粉,大光头这十几年的逼格都在这kh3败光了,干死野村
- tonberry这只是我的观点,你可以不认同,粉丝更有资格评价作品,是因为我认为粉丝的评价对我个人(我认为如果想了解某个系列)更有参考价值,虽然粉丝评价确实会产生“饭圈现象”,但这也取决于作品是什么,作品粉丝的组成是哪些人。
所以楼主能不能发帖发泄不满,当然可以,对广大想初次体验的人来说也具有参考价值,我也可以不回复,我之前只是因为看到突然冒出来的“小甜甜”而发泄不满罢了
—— 来自 OnePlus HD1900, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1 - 培根芝士蛋堡kh正传的确是没啥剧情,占主要部分的还是迪士尼,我也是为了玩系统的,我也没和你吹正传剧情,但是358当时玩的时候我是相当惊艳的,而且在nds那种羸弱的机能还能做出那种3d画面其实算非常不错了,演出bgm也很好,最终站氛围悲壮的氛围渲染非常厉害,比kh3最后的迷惑最终章好太多了,就是358在玩法系统上说实话在kh系列里不算好的