[求不剧透]说说你看完闪4结局的感受?
- 林漠俪求不剧透任何跟剧情相关的情报!!!只说感受或者对比。
虽然明天上班,可是今天晚上数字党就能预载了,加上一点儿拖延症我就耗到了1点多。睡前上闪吧一看,像狂欢一样;泥潭剧透楼也蹭蹭地涨回帖,马上睡意全无。心里痒得不行,但是总觉得只剩不到两天了还是想自己玩到结局QAQ
所以想问问各位已经看到结局的旁友们你们是啥感受??前作的坑都填了吗?和sc碧轨比如何?和闪3比又如何?就让我过个正式发售前的眼瘾也好呀。
求不剧透求不剧透求不剧透QAQ - dddyghr我是文字剧透看了一遍 排除尴演问题结局还是很不错的 比闪3强,质量可以的
- 林漠俪
- dddyghr讲道理法老控演出有mono的水平我觉得真可以算神作了
- trotsky
- 林漠俪
- 林漠俪
- 猿飞日斩3看后想买ps4了
- 林漠俪
- kiralzb演出很蠢,但是结局圆回来了,而且是he,闪1到3一路走过来的话,是个不错的收尾,系列粉丝的话也有些期待已久的收获,就是牵绊系统这玩意,还不如直接开后宫好了
另外音乐是越来越不行……
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 - 林漠俪
- 林漠俪
- 123weiwei可以可以,结尾看的心里激动,昨晚2点半结局看了还是很兴奋,可以说是闪系列观感最好的了
- 秋开这次把世界观的坑都填了,已经算很良心了。轨迹目前这个架构没有出过太多硬伤,挺难得了。演出细节虽然依旧弱智,但好歹说圆了故事,最后能大团圆情怀收场不搞黑深残很棒。
- 陈玉礼我很满意,虽然有缺憾但我真的很满意
- fantuanxiaoyi1.社长说主线比闪3短,他也是好意思说出来,看下来只长不短,我的中秋节直接没了啥事情都没做;
2.尬演报菜名多到令人发指,但是值得一提的场面不少,比闪12好太多,感觉法老控至少是上网看评论的,一些玩家前作诟病的点算是改了一些,但没有碧轨那么舒服;
3.原本的坑填了不少,又挖了大坑,填坑和闪3一样太暴力了,挖坑水平一如既往;
4.听说VE血量0.9,NM血量才1.1,那战斗系统就比闪3还崩坏了,希望正式发售的时候可以再修正一波,不然可以一周目NM自锁霸道走起。
5.音乐很好,量大质高,当然也只是回到了闪12的水平,再往前数的法老控音乐和现在这个已经有级别上的差距了。 - 镜像导航图轨迹粉很好满足的,只要结局不喂屎过程咋样已经无所谓了。
- stonego这作看完,是确实配得上“王道JRPG”这个一直以来的宣传语的阶段性结局,十几年追下来花的时间和精力也没白费,希望自己作为玩家的赤子之心也能坚持到轨迹系列真正完结的时候,还能迎来如这次一般的热血和共鸣吧
- normalli过程也是不错了,除了尬演这个无解以外就是人太多节奏不好控制,因为有了心理预期所以不太在意了。
这次社长真尽力了,能用一年时间做出这种规模的作品简直不可理喻,就算有素材复用这效率也是高的吓人了。 - 草莓の君轨迹史上最强最大规模之作,空0碧比起来就像过家家
- 权志龙一本满足,把我的假期还回来(
可使用角色太多逼死配回路强迫症,音乐挺多是前作的变奏,你可以说是偷懒也可以是情怀了
- 秋开也不能这样说,吃了第三个馒头觉得前两个馒头白吃了。
没有这十来年的积淀,老玩家的情怀迸发,这作其实也不会有现在这样的评价。这代单说剧本和演出其实只能算及格,但正因为有了前几作人物塑造和剧情铺垫,这些尬演背后才有现在的感动。 - 大气水平运动一如既往的尴尬演出,又臭又长的过场,无聊到睡着的站桩对喷。但是你闪一直都这样倒是习惯了。
但是结局很情怀很圆满,cg很好看,一白遮百丑了。 - qiyu1234在资金成本和人员均十分有限的情况,能将一个规模宏大的RPG系列以一个预想中的状态进化和延续下来,已经是非常不容易的事情,必须要给法老空以掌声鼓励。
题外话:国产的RPG作品真要想有所作为,请先向法老空学习吧。 - gane1010看视频后觉得还行 比文字通关时观感好不少 要自己玩估计更好一点 虽然不少地方处理粗糙 但是整体剧情还是可以的 社长这次真的尽力了
- stonego题外话,轨迹系列接下来的续作不论,最终作最好还是做成卡牌RPG吧,类似兰斯10这种,不然这么多人物实在玩不过来
- 美風藍对于闪系列算是完结作;羁绊系统画蛇添足;各种老角色登场对老玩家有情怀加成;有些填坑简单粗暴,前几部有些写歪的剧情已经没救了,部分角色不知道是被遗忘了还是真的再进来要写不来了。
结局对于整个系列世界观来说似乎又回到原点。
—— 来自 HUAWEI CLT-AL01, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.0.3 - upyzl闪4的羁绊显得里恩有些渣男(不算最终羁绊),这么说吧,就像当初看kanon 京都TV版的感觉。
但是羁绊本身的剧情量比以往都要好,包括看到的支线在内,都没以前那么太水了
传统尬演在,这个没办法
电击和fami通的评语说得都挺客观,你可以去找找
最后,闪系列,个人认为4>3>1>2
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 - ヲツァオ闪轨3二周目最后一章烂尾了,懒得去刷白金,看来要继续捡捡了。
- wjbdasd别人家的高达对砍.jpg 法老控的高达摆pose.jpg
- 秋开有兴趣可以搜搜几把剑制作人的更替轮换撕B史,还有他们老板对待老员工的态度。F社这种稳扎稳打,保留核心团队的企业文化,估计国产那帮人这辈子别想学会。
- 江口夕
- 六尺之下羁绊系统就是为了给galgame爱好者爽一波设立的,结果跟主线各种格格不入,到最后都没个像样的官配。下一代轨迹黎恩出场时,他的对象要怎么处理?
另一方面,两代7班,加上一些外围可操作人员聚集起来,动不动就是一屋子人,跑到哪里都像是斧头帮一样,蠢死了。虽然剧情已经这么长了,但是真正有存在感的队友就没几个。 - a2042312
- wyhman有时候是会忍不住的,告诫自己一定要忍住
最后闪轨天下无敌.jpg - 无音命题
- 江口夕
- 无音命题
- 江口夕
- stonego能把RPG做成延续十几年超长肥皂热血悬疑连续剧的除了falcom的轨迹也没有第二家了
- exiaexa剧情可以说是稀烂了,前几作为了搞大事把剧情铺展的越大,这剧情收尾看着就越傻屌,有人给你洗这个你甚至可以名正言顺的怀疑他的智商是不是有问题
另一方面,尬演看得你想快进,真实不如国产,人物动作设计一如既往地僵硬,这都闪4了,还用小公司当借口真的说不过去,只能说厨子们宽容度实在是太高了
但是从另一个角度来说,作为情怀作品是相当不错的,可以说玩家想看什么,法老控就给你什么,如果是从空轨一路跟到闪轨结束的玩家,应该都挺感慨的,至少我自己就是因为这个结局让我过于舒坦甚至决定不忘死里黑这[哔——]游戏了
某些又没技术又没钱自己都不知道怎么做粉丝情怀游戏还天天瞎jb对标3a卖情怀的,就该关小黑屋里从空轨到闪轨彻底打几圈 - 无动于衷抄梗抄的不亦乐乎 也怨不得别人拿下川老贼跟近藤老贼会面说事 光抄传颂之物的梗就抄了多少
- 白夜羽这游戏毛病可以说多得挑不完,但是作为一个很喜欢黎恩的玩家来说,我非常高兴
- 古畑任三郎2015觉得直播弹幕视频通关乐趣更胜自己打的难道只有我一个人
各种梗欢乐到飞起
没有那个必要!
报菜名
那个男人
这一刀下去你可能会死
难道我的人生就是一场空吗?
菜堆竞走十年了
欢迎补充
—— 来自 Sony G8441, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0.3-play - 江口夕
我自己准备NM一周目 然后再看各位直播NM吃屎