第四默示录大家有玩过吗。

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    knight00b
    十二使徒剧情中 B格高 气势足,但一打起来就破格了,大部分攻击力跟杂兵一样,而且也没有魔法攻击。
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    hamartia
    当年SS难得的RPG大作,作为RPG来说应该是较易上手的,我一个只玩KOF的街机仔同学居然也能投入其中并爆机(这还是没攻略的前提),可见那时游戏的热情和魅力。
    但是它有点生不逢时,不似它的2代引领了当时机能的先锋,它出现的时候业界逐渐关注起3D描绘的能力。它还执著于2D动画表现,而且对手群里有后来的FF7,就像一个一身功夫但暮年的老人碰上身强力壮的棒小伙子,可想而知商战的结局。

    尽管启用了2CD的容量,但是还是不能把剧情容下,最后12使徒之一的兽神罗格斯的剧情就被删了,变成了最终BOS唐突召唤出来的打手(PSP版有补完)。它的世界观是“日本人眼中错误的美国观”,但是美国人反而认为这是来自日本有意的误解(喜欢拍垃圾电影的好莱坞,把人喂成肥猪的快餐店),对它的评论也挺多成见。
  • k
    knight00b
    有语音主线也算是玩下去的动力了,剧情挺有趣,但战斗系统太水了。
  • w
    wizardasd
    作为一个玩RPG基本只关注系统的人
    这游戏也能让我玩上好多遍,剧情太有意思了
  • h
    hamartia
    关于语音,当时选角也挺奇怪。那时还不有名的野上由加奈(现:由加奈)还只是配暗之恋人这种很快领便当的小头目,而吸血鬼萨内特莫的CV却极有资历。

    语音化是系列的特色,在那个还是8位机的时代,初代就要求剧场水准的演出效果。
  • k
    knight00b
    话说印第安女汉子的名字是夕能(YouKonw),机器忍者名字是火门(ComeOn),土妹子女主可是面生雀斑的正宗白皮名字却是“梦见”(yomami 梦见师?),画风不对啊广井桑。