日本永远不可能有战网

  • 量子兽医
    日本的电视游戏能不能拥有像battle那样的世界级游戏平台,全世界的电视游戏玩家能不能汇聚一堂呢?

    我的答案是:如果电视游戏不是由日本垄断就有可能,为什么日本人做不到这一点?SCE的实力绝对比暴雪强,可是从PS到现在那么长时间为什么就见不起一个像BATTLE那样的世界级游戏平台,从技术上来说,次世代主机刚推出那会,电视游戏的数据传输量并不大,56K猫绝对足够,现在用猫玩PC网游的也大有人在,只要推出个外设猫建个服务器技术上就没问题了,但是短视的日本人认为当时单机游戏可以为他们赚足银子,而建网的话无利可图,提供网络服务在他们看来是不值得的,同时公司的领导层心底里也拒绝接受新鲜事物。竞争的目的是为了促进整个产业的良性发展,而当年的主机大战不但没能建立起一个像样的网络平台,连个像样的尝试也没有,而这几年正是网络游戏从文字mud向图形网游飞速发展的几年。结果现在,几大厂家在美国血拼,山姆大叔也杀到日本。这时候开始意识到单机游戏没前途,开始推出网络服务,同样是网络游戏,ff11现在还没进入国内,而暴雪的魔兽世界游戏还没做完,国内代理商就为代理权争得不可开交了.我预测将来还是没有哪个日本厂商能建立一个世界范围的游戏平台,最好的结果只能是建立起一个,技术先进,但无法和其他国家兼容的有日本特色的网络。

    你会问了,我凭什么预测的?我的依据是因为在IT界,日本人不愿意跟国际合作,总是搞自己那一套标准是出了名的,你要是能有领导世界的实力,像微软的WINDOWS那样也行,问题是你没有,又不愿意跟别人合作。例如数码设备向电脑数据传输,当USB已经成为国际通用的标准时,非要自己搞一个火线(IEEE1394),不错火线是当时比较先进,但不能和大多数电脑兼容的技术是没有意义的。结果呢,现在那台电脑没有USB有火线的又有几个?等日本人琢磨过来了,给数码电器上加入USB接口了,更先进的USB2.0也出来了。话有点远了,我的意思是想要让日本人领导电视游戏机那里起一个互相包容,互惠互利的游戏平台对他们来说是不能接受的。如果日本经济强大无比,能像美国一样,让别人顺着你的标准也不是不可能,可惜日本经济已经有十年衰退了。

    说实话我很希望XBOX统一日本市场,把电视游戏平台整合到电脑和英特网里,但又不愿看到微软太过于垄断。但是试想一下..当你在北京的家里玩合金装备时,突然你旁边的在东京的蝰蛇打出信号,你们投出一个手雷,就冲入房间与美国和澳大利亚的敌人混战,。。。醒醒吧,还是找个外国服务器玩CS现实一点。
  • 量子兽医
    上面的文章是我的一个同学写的,观点是支持电脑游戏,我和他的意思相反,我是电视游戏派的。我的观点很简单,就是:现在的网络游戏电脑的确占有很大的优势,可在所有游戏种类上电视游戏的好处是电脑不能相比的。现在的PS2这代游戏机的网络尝试并不是很成功,因为它需要每个游戏机都要有一个用来上网的外设,价格不匪,而且游戏机的网络也还不成熟。可等到下一代的游戏机出现的时候,上网的功能就会和游戏机整和到一起,再通过游戏机上网就和现在的电脑一样方便快速,凭借着它游戏的一贯的高品质战胜电脑游戏应该不是什么难事。
  • G
    G-01 Finale
    我也觉得为什么日本人不愿意很好的进行网络尝试,楼主的一个词提醒了我――“短视”,我也认为在全球经济一体化的同时也应该勇于尝试新的理念,新的尝试!
  • R
    RANGER
    不知道楼主的战网指的是battle.net还是一般私人假设的如CS,Q3的服务器。
  • K
    K.D
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    TV是用来娱乐的,PC是用来竞技的……

    这就是真理……
  • a
    ayaneC3
    TVGAME 和PCGAME本来就是2码事,TVGAME根本就不需要战网!楼主真够无聊的。同意楼上的!
  • 无双
    PC Game和Video Game的本质是一样的.

    竞技和娱乐有什么区别?都是GAME!
  • 牙晓
    PC GAME 显示画面小~~~~~
    TV GAME 显示画面起码都是21寸的~~~

    大家不要打我~~
  • 雅格特
    SCE的实力绝对比暴雪强



    这话从何说起?
  • 量子兽医
    up
  • 雨鱼
    WE是什么?VF是什么?
  • s
    shadow-x
    真理?233…………
  • O
    Orignal Malas
    典型月经贴。
  • 传说中的小鱼
    日本又不是没有PC GAME,但是TV GAME领域不是任何一个国家可以做到的, 连MS都想分那杯羹 ,何必把2份东西合成一份来做, 日本这个世界半导体技术第一大国都叫短视,或许楼主家用着N年前的黑白电视才叫好呢。
  • 传说中的小鱼
    还有,什么是网战啊?。。。。。。。 表告诉我这是专业术语,还是方言。。。。。 这样的文章也太。。。。。。。。。。。
  • K
    K.D
    ---------------------------------------------------------------
    PC的主体可以说是RTS或者FPS;
    但TV的主体难道是SPG或者FTG么?
    答案是否定的……
  • h
    havoc711
    你根据什麽说人家企业短视呢?狗日的市场调研是很细的,肯定是人家认为在一段时间内不能盈利才座次决策的。
  • k
    korosu
    TV的多人游戏的确不行。XB在这方面远超出PS2和NGC,上周末去朋友家,开XB本来是打算看看新游戏就关的,结果不知怎的打了一天的光环,直到晚上还意尤未尽。TV若老局限在单人游戏里就太落后了。
  • K
    KIDD?K

    恕在下直言

    我完全看8动楼上N位的意见……也许我太…………

    个人人为这种东西没有什么可以讨论的
    TV 游戏和PC游戏有着本质上的区别……
    不要混为一谈,
    FE:
    为什么中国现在有那么多PCGAME 而没有真正的自己的TVGAME呢?
  • k
    korosu
    TV GAME和PC GAME都是GAME,它们的本质都是GAME,有区别吗?
  • 雨鱼
    哦怎么觉得PC的主体是网游……
  • K
    KIDD?K
    首先载体不同
    一个是显示屏,一个是电视
    其次未来也不同
    PC能统一世界,游戏机行吗?
    然后形式也不同
    PCGAME 是出现PC后因地制宜,从PC上派生的,TVGAME是出现PC后,不满与PC的兼容性,而产生的
    本质的不同亦为上点
    最后PCGAME和TVGAME的功能也不一样
    应该说PCGAME的目标是多人同时在线
    TVGAME的目标是创造完美的故事(哪一款TV ONLINE竞争得过PC ONLINE)
  • G
    G-01 Finale
    网络游戏最终的目的也是竞技!~
  • k
    korosu
    TVGAME最初也是多人游戏多啊,现在的多人在线只不过是当初双打、四打的进化而已。PCGAME将TVGAME自己已经遗忘的优良传统发扬光大了。多人游戏的地位在游戏业里是不可缺少的。TVGAME若无法摆脱单人游戏过多的局面,一统游戏业是不可能的。
  • K
    KIDD?K
    要但说游戏本身的话,PC远不及TV,当然,这两个基本没法比
  • k
    korosu
    所以,虽然很不情愿,但事实证明,今后统一游戏业的必然是集TV和PC优点于一身的XBOX。估计要被骂了。
  • K
    KIDD?K
    楼上觉悟很高啊……
    我情愿中国的什么天人,碧育,不愿一看XB/MS
  • d
    dancedancerevol
    [ro][/ro]
    [B]世界半导体技术第一大国[/B],日本恐怕当不起。
  • K
    KIDD?K
    日本半导体技术是全球公认最好的…………
    谁叫他们国小呢…………
  • w
    whsyjt
    日本半导体技术发达怎么了?有种不用INTEL芯片,不用MS的窗子,还用它的PC98去啊
  • c
    cuc
    如果在下没搞错的话,火线是美国出身,IEEE = 电气电子工程师协会,美国的权威机构。
  • 量子兽医
    up
  • B
    BABY
    战网是不是指网络对战的专用系统? 这又不是PC独有的.

    游戏机的网游又不是没有,SEGA DC不是给过我们PSO,卡片召唤师II... 格斗游戏的对战专网日本也有吧.
  • G
    GPX
    有感泡菜永远不会接受TVGAME
  • K
    KIDD?K
    咳咳,你对题目的意思理解和我们有些出入
  • c
    ccchoisy
    游戏机没有键盘交流还是不方便啊,虽然可以用语音交流,但是感觉上太过直接和现实了,不太舒服。游戏机和电脑游戏以后谁也不会一同江湖,只会共存互利。
  • G
    GOLDYOUTH
    战网
    BATTLE.NET
    是暴雪公司专门为自己的网络游戏(大多数是RTS,不过其中也有暗黑)开发设置的网络平台,严格来说,战网这个说法就是指这个系统,也是PC上独有的……
    其他的还不能算是战网吧……
    最多只能说是网络服务器……
  • G
    GOLDYOUTH
    SONY想要搞的家庭娱乐终端……
    呵呵
    我个人觉得还是以电脑为载体来得现实和方便点
    以后的家庭娱乐终端很有可能就是一个服务器串联家庭中的不同娱乐设备,就像是电脑的外设一样,然后通过电脑来管理
  • G
    GASEOUSSNAKE
    其实我还是挺赞成PCGAME,起码PCGAME在制作过程中机能限制不会很大,TVGAME我觉得因为机种的原因要想玩完就一定要全机种制霸,这个太花钱了。
    比如你想玩生化4,FF10,DOA就要三台都买回来……但假如你要玩CS,仙剑,博德之门,一台电脑就可以了。
  • m
    murasame
    半导体就等于pc了?手机/md/dc/dv/gba/ps,哪怕电桌这类小玩意,那个不是半导体?
  • s
    sodom
    那是国内
  • m
    murasame
    没有pc呢,买一台玩游戏?而且要玩doom3呢 ?
  • 罗严塔尔
    这个……这个……


    特丽拢29忌吓doom3,和19忌吓1280*1024,每个人都会有自己的喜好的,这个事儿不好说的。



    至于doom3,……pc上差点没得跑
  • 日尧
    日本人工太贵~~~~~~
    对战的话有街机~~~~~~~
  • t
    thelast
    题目有哗众取宠嫌疑
    日本游戏网络平台发展缓慢不是所谓的日本标准造成的 而是TVGAME业界的固有特点决定的 PCGAME依赖的平台 网络条件已经天然而成 发展自然迅速 TVGAME发展网络 需要独立开发一套网络硬件 投资巨大 日本TVGAME界的竞争远比欧美剧烈 即使是如SONY 任天堂(老任是吃两次过大亏了)等业界老大也只能静待时机成熟时方敢开垦这块肥沃之地 而现在日本TVGAME已向网络进军 不只是X-BOX有网络
    暴雪战网的兴旺 是以软件销量为前提的 精品政策 使它的战网只为少数精锐的几只游戏服务于数目庞大的玩家 战网兴旺再次带动软件销量 形成良性循环 造就了暴雪公司和暴雪战网的成功 战网发展成功的重要客观原因是 全球PC网络已日渐成熟 暴雪公司的财力(后盾强劲) 和相对日本温和的市场