机战K的战斗画面来了!请怀着感恩的心进来~

  • f
    fura


    官网:http://www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_k/

    以下转自LU





















    [本帖最后由 fura 于 2009-1-19 17:47 编辑]
  • c
    captoon
    一个CUT IN 一根小J8比母
  • u
    ulian
    这是GBA么。。。。
  • 酒多是我爹
    ……………………
    我回头把基战j翻出来再玩一遍
  • 塞利斯
    语音就不奢望了,只求眼镜能把剧情弄好点
  • 德尼奥斯
    神画面!
  • 十万马力
    第一感觉就是,这是GBA吗
  • h
    hamartia
    铁木真砍中的敌人不就是那机动要塞吉古拉特

    喜爱电脑战机的人们可以弹冠相庆了,这次无疑会有相关的故事
    另外有句话都说烦了,就是VR是有人驾驶的,什么AI只是自欺欺人的无知认识
  • 酒多是我爹












  • W
    WANG1984
    魔神Z居然换了造型
  • 枢木スザク
    阿斯兰怎么开了台奇怪的机体?

    换乘系统?
  • 酒多是我爹












  • M
    MR.KAZE
    画面好像比W好上那么一点
    其实偶尔看看3头身的Q版还是不错的
    只是对于刚玩完标清Z的机战玩家来说.......
  • 迷路的石头
    问平井久司去
  • t
    teamwork
    画面这不是很好么,没完没了挑个屁啊
    搞得好象倒退二百年一样
  • 牧月萌
    观星者这两根beam就两张cut-in……过火了吧
  • s
    sonnen
    甲儿的脸,我要凶悍的甲儿。

    妈的,官网的网站谁做的,underconstraction

    [本帖最后由 sonnen 于 2009-1-19 18:08 编辑]
  • 酒多是我爹
    我在喝咖啡……你陪我键盘
  • s
    saverok
    带着若隐若现的马赛克的cut in总有一阵蛋蛋的忧伤
  • y
    ylgtx
    静态图还不错
  • 枢木スザク
    什么键盘....居然不防水的;机械键盘?
    其实画面还可以拉。放到DS上面用DS那个屏幕看效果应该不错的。
  • t
    teamwork
    一个动画片风格的东西罢了
    即使w里面机器人的动作也够丰富了
    反正我打完z再看这个,没感到表现力上有什么落差
  • a
    arranger
    不错 除了分辨率已经赶上PS2了

    有铁木真啊 好赞
  • h
    hamartia
    每SRWK帖必定如此应援:



    怨恨 咒诅 暗杀的不详化身[specineff]
    这台VR的反派倾向太强,但如果能加入,亲自让玩者指挥的话,岂能用功德无量形容
    特殊能力的不死者引擎不知该怎么设定,应该是3回合内一定伤害以下的创伤无效化,3回合后脱离战场
  • R
    Rockzero
    ARD一个引擎,JWK一个引擎,眼镜厂草拟麻痹真的是要事不过三啊!
    为OG1OG2制作分别开发两个引擎的魄力哪里去了!
    这画面,这特效,这色彩,我彻底怒了!老子从今天就是任黑!任地狱草拟麻痹!!
  • 枢木スザク
    你到底是怎么通过上面两行话得出最后一行的结果的........
  • s
    sowo
    我看到了巨大的游戏性,牛伯机满赛
  • 酒多是我爹
    og12一个引擎
  • W
    WANG1984
    ARDJWK都是外包的
    OG和OG2貌似是自家小组的
  • R
    Rockzero
    不会吧,那OG2进化的也太彻底了吧,完全看不出是一个模子作出来的东西
    K能有像OG到OG2那种进化幅度我也认了
  • 来水美樹
    J这引擎的敢达系真是JB丑丑JB.....另外这引擎里游戏的萝卜动起来的音效也很让人不舒服,唧唧呱呱的,可以说这引擎几乎就剩CUT-IN赞了
    不过马春花好看了好多,这次马春花我定主力!


    居然颇为相似.....
  • R
    Rockzero
    三行都是结果
    你真有空
  • 序曲
    看着参战作品我感觉头顶青天
    可这画面
  • f
    fura
    眼睛厂有几个不同的小组?
  • R
    Rockzero
    J引擎机体的边缘线抠得死死的,把机体和背景硬生生的割裂开来真伤眼睛
  • h
    hamartia
    貌似也说明了你对事实也没有自信

    掌机上的机战,单位的相素视图没有多少是本社的美工绘制的
    因为同一时间,美工们都在为家用机上将近400个左右的单位绘制动画效果
    自家倒是对的,本社对于制作工程的插手比较频繁.这倒不是因为对OG特别偏爱,而是因为提出这个企画的是寺田,他当然不希望在这上面栽了跟头影响到自己的前程,重视是必然的
  • 闽明

    这张黄先生的CUT-IN嘴角再闪一下就完美了
    我居然觉得这是近年来最帅的黄先生
  • c
    cloudys
    GODANNAR……完了,完了。

  • 酒多是我爹
    srteam一个,召唤之夜一个,做动漫改编的两个,平常没事时分到各部门帮忙,和大b合作的街机向一个,携带电话一个
    以上没和大b搞基前,不算动漫周边玩具等部门,搞基后不知道
  • L
    LTBY
    我对啥都能扯到引擎党真是佩服不已
    你说人家丑无非是画得不好,关引擎什么事
  • 酒多是我爹
    失落的小胡子引擎好,你看画的那死样
  • 海腹川背
    好像比W差了 不过我没在电脑上看过W 放在DS屏幕可能比W好
  • f
    fura
    也就是说做机战其实就一个组?如果K是外包的,不知道本家的小组在干嘛?
  • f
    fura
    和W一个引擎,水平相当
  • 来水美樹
    JWK三作的敢打都一个样的丑,正如α2α3都喜欢把机体压成汉堡


    失落小胡子的原画更好呢,出来还不是一副马脸
  • 北京阔少
    还真是gba画面
  • L
    LTBY
    你认为丑是人家美工绘制的问题,关引擎P事
    难道你是用一堆图形函数画机体的么
  • h
    hamartia
    >不知道本家的小组在干嘛?

    在放春假

    然后在未知的时间,已知的地点,辛苦开发一部新的家用机SRW
    很多人以为家用机SRW就是本社员工自家的\"独门绝学\",但是看看MX的STAFF吧,为了赶上档期,加班加点已是常事,那样也不得不借助外包大王如东星那样的企业排忧解难,所以你能从一排排日本人的名字中看到几个显眼的中国人的姓名

    现在BANPRESTO的生存全倚仗机战,MX的延期曾经带来沉重打击和教训.如何完成优质作品还要赶上预定的开发周期,激烈程度简直比SRW中的宇宙大战还刺激.
  • s
    skyhits
    我整个人都gba了