DOTA2卡牌 Artifact 首次谍照曝光

  • 萌二
    • 卡面能随着饰品变吗
  • 帕林马哲理
    好久没打MTG了,虽然有各种不足,MTG还是很好玩。
    一个人要控三路线,还要操作英雄?我肯定是入坑了,不过希望快点上移动平台,卡牌游戏要是没有移动端,实在玩不来。
  • 盖·福克斯
    那感觉年中应该就会开始测试了吧。
  • q
    qianoooo
    欧美已经很多职业玩家拿到测试版了,估计这两个月会大量放出内测的消息
  • s
    sparta1029
    这个有点期待啊,最近昆特牌的问题不少,有点受不了,希望这个能有点乐子
  • 苍穹的飞鸡
    shut up,and take my money
  • 华发夜眼[CN]
    好的 我要去打职业了
  • t
    theman0
    28L的第二张不就装备了一把武器...
  • x
    xl_008
    这个画面真日了v社了 就这么喜欢红黑一坨的画面么
  • k
    keasen
    http://www.bilibili.com/video/av20592217 试玩视频
  • B
    BallanceHZ
    这视频我没看懂规则啊
    那个发牌员100%跟dota2信使一样卖
  • q
    qianoooo
    这个游戏本质和dota2一样的,是个推塔游戏,获胜条件有两个:破三个40血的防御塔或者破一路以后打爆对方80血的基地
    游戏每轮分三个阶段,买物品的阶段,部署英雄的阶段和行动阶段,部署英雄时候你可以看见对手这轮可以出什么英雄但是你不知道英雄去哪路,每轮会生成两个小兵但是小兵是随机部署的
    行动阶段每个人会抽两张技能卡,技能卡手牌无上限,卡组最多可以放40张技能卡。分红色(坦克英雄)技能,蓝色(法师和后期)技能,黑色(爆发)技能,只有相应的英雄在相应的分路可以打出
    打个比方:比如你上路部署了宙斯,你手里有一发召唤小兵(蓝色卡),那你可以在上路召唤三个小兵(顺便说一句,一条路的棋盘上可以部署无数个单位)
    但是你中路如果是个斧王,就没法用蓝色技能了,只能用红色技能
    游戏有一个内建的经济系统,杀死一个小兵+1块钱,杀死英雄+5块钱,英雄死了会复活,有快速部署的英雄可以在死后第二轮直接再打出来(大概看的,不是很确定)
    每个英雄卡牌可以装备加攻击,加防御和加血三种装备,不知道在哪个阶段可以装装备
    每次会分别进行上路中路下路的行动阶段,每次结束都会进行一次结算,相邻的英雄和小兵会攻击对面的英雄和小兵,对面没有单位的会攻击对面相邻的单位,还没有的话就会直接A塔
    反正还是得等V社开测吧,Gameinformer说今年春天Closed Beta,就是不知道V历几号是今年春天
  • λ
    λ2000
    and panorama ui update for csgo in 2017 boyz
  • d
    droglo
    我感觉卡牌和战斗很有玛奇对决的既视感
  • 柳柳昭陵
    我是觉得这种规则,这种血量。大概率会出现同水平肾斗士局
  • m
    midearth
    +1
  • 壶中仙
    这怎么看都是炉石类的万智衍生吧
  • A
    AIDSL
    等下,这东西,要不要跟DOTA2本体高级饰品搞联动啊?或者直接就是至宝 不朽直接两个游戏共通。
  • h
    huruii7
    这游戏只是套个dota的世界观而已.....

    另外不同于炉石,这是个付费游戏。
  • q
    qianoooo
    现在感觉大多数TCG玩家都质疑V社的卡牌能有多保值
    以及V社会怎么防止速攻套路,因为G胖说这个卡牌数量没有下限,卡组可以缩到很小的一个数量
  • q
    qianoooo
    这周有一些DOTA2玩家(Notail)和解说/分析员以及卡牌游戏玩家(Day9)收到了Beta的测试码
    不知道这周还会不会有新消息