IGN评选2020年度游戏----Hades

  • 坠星黎明
  • H
    Hanzong
    德 不 配 位
  • m
    mjzs07
    ign才给九分,还不如奇迹啊怎么回事
  • t
    tongwei
    说好的alyx呢?
  • m
    misaki_d
    时无大将,竖子成名
  • 9
    920619lqy
    廖化
  • C
    Chia
    真正的鬼灭之刃,面子里子一起挣


    不过我还是觉得不好。
    要是未来大厂也去做roguelite饲料就很吓人
  • D
    DawnGuardian
    这才是真正的德不配位
  • A
    Alma_Armas
    现在大家满意了吗?
  • I
    IcarusInFire
    啥玩意啊。。。去年控制今年哈迪斯
  • h
    harry3
    Hades is a one-of-a-kind rogue-lite that sets the bar for creatively combining wildly different genres and using their strengths to complement each other in unexpected ways. Satisfying, twitch-based combat combined with the Rogue-lite potential of breaking the game through a lucky pull of boons and power-ups leave you feeling like a god. Above all that, though is how Hades ties narrative progression to its gameplay loop. Failed runs, player choice, and built up relationships are authored moments that feel unique to your playthrough in a way that no game before it has even attempted to come close.

    A cast of ancient, storied characters recontextualized through a modern lens makes the Greek pantheon feel new. And that coat of paint extends to the literary device of Greek Tragedy. Transforming this tale destined for a tragedy into a fairy tale that promises to stay with you for all time. Hades is everything that video games should strive to be, all rolled into a tightly-woven package for your enjoyment.

    还行吧,narrative和gameplay结合的确实不错
  • c
    chilno
    游戏是挺好玩的
    但是你ign评分比这游戏高的有好几个啊
  • 杉田悠一
    原来这游戏在泥潭人望这么差
  • B
    Booorunestud
    跟去年的大鹅似的
  • l
    lazycat233
    人望挺好的,没见过几个骂的,但是都觉得不配这个年度而已

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • 7
    77is77
    哈迪斯很好玩,但作为年度游戏的确是德不配位,一是内容稍显不足,二是给的资源太少成长反馈太缓慢
  • C
    Chia
    并不差,操作感、美术、角色塑造都算上成中的上成。

    但他确实地踩到了好几个雷
    1.社交媒体的过度轰炸。(参考去年鹅也拿了几个重要奖)媒体/评委大概率成为了舆论的傀儡。
    2.Supergiant的自我进化。确实越来越熟练了,却也越来越俗了。
    3.根本不独立的独立游戏。尤其拿来和去年比较。outer wilds这种。如果以独立游戏来说的话,根本连后者膝盖都没到
  • p
    peh
    我还是不懂hades好在哪,大概是我没有欣赏游戏美术的水平,也许优秀的人物对话文字也被本地化翻成了非常不知所谓的水平

    至于游戏系统,我没感受到任何出彩的地方,各种资源解锁的重复劳动量作为rogue倒是拉到了最高的一档
  • 白昼梦
    关人望什么事,我就算觉得再好玩买了pcns两个版本也不觉得配得上拿goty啊
  • i
    imbazdw
    主要是题材和玩法都没啥突破,去年大鹅和control多少有个题材核玩法的创新。
  • p
    peh
    操作感也算上乘吗
  • m
    midearth
    这是真的塞钱了吧
  • Y
    Yeaha123
    好玩还算是好玩的
  • 杉田悠一
    看了下提名,那应该给谁呢,对马岛吗,这游戏没玩过云也没云不清楚,其他几个玩过的感觉一样不应该年度,
  • S
    Stellar_Frost
    这游戏挺好的,但是年度游戏?...
  • C
    Chia
    我觉得很优秀了

    45度俯视角的动作游戏,参照物不多倒是
  • s
    shierhu125
    现在独立游戏定义可真怪
  • p
    peh
    我倒也不觉得差...武器击中的反馈和多段攻击的节奏感挺好的

    我不舒服的是那个滑步,尤其是多数build里滑步基本代替走路作为唯一的移动和免伤方式..但要具体说哪里不舒服我好像也说不出
  • s
    subject07
    说实话比tga给tlou2还要拉跨
  • N
    NeverFar
    这游戏是我今年除了Dota玩的最久的游戏,算是个人的 goty
  • a
    arsenalfcc
    没死亡细胞好玩
  • p
    pgain2004
    算,在Roguelite这边兼顾难度和爽快的各种尝试里,Hades算是做得很不错,节奏快不说,人物移动力对比莫塔之子等都强而且移动本身能成为主攻手段。
    内容释放也挺值得一说,它用超大量内容确保了玩家死回去也基本有新东西看,而不是必须成功闯关。同时不是说玩家太强或者开个修改器莽通关就能一次解锁所有新东西,这强肝的分段释放在我玩过的RL里都算很厉害/过分的。
    还有这个拆碎的困难模式(热度)和包装融合设定得很好地简单模式(神力)让难度曲线顺滑可控,简单模式的包装降低了玩家采用时的挫败感(名称、入口位置等,尽可能降低我玩简单我就是菜的自我暗示)。
    而且它背景地点是真·阴间但剧情基本完全不阴间,异常积极向上,主角是近年难得的五四好青年,连通关后主角为什么继续肝也解释得比较好。
    我本来也没觉得这些东西有多创新,回过头看自己玩的那么多Roguelike特别是Roguelite才发现居然挺少能这么搞或者说整合得这么好的。
    本来想说这Boss那么少也好意思?但后来一想,其实古早的dungeon闯关式RL也基本是固定那几个Boss(一只手数完)还没变种……
  • h
    hallowilliam
    年度游戏的标准,在人们的理解力,都是野炊、战神这种做标杆。

    哪怕小年,也应该是只狼水平的。

    hades好玩归好玩,好玩的游戏很多,能够年度标准的很少,所以觉得德不配位再正常不过。
  • 逃离学校
    德不配位应该怪美末2,ign非常想把奖给美末2,但是又在汹涌的舆论下不敢给。如果给了配得上最佳游戏的其他游戏,就会让美末2到底行不行的争论进一步扩大。所以干脆给个和美末2游戏类型游戏内容八竿子打不到一起的游戏,转移焦点。
  • j
    johnwick
    年度游戏我觉得是合格的,年度独立游戏不太行
  • p
    pgain2004
    许多地方比较接近的是死亡细胞,但死亡细胞的惩罚、难度曲线和剧情……
  • u
    u2deack
    我真觉得今年年度游戏不给tlou2的话至少也该给对马岛或者doom
  • h
    hentianwuya
    这些白皮媒体对独立游戏的节操早就丢光了,IGN这种公信力早就喂狗了的,选哪个做GOTY都不稀奇。
  • a
    alaya
    比nekopara好,不如死亡细胞
  • w
    wgoenitz
    一会儿野鸡,一会儿实至名归,一会儿又野鸡,一会儿有拿来发个帖,IGN表示心累
  • 病態極端
    黑帝斯的玩法其實就是堡壘2.0。敵兵噁心人的方式跟晶體管如出一轍。
    故意不給自由配裝,再加上一堆資源需求拉長遊戲時長。
    比前兩作好的是NPC數量大幅增加,而且不都是工具人了。
  • e
    eulereld
    遊戲界鬼滅之刃+1

    說句差又不能說差,中至中上吧
    但說它好到能拿GOTY,我就是一個刷了100round剛打出隱藏結局的愛好者也吹不出口
    對比之下更想要問媒體是不是很討厭對馬島(
  • J
    John_Stockton
    挺好,这两年玩儿得比这个开心的3A游戏还真找不出来几个
  • a
    acejoe
    ……………说不出话,虽然我打了很多遍,后面太腻了,剧情又难触发。
  • h
    hallowilliam
    不独立的独立游戏什么概念。。。
  • M
    MikawaFumika
    胡乱吹捧独立游戏何尝不是另外一种zzzq
  • G
    Garrett
    从TGA goty提名里选个最不无聊的就是这个了

    -- 傲娇地来自 Stage1未知客户端
  • Y
    Yalbsd
    哈迪斯对我来说挺好玩的,不过仅限开始的10个小时左右,过了10个小时我看到这游戏就有点恶心了。相反我死亡细胞玩了80个小时
  • s
    sqd
    借楼求问,年轻人的第一款rogue,选杀戮尖塔,死亡细胞和Hades哪个好?