呵呵,就连GBA都来踩PSV
- JB-5thgba实机画面比模拟器屌10倍
- wthall你要做gif也拿不同分辨率的啊,gba本来分辨率就低,小图当然有优势
- ak22ak我都不敢买了。等值崩收二手
- 爆裂天使Z3战斗动画开倒车不能否认 机战乙烷
- 逆城的风脑补语音么
- A1LI不是分辨率和语音的问题,战斗动作psp版的太少了……也就一高级幻灯片
- 椎名mahuyoZ3战斗动画的确有得黑 不过实际玩着感觉还是可以的
- 任青牛伯伯喷了,上面那个是Z3?
- adretyu67拿动作运作程度来说的话,我感觉J以后的动作运作程度都快赶上阿花外了吧
单纯抛开分辨率这个角度 - kaori搞不懂,动作多了你们要叫繁琐,动作少了你们又说幻灯片。老爷们真难伺候。
这Z3作为掌机游戏,说优秀一点都不过分。
但是作为另存为的主机游戏肯定就是不够诚意了。
说到底这掌机和主机一体的思路就是让主机给掌机埋单,坑的还是主机玩家。聪明点的碰到这类别早买主机版,玩玩掌机版的就会满足很多了。 - table宅宅就让他们看看高清贴图同人广播剧就会高潮,干什么要花功夫做好看的动作?下篇应该全面回归木偶剧拔枪动作都不给你做出来
- lhh_ahJ动画设计比Z3好,跟Z3整体素质比J好又不矛盾,有必要掩耳盗铃么
另外这靶子竖的也好,明明是制作组制作上的问题,却硬扯成平台之争 - okey3m不对比一下死神高达么, 昨天刚玩到 w 加入, 一看死神高达动画整个人都脱力了...
- 丝塔戈依
我来洗地。 动作做的再好看再花哨还不是看一次然后就一直关掉战斗动画了么!
- 88ace88就事论事,当年有人嫌过全金在J里的动画繁琐?
所以这次根本就是简陋 - achemonde
- keledou一定是临时工干的
- 月形翔之前不是一直有人说什么以前F的战斗动画多简洁流畅啊,Winkysoft做得那才是真机战什么的,现在简洁一点就又被喷成马了。
- 热风疾风z1的动画也很简洁 很好看,但是强弩这实在没得洗,动作实在太僵硬了
- table
断空我nova大招从头到底都是图片,宅宅们一看就高潮
- 殺牠死
全金敌方动画完胜
- 幻想华音确实刚玩Z3我就想吐槽M9的战斗动画也太水了
- sandmanzero我觉得PSP上的机战OE还有SD高达OW都比这强的多,比这个差的得去找野望系列了……
- viperasi演出效果下面的就是好
- dreamd如果全是天元那种水准应该就没人黑了吧
- 梅原正吉只有我觉得上面的简洁明快不拖沓?近几年机战战斗动画都又臭又长,看似花哨其实没什么味道。现在这样简洁得更带感,而且贴近原作。
- rwolf63上面的动画师满怀期待的观看,看完以后感觉是“卧槽坑爹啊”,下面的动画当时是根本没期待,看完以后“卧槽碉堡了,霸气侧漏啊”。就是这样,把上下画面对调一下,对双方来说都好。
全金只能期望下篇了,制作组必须改进啊。 - gg326Z3的全金跑得太难看,还特么从头跑到尾,还不如跑两步就直接跳过去捅
- kedokido天元有人喷没还原原作,包括倒数第二个的大红莲团时间太短,声优不全,最后一个的钻头时间太短,因为把脱马甲战法砍掉了。
- 热带神棍
照楼上这种说法,全金下作人物参战就好啦,最多给几个地图上的小头,反正动画什么的也不重要,对不对?再烂的动画,习惯了就顺眼了。诶?刚才还在的楼上怎么自删了?
- alecwongZ3的全金机设太丑了,太丑了太丑了太丑了无法直视啊
和其他机体放一起简直就是中国队和巴西队的区别,偷工减料丧心病狂啊
- rms117
- choice跳也得有跳姿,z3的跳我都要信不过了
我(和s1不少人)一直希望w能高清重制,如果重制出来的就这质量就真了
ps:其实可以催眠自己说钱全都花到烈焰魔剑上了 - endless_novaJ的这个单分子刀虽然画面多但是很流畅。
什么叫做繁琐?Z2苦劳的那一枪一枪打,转一圈再打一枪打一枪,整就一个脱力。(你他妈终于打完了。什么,又转一圈?) - 萨拉丁你和我说这次机战Z3的幻灯片动画很流畅?
- 吃我大dio只能说这作赶工痕迹太严重 来debug得程序都没怎么做
- 面包西装侠我觉得你们有必要玩玩PSV的魔装机神3,战斗动画和语音还是诚意满满的。
我觉得Z3就PASS了,除了画面和语音不到W程度的机战实在不想碰。 - hohola4gba就是好,现在圈里还有人在做gba和nds引擎的改版,添加原创素材原创机体可以再战十年
- msx008
觉得Z3全金的战斗动画还不错的就我一个?
- asinfect这不是傻逼日游的问题么,一直以来。。。
- 江戸前ルナW。宇宙骑士的角色,砍人动作几乎都不重复,而是都是连续技。高达系光剑砍人稍逊。
J,W系的全金属战斗动画,把所有原作的闪光点都放大到常规了,譬如鹰扑、咬刀等动作,而且设计连贯自然不拖沓,时髦霸气……
黑点的话,大概就是召唤地形以及开羊肉系统的效果夸张了点……
有些人说分辨率……W在NDS实机,也就放大的镜头有明显马赛克,流畅度更是不差 - 江戸前ルナ魔装系一向很简洁,而且不失时髦~
不过一样会有人喷是大招基本是播片 - adretyu67能别提钢弹系么,W J的SEED系光枪三连射最后一下摆pose简直就是吐好么。。。
另外明明能做出很好的半透明beam,参照他们的大招
光枪射击出去的beam偏要做的和口水一样。。。
分辨率这个真心难说,大概是模拟器问题 - 江戸前ルナ我说的是砍人啦……不敢提BEAM(
- 失之,我命咳咳,这次鹰隼的战斗动画不错....不过似乎没人提...
- adretyu67至于自带背景这个问题,我倒觉得没啥必要特意去黑
毕竟一些演出时要建立在原作的基础上才有意义的。
比如说Wing Zero的TBR,拿演出方式来说,应该是有两种演出方式的
TV中最后大气层坠落中一炮击破万年和平号的残骸,
或者是OVA中高空一炮射击防御掩体
除去OVA和TV中设定不同导致的WZ和WZC或者掉毛产生的分歧以外
这两种,如果选取前者作为演出方式,那么必然要被吐槽怎么那么能落下。。。 - 江戸前ルナ我没黑啦……只是见过有人这样黑
不过,FMP在宇宙召唤地形,掉毛机在冥王星掉下大气层,我个人次次看都总觉得比较喜感,很想吐槽罢了~