呵呵,就连GBA都来踩PSV

  • J
    JB-5th
    gba实机画面比模拟器屌10倍
  • w
    wthall
    你要做gif也拿不同分辨率的啊,gba本来分辨率就低,小图当然有优势
  • a
    ak22ak
    我都不敢买了。等值崩收二手
  • 爆裂天使
    Z3战斗动画开倒车不能否认 机战乙烷
  • 逆城的风
    脑补语音么
  • A
    A1LI
    不是分辨率和语音的问题,战斗动作psp版的太少了……也就一高级幻灯片
  • 椎名mahuyo
    Z3战斗动画的确有得黑 不过实际玩着感觉还是可以的
  • 任青牛伯伯
    喷了,上面那个是Z3?
  • a
    adretyu67
    拿动作运作程度来说的话,我感觉J以后的动作运作程度都快赶上阿花外了吧
    单纯抛开分辨率这个角度
  • k
    kaori
    搞不懂,动作多了你们要叫繁琐,动作少了你们又说幻灯片。老爷们真难伺候。

    这Z3作为掌机游戏,说优秀一点都不过分。

    但是作为另存为的主机游戏肯定就是不够诚意了。

    说到底这掌机和主机一体的思路就是让主机给掌机埋单,坑的还是主机玩家。聪明点的碰到这类别早买主机版,玩玩掌机版的就会满足很多了。
  • t
    table
    宅宅就让他们看看高清贴图同人广播剧就会高潮,干什么要花功夫做好看的动作?下篇应该全面回归木偶剧拔枪动作都不给你做出来
  • l
    lhh_ah
    J动画设计比Z3好,跟Z3整体素质比J好又不矛盾,有必要掩耳盗铃么
    另外这靶子竖的也好,明明是制作组制作上的问题,却硬扯成平台之争
  • o
    okey3m
    不对比一下死神高达么, 昨天刚玩到 w 加入, 一看死神高达动画整个人都脱力了...
  • 丝塔戈依
    我来洗地。 动作做的再好看再花哨还不是看一次然后就一直关掉战斗动画了么!
  • 8
    88ace88
    就事论事,当年有人嫌过全金在J里的动画繁琐?
    所以这次根本就是简陋
  • a
    achemonde
    w系 葵姐 fmp系 都是粗制滥造

    ----发送自HUAWEI HUAWEI U9508,Android 4.0.4
  • k
    keledou
    一定是临时工干的
  • 月形翔
    之前不是一直有人说什么以前F的战斗动画多简洁流畅啊,Winkysoft做得那才是真机战什么的,现在简洁一点就又被喷成马了。
  • 热风疾风
    z1的动画也很简洁 很好看,但是强弩这实在没得洗,动作实在太僵硬了
  • t
    table
    断空我nova大招从头到底都是图片,宅宅们一看就高潮
  • 殺牠死
    全金敌方动画完胜
  • 幻想华音
    确实刚玩Z3我就想吐槽M9的战斗动画也太水了
  • s
    sandmanzero
    我觉得PSP上的机战OE还有SD高达OW都比这强的多,比这个差的得去找野望系列了……
  • v
    viperasi
    演出效果下面的就是好
  • d
    dreamd
    如果全是天元那种水准应该就没人黑了吧
  • 梅原正吉
    只有我觉得上面的简洁明快不拖沓?近几年机战战斗动画都又臭又长,看似花哨其实没什么味道。现在这样简洁得更带感,而且贴近原作。
  • r
    rwolf63
    上面的动画师满怀期待的观看,看完以后感觉是“卧槽坑爹啊”,下面的动画当时是根本没期待,看完以后“卧槽碉堡了,霸气侧漏啊”。就是这样,把上下画面对调一下,对双方来说都好。
    全金只能期望下篇了,制作组必须改进啊。
  • g
    gg326
    Z3的全金跑得太难看,还特么从头跑到尾,还不如跑两步就直接跳过去捅
  • k
    kedokido
    天元有人喷没还原原作,包括倒数第二个的大红莲团时间太短,声优不全,最后一个的钻头时间太短,因为把脱马甲战法砍掉了。
  • 热带神棍
    照楼上这种说法,全金下作人物参战就好啦,最多给几个地图上的小头,反正动画什么的也不重要,对不对?再烂的动画,习惯了就顺眼了。诶?刚才还在的楼上怎么自删了?
  • a
    alecwong
    Z3的全金机设太丑了,太丑了太丑了太丑了无法直视啊和其他机体放一起简直就是中国队和巴西队的区别,偷工减料丧心病狂啊
  • r
    rms117
    @kedokido
    那只能学g世纪的一次性战斗演出了

    ----发送自ZTE ZTE U790,Android 2.3.6
  • c
    choice
    跳也得有跳姿,z3的跳我都要信不过了
    我(和s1不少人)一直希望w能高清重制,如果重制出来的就这质量就真

    ps:其实可以催眠自己说钱全都花到烈焰魔剑上了
  • e
    endless_nova
    J的这个单分子刀虽然画面多但是很流畅。
    什么叫做繁琐?Z2苦劳的那一枪一枪打,转一圈再打一枪打一枪,整就一个脱力。(你他妈终于打完了。什么,又转一圈?)
  • 萨拉丁
    你和我说这次机战Z3的幻灯片动画很流畅?
  • 吃我大dio
    只能说这作赶工痕迹太严重 来debug得程序都没怎么做
  • 面包西装侠
    我觉得你们有必要玩玩PSV的魔装机神3,战斗动画和语音还是诚意满满的。
    我觉得Z3就PASS了,除了画面和语音不到W程度的机战实在不想碰。
  • h
    hohola4
    gba就是好,现在圈里还有人在做gba和nds引擎的改版,添加原创素材原创机体可以再战十年
  • m
    msx008
    觉得Z3全金的战斗动画还不错的就我一个?
  • a
    asinfect
    这不是傻逼日游的问题么,一直以来。。。
  • 江戸前ルナ
    W。宇宙骑士的角色,砍人动作几乎都不重复,而是都是连续技。高达系光剑砍人稍逊。

    J,W系的全金属战斗动画,把所有原作的闪光点都放大到常规了,譬如鹰扑、咬刀等动作,而且设计连贯自然不拖沓,时髦霸气……

    黑点的话,大概就是召唤地形以及开羊肉系统的效果夸张了点……



    有些人说分辨率……W在NDS实机,也就放大的镜头有明显马赛克,流畅度更是不差
  • 江戸前ルナ
    魔装系一向很简洁,而且不失时髦~

    不过一样会有人喷是大招基本是播片
  • a
    adretyu67
    能别提钢弹系么,W J的SEED系光枪三连射最后一下摆pose简直就是吐好么。。。
    另外明明能做出很好的半透明beam,参照他们的大招
    光枪射击出去的beam偏要做的和口水一样。。。
    分辨率这个真心难说,大概是模拟器问题
  • 江戸前ルナ
    我说的是砍人啦……不敢提BEAM(
  • 失之,我命
    咳咳,这次鹰隼的战斗动画不错....不过似乎没人提...
  • a
    adretyu67
    至于自带背景这个问题,我倒觉得没啥必要特意去黑

    毕竟一些演出时要建立在原作的基础上才有意义的。
    比如说Wing Zero的TBR,拿演出方式来说,应该是有两种演出方式的
    TV中最后大气层坠落中一炮击破万年和平号的残骸,
    或者是OVA中高空一炮射击防御掩体

    除去OVA和TV中设定不同导致的WZ和WZC或者掉毛产生的分歧以外
    这两种,如果选取前者作为演出方式,那么必然要被吐槽怎么那么能落下。。。
  • 江戸前ルナ
    我没黑啦……只是见过有人这样黑

    不过,FMP在宇宙召唤地形,掉毛机在冥王星掉下大气层,我个人次次看都总觉得比较喜感,很想吐槽罢了~