那么出同人作补完那些烂尾怨念系列的要点和难点是什么
- 某些人炎龙
天地劫
幻世录
风色幻想
?圣女之歌
寄生前夜
大概理一下:
画面绝对不成问题,随便哪款开源引擎都能碾压
剧情,其实这个难度现在小了不少,拜网络普及的福,写手卖文的不要太多,你说独立编个叫好叫座的没几个,但只是在原有体系中加点东西那应该有不少
游戏性,这个范围太广,比如升级技能体系,界面体验等等
最重要的:
盈利(持续)模式,光靠粉丝向靠爱那一来年代久远粉早没几个了,二来同理爱这玩意儿也就是一头鲜,没有直接的经济刺激或不断吸引新血的开放平台体系那基本靠不住。英雄无敌3现在还还能打90%是托了WOG等MOD的福 - 真实之影除了本身有现成的mod机制外,哪个方面都是难点,因为几乎没有大获成功的先例吧
就我所知的算是补完成功的是kotor2的补完MOD,但是这个mod还是建立在本身主线剧情已经写好,连对话语音都录好,只是制作组来不及做的基础上……