《Eastward》,萝莉控向东去
- md2
- kyonkoism
这游戏从只有一张视觉图的时候就曾经见过,我还把他和幻搞混了,搞得之后很长一段时间想知道后续开发进程都不知道去哪找
单论游戏的像素风格能把我看硬了,听微博上说引擎是自己做得一套也不知道是真是假和这个游戏一样关注到现在还有火箭拳的代号:硬核。真希望年内能玩到这两款游戏啊
- whzfjk这精度仿佛是奢侈品一般......
- 哈迪斯兜帽看着有点意思
有人能介绍下游戏的背景么 - madnesshare我就说一句啊
这个游戏是个国产游戏
这几张图确实把我看硬了 - B.K.这游戏在核聚变上宣传过,当时可以试玩
立项时间我记得挺久的了,不知道啥时候能发售
成天像素像素,就应该拿这个游戏做范本好好看看什么叫像素 - 东方影硬了
- 炎阳之谶太浪漫了
- whzfjk我是不理解一个2D游戏正常地画线填色不好吗,非要去点像素。这个游戏我觉得不能算像素游戏吧。
- gaomao-
- objectivism不玩萝莉的萝莉控
- Case呵呵鱼最近代理的几款游戏看着都还蛮好玩呢。
- Errey像素是怀旧营销下最保底的点子了,毕竟谁都是玩像素点过来的
- wizardsbrain
- セト这游戏等了好久了。
好不好玩不知道。出美术集我肯定来一本…… - md2高清解析度下的图形,如果角色动画的作画张数低,会显得人物动作特别跳
像素图因为画面本身太粗糙了,反而让人注意不到这种跳帧感
街霸2HD最典型,类似的帧数,高清版动作特别生硬,反而像素版没问题
3D游戏没有这个苦恼,所有画面都是计算机生成的,而2D游戏全要人手画
所以龙之皇冠和雷曼的角色动画会使用类似于变形动画的效果来补帧
理论上,如果动画师水平高,低张数也能显得很自然,但现实中大部分公司的美工都没这么牛
那么高清图像的正常水平应该是什么样呢?
茶杯头
照这个标准来,做2D游戏的全都得破产 - zhssf一直关注,有兴趣的可以关注他们微博:Pixpil皮克皮
- blz436开发进程上推看@pixpilgames,顺着发过的图翻一遍想了解的基本都有了,15年底以来有消息都是优先在Twitter和TIGSource讲
引擎基于MOAI,框架、编辑器之类的都是自己弄的,画像素用的Aseprite - ikariam_hk画风明亮,细节够多,希望成品出来不要令人失望。
- 塔奇克马看着就想买,卖相至少是有了.
- lingtian2876看着挺精致
- hzhh95963Chucklefish下有一款魔法学园的新作,风格和这个有点类似,但是看起来还是Eastward的美术更好一些
- gutzz
- acejoe
- benjin昨天看到这视频就想买了
- hansel希望能好玩啊,猫头鹰那个也很精细还很舍得画动画,但就是不喜欢
这种类塞尔达的应该比较对我胃口 - 那由最终成品有owlboy的品质就吹爆
- printer22这也太像美国末日了吧
- 干将莫邪看PV有点期待
- waster112画风看硬了,关注
- warjuggler恶果之地吧
- YFIIII这种像素的醍醐味,想快点玩到!不过中英俩版预告都看了下,我一开始以为英文版用sushi代替小鱼干是为了照顾鬼佬口味,但再仔细一看中文版要小鱼干应该是小女孩为了喂猫,英文版咋就直接把小猫删了,变成小女孩单纯向大胡子要寿司吃了啊......虽然这确实无伤大雅,但还是蛮奇怪的,难道这也触及到鬼佬啥红线?
- nagisa123等上ns
- 兽性这家到最近都还在招人,赶紧忘了吧,到时候出了还是个惊喜.
- prettynoob这个画面感觉不错哦,希望故事能好一些。
不过说起像素游戏,我又想起来owl boy还在我的steam购物车里,没心思玩,就一直提不起动力去下单。 - lunch
- 镰刀机甲这个真的就是当年上绿光就开始等,等着等着就没消息了我还以为黄了,结果居然还活着
- 体质的错国产游戏为啥全是日本元素?
- acg_gyancDF猫头鹰男孩前两月进了hb的月包,淘宝上或许有很便宜的key?
- lunch一是素材现成 二是本来就打算面向国际市场吧
- prettynoob不是钱的问题,是完全提不起动力开坑。老了,打个游戏也要酝酿下心情的感受实在是很复杂啊。