我感觉恶魔城历代记做的很没诚意啊

  • 泽近爱理
    系统本身没什么变动,光是3D化显得更华丽了些
    其他方面一点进步也没有吧
  • 我被抹布了
    我觉得3D化后手感还更糟了...错觉?
  • f
    fenrir
    我是为了玩月下才玩历代记的,PS版的话要333MHz,太耗电
  • h
    hagenda4
    +1
    而且还有MARIA用
  • n
    nil
    原版要比3D化的难度高,手感也好不少……但是maria好萌
  • 十六
    +1
    这游戏亮点只有月下里加了MARIA,还跟土星版不同
  • a
    aiyoyo
    难度很高啊 适合挑战自我
  • s
    saverok
    3d手感非常差,玩了2关就扔了
  • V
    V2ABGundam
    恶魔城历代记?
    那个不是PS上复刻X68000的版本么……

    LZ您说的是恶魔城X 历代记吧……
    要说月下的话,倒的确是紧接着PCE版的……
  • z
    zhangzw36
    又一个3D化后更狗屎的东西。连路都容易看错。
  • 雷曼
    玩了PSP的<历代记>,我才第一次玩<月下>;玩了<月下>,我才发现NDS的<苍月>可以用阿鲁卡多,我满足了
  • 狼来了
    土星版的好用
  • M
    Meltina
    画面变好就够了啊
    手感应该没怎么变,就是有点丢帧感觉不舒服
  • s
    superDio-plus^^
    推荐楼主玩新出的wiiware

    德拉库拉传说重生

    以gb的德拉库拉传说重生的元祖类恶魔城,水准很高,画面跟魂斗罗重生差不多,音乐从系列各作品中抽出经典曲目并混音
  • r
    ryo_sakazaki
    血轮重制版各个方面都十分残念,游戏似乎只完成到素材堆砌的程度,缺乏后期调整的地方随处可见。
  • 八房
    3D化之后手感确实有点变,尤其是跳跃的……

    不过我怎么觉得是故意弄成那种接近原始恶魔城的生涩感觉…PCE原版操作很灵活。
  • r
    ryo_sakazaki
    是KONAMI没处理好2D玩法3D游戏的演出节奏
    这点街霸4做的最好,通过删减帧成功还原了旧有招式的2D版节奏
  • R
    Rockzero
    全程语音,画面重制,小岛文美的人设以及收录原版和月下。这些都是看得见摸得着的诚意
    里奇特手感确实生涩诡异又复古,但过了两关也就习惯了。实在受不了就去解放玛利亚,有了她整个游戏流畅度立刻上升10个档次。
  • C
    Cloudia
    本帖最后由 Cloudia 于 2009-11-15 21:15 编辑

    LS+1
    作为妇科来说已经算是有诚意的了吧……
    挑战自我——>请选择小李子
    要爽由自己——>请使用玛丽亚
  • 八房
    这游戏我很不满的就是关卡可以重复打,但是剧情只能发生一次……当时我是用的玛利亚打的EX·女主角(蝙蝠女),台词是“大姐姐,现在你变得和它们一样坏了”

    然后里希特再去就没有台词了……我很想知道里希特抽自己EX时候是什么台词(英文)

    伯爵第三形态蛮好看的。诚意什么的,反正和游戏内容无关,无视吧
  • t
    tommyzzj
    用玛丽亚和里希特打真信长简直是两个游戏
  • n
    nil
    我觉得3D跳要相对硬一点,特别是后空翻,适应了挺久才习惯,再跑回去打原版我又悲剧了……