红警3日冕 玩家自制Mod

  • 王怡人
    不喜欢红警3的资源系统, 钱太少了, 不能像以前一样和朋友约好暴兵到人口上限再一波决战
  • J
    Jai用机玩家
    这个是中国主题?在建筑印个阴阳鱼有点搞不清头脑。
    不会开分矿玩个锤子RA3
  • S
    Solid/Liquid
    是中国主题,其他三阵营也都有新单位
    我也觉得直球在建筑上印阴阳鱼画风有点奇怪
  • 平贺才人
    看到这贴我只想fm三轮,心灵终结3.3.5还出不出了
  • y
    ydd-319
    其实可以,这个中国明说了是道家的画风,而且因为其他3家都有修改不算太违和。就看实际玩起来怎么样了,看最后那个MCV还是龙爸的天穷母舰那种,不知道协议是啥样。
    矿这个问题,这代基本就这样了,要原味露天矿只有去TW MOD找,反倒是战斗节奏和AI看看能不能改改,起手拼狗熊、5天狗来来回回摸矿车、高级电脑丢协议/远程破防御之类着实劝退2代玩家
  • z
    zz_mps
    天鹅绒刚更新,我是故地峰回路转玩得很开心
  • 高等黑暗
    暴兵到人口……上限?
  • 王怡人
    红警2也有人口上限,玩过这种约好再开战的就知道
  • z
    zsssb
    挺扯的,正经游戏世界观里已经被鬼子推平了吧
  • L
    Limpidity
    散矿还是改的出来的,那个复刻1代的就做出来了

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • y
    yurejian_2
    3代建模不喜欢,玩具风格太重,没写实感,不过算起来已经是十多年前的游戏了啊。
  • y
    ydd-319
    我知道能做,但是太麻烦,相当于把TW/KW的内容装回去。。。而且愿意玩RA3 MOD 的现在也不在乎这个矿点了,最大的劝退因素我已经说了,战斗节奏。对战,对抗时间早强度大,打电脑,ai作弊发展快,特别是加上协议加持,相当于多个小超武,一般玩家很难像RA2那样憋憋乐防守反击

    哦对了,3代还有个问题是自制地图/战役也少,做到有水平的更少,MOD虽然很多都比较华丽,但是剧情缺乏就少了长期入坑的吸引力,你看LS还有催更MO的,这就是剧情的效果了。当然这也不是MOD或者游戏的问题,RA2时代是RTS黄金期(伪),人多基数大,玩家或者MODER量就都大,还有回忆和中二后遗症加成,代入感强、上手门槛低,所以mod战役层出不穷,玩家也乐的再在老框架里找新乐子。3代已经是DOTA的时代了,而且MOD制作难度还变高了。。。
  • S
    Sliverstrike
    为什么不找一款有人玩的游戏做mod…
  • 九味小吃
    为啥不做cnc3的mod

    —— 来自 HMD Global Nokia X6, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 古代人皮克
    估计cnc3好mod太多了?
    红警3贴吧应该人不少的,我记得以前还有吧友配音mod呢,和欧根吧友给制作组做中文配音一样堪称贴吧配音双绝

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • e
    eno_emos
    为啥没人做SCFA的mod了,那个不仅能做巨大机器人,还能让机器人变形,还能做一堆巨大机器人互相射
    真可惜
  • x
    xcross211
    大大推荐几个好的cnc3mod给我呀
  • S
    Solid/Liquid
    有一个ChaosFA...而且也在持续更新,内容相当丰富
    史诗级单位什么的都有,不过基本没有机器人变形,还加了一大堆CNC的东西

    发自我的iPhone viaSaralin 2.1.7
    来自: iPhone客户端
  • 戏谑二次元
    今天更新了载具的视频,技能搞得很有意思

    —— 来自 HUAWEI HMA-AL00, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • S
    Solid/Liquid
    8月25日更新:神州空军演示视频


    空优机“凤凰”
    对地炮艇“朱雀”
    对地减速/辅助直升机“毕方”
    重型轰炸机“金鸟”
    以及热诱弹升级
  • N
    Novagelion
    太阳神鸟?说出来你可能不信,看这帖的我正站在实物面前,它在那玻璃后面,转啊转,转啊转

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • S
    Solid/Liquid
    8月28日更新:神州陆军步兵演示


    飞行斥候:天眼哨机,减速/昏迷/降射程
    一本步兵:龙炎兵,F技能三眼铳有击飞效果且反驻军
    反装甲步兵:破甲铁卫,F技能开盾,不能移动,大幅提高正面防御力,狗/熊挠三下才死,平A让载具减速
    工程师:军部司械,可以修载具,F技能500块放一个维修无人机
    防空/先进反步兵:迅雷天罡,F技能EMP手雷
    英雄单位没放(没做出来)

    总的来说是精而贵思路,不过真正的特色兵(盟军间谍/苏军磁暴/帝国忍者,神州大概是用迅雷天罡顶上)目前并没体现出来很大特色,略遗憾
    神州前期防空压力可能会不小

    这个金灿灿的装甲,制作组星际打多了(确信)
  • S
    Solid/Liquid
    国庆节更新了剧情CG神州起源
    又是穿越作死,这回换成了升阳太子,帮了一把蒙哥之后灭口,回去之后发现自己的国家多了个爹
  • 国家免检虎B
    传 统 艺 能
  • m
    machinaマキナ
    这类MOD的单位命名总感觉都很夸张,不过好在武悼天王改掉了
  • z
    zerofree0000
    觉得特效太亮了,虽然加入了反潜和拦截要素,但是在攻击动画上没能更好的区分出这些东西。个人觉得最好设计再往朴素方向调一级,这样才能把华丽的效果留给最后的决战类兵器。特效是有上限的,不断往上加就成了国产手游了
  • F
    FUZE
    我觉得没有remix有意思
  • m
    machinaマキナ
    看第一次对战演示,犀牛扔雷还是很强势
    虽然有神州没打好的问题,但雷看起来不好处理
  • 厄斯沃穆
    相比remix来说,这个真是太土了,包括神州阵营一整个土中土……

    —— 来自 HUAWEI ALP-AL00, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1