皇牌空战7专楼——OST地址更新,感谢坛友wfhtony

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    antiultima
    这关军舰的AA转向特别暴力,只要有导弹射向军舰,AA立马转到对应方向打掉导弹
    LASM远射很容易被AA守株待兔打掉,LASM近射又因为导弹的锁定不强容易打偏

    个人觉得这关TLS更好用
    ravan+TLS三件套,8000-3000用TLS远距离打击,可以保证自身的安全
    3000以内TLS+PLSL连续攻击,近距离高威力输出,处理军舰比LASM和其他SP快多了,还可以同时发MSL将AA诱导到别的方向去来缓解军舰火力压力

    虽然TLS和PLSL对舰也有减伤修正,但因为军舰是低速目标,TLS微调角度持续照射还是很容易的
    就是需要注意地面障碍物,军舰一开始都在塔吊或房屋的后面,有可能因为攻击角度问题白白输出

    EML记得威力只相当于3.5发MSL,并且reload算是比较长的,对付战列舰和盾舰可能需要2炮或以上才能干掉,时间效率来说要差一些
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    eno_emos
    这关三条补给线把我吓了一跳
    su47插灵活隐身挂载量带铁炸弹,暴力砸就完事
    缺点是打姐弟很麻烦,这俩导弹锁不上很作弊

    CIWS不打炸弹,保持高空轰炸AA根本打不到,两发炸弹下去整个船火力全废,就剩一个壳子飘在上面慢慢解决

    理论上来讲ADFX-01的那个高爆导弹也可以,只是那个会被CIWS干掉,而且挂载量不太行
  • P
    PPB3008
    初见ace难度两遍S了,多打几次摸索出了技巧,掌握了其实发现这关也不算难...
    清完战舰和两个陆盾后,就可以不用再去清地面目标了,把低空的直升机清干净,就可以开始快乐空战,地上烦人的adtank和sam队友会帮忙清,自己清浪费大量时间而且导致msl密度非常大飞的很难受,迎头痛打天上的反而会非常舒服,分也多. 自己低空时顺便带走两个地面单位即可,不要浪费时间
    这关出的RQ99也怀疑是削了,机动比正传差了很多... 所以不要怕满天UAV和别的,冲上去就是干,吹哥锅都背了那么多还怕谁空中敌机数量只要少1/3就会进入到一边倒环节,追着对面打的那种

    中间时间差不多到新舰队出来时可以返航换打船武器,一波清完不要浪费时间再回去换sp,然后继续快乐空战。清的快陆地上空甚至会出现没敌机的状态。这时候甚至可以跑到地图左上角去蹲刷新的敌机刷分。左上角刷出来的su37和35s出场都是编队往右下直飞的,蹲背后可以刷到很爽

    时不时出现的标记无人机 玩hard的时候以为是做成正传最后一关adf分离出的小无人机那样 机动贼鬼畜故意不让打只能躲的那种。 结果发现这玩意因为是追着你的 所以只要你航向稳定它基本不会机动... msl接触角只要不特别大,随便锁定扔一发msl基本就能干下来... 一架800分,也是刷分利器。到最后变成了我追着这无人机打...

    至于姐弟,ace的第二次尝试已经出到两分钟内解决战斗了 中间顺带干下来一架无人机...
    姐姐第一次交错后再接一个机动就被我咬了尾 机炮msleml并用直接嗝屁 弟弟两次交错硬是被msl和机炮干下来了 这小boss属实本作最five+没牌面 前后反差实在太大了 除了目力和无能狂怒啥也不行...
    (就这水平不上eml也是被吊打的命
  • 断翼
    如果本篇队友都有这么给力就好了
  • z
    zao
    舰长果然是疯子……我还以为能有什么新花样……

    最后一个阶段潜艇左右那几台电磁炮sam太赖了,一轮感觉有快10发msl,好不容易甩掉一轮下一轮已经好了,血还巨厚,feab3轮都打不烂。最后还是怼头怼死的,冲着天角兽飞反而好躲。

    说起来这dlc的新ace还真只有那对疯子姐弟啊,我还以为舰长最后一搏的时候会派ace上来对线。而且姐弟和舰长不是一伙的让人有点莫名其妙,感觉这两个ace就是单纯出来充数的,和主线没关系啊……
  • 土旦克007
    整个DLC就是为了花式吹吹哥而诞生的感觉,尤其是剧情台词那句“跟着吹哥就能活下来”嗯
  • C
    Chao
    和前两关比起来,最终关实在是燃烧不足,我最后导弹还剩一半多

    感觉潜艇护卫在前两关就用光了,只剩下潜艇当神风攻击,果然姐弟死得太早了
  • r
    rainknine
    Alex:hehehe 这位已经差不多到强人工智能了吧
  • 菱0零
    这dlc3开场的仨阵风,拿msl打就布朗运动,拿机炮射就普通机动,也是太怪了
  • f
    finnegan
    开场的阵风机动性稍感意外,两发标准弹无法击落。任务结束Long Caster终于有了进食的时间。
    AI的结论 :“都给我吹!跟着吹,哥才能活下来!”
  • r
    razielzyc
    收尾不错。ACE7的dlc完全值回票价。最后一关爽快度不如前两关但难度着实不低,最后结论就是吹哥强无敌。至此ACE7+DLC可以给个8.8。
  • C
    Chao
    最后一关用不用LACM完全是两个游戏
  • c
    cyberpenk
    最后一关拼死拼活才过最后给我个B。。。
  • P
    PPB3008
    这最后一关既莫得牌面ace和多样要素又纯恶心人 有点虎头蛇尾的意思了
  • p
    piofg
    F15E + SFFS比FAEB好打,低飞但不要太低,尽量让SFFS的子炸弹集中在一片区域,再考虑下潜艇航向的提前量,轰炸效果比FAEB好
  • p
    piofg
    S条件貌似需要保住所有的潜艇侦测机,丢一个就是A封顶,丢两个B封顶
  • 宅基帝
    问一下获得称号在哪看?>
  • 奥雷利亚拍骆驼
    只剩一架也能拿S,14分内打出35000分即可
  • d
    dstar
    原声大碟资源出来了吗?
  • d
    dstar
    找到一个资源,6碟,320kbps

    /s/1WKJnl8c23CHtW1SmQ0TAuQ
    码:hrjg
  • 有钱多买小人
    话说有人看vbcfbhu的视频嘛,来感受真正的贝尔卡魔法
    贝尔卡魔法6合1:
    FAEB炸米老头:
    飘逸过弯:倒车入库炸天角:
    https://space.bilibili.com/27783050/video
    https://www.youtube.com/channel/UCvyldYe7wnV868F5sbwIyCw
  • s
    seki_m
    挺爽的,2020年通关的第一款游戏居然是一个从没玩过的类型
    有些关打得想砸手柄,但事后发现是没带好武器的锅(比如打雷达站那个换对舰导弹就轻松过了
    最后钻隧道试了十几次也过了,总时间20小时

    意犹未尽,想玩玩0、4、5,这种水平会被吊打么
  • C
    Chao
    你的7能通关的话前几作都没啥问题,无非是手感有差

    但是画面就相差太大了

    7的平衡性调整的好,初见杀比较少,玩起来相当流畅

    我最推荐的是去玩4,最能代表系列风格,最不可错过的一部
  • i
    iqbsh38
    不会 这代的流程是历代最吃屎的 前面几代的流程总体很顺 就是攻略的时候能不能完美通关的问题
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    etania
    这个up在更新3代剧情,推一下。UPEO线已经走完了,目前在走通用线。
  • C
    Chao
    3的剧情太攻壳味了,比7还神叨

    如果是盯着剧情去玩AC的话,那首选玩5代。好莱坞大片范儿,故事说的流畅,高低潮明显,细节也多,解释透彻,剧情完整不挖坑。自身故事自成一体的情况下也是AC系列个故事相交的中心点。
  • s
    seki_m
    都玩就是了,那么先玩0!
  • 有钱多买小人
    被吊打不会,但是0,4,5没有检查点,失败了要重头来比较烦。其次是没有热焰弹,相对的要善用队友指令
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    finnegan
    AC7已经快接上AC3国家消亡企业联合体崛起的时间线了,新作不知是继续延续还是另起炉灶做番外。SP2里对方通话也模糊提到了General Resources。
  • s
    seki_m
    玩了会zero有点懵
    zero里按三角是向后看而不是切换锁定吗?还是只有在一定范围内才能锁定
    紫色的是僚机?pixy,好像还是最后一关的对手,我是不是明白了什么
    另外这MSSL命中也太尴尬了吧,追着轰炸机屁股打了十几发愣是没中,于是第一关就这么失败了
  • S
    Solid/Liquid
    0代键位确实和其他各代都不一样
    我印象中450三代MSL的命中基本都没怎么改过...0代轰炸机其实巨好打,你得正对着它或者咬尾,侧面打那永远打不中的
    我心目中的至高作仍然是0,而且打得也最爽
  • 8
    8492-nsk
    选项里面有A,B按键设定,有和4567一样的键位的。

    6点钟导弹一定要近才能保证命中,英尺单位的话我记得是尽可能200以内,不管是ACE战还是杂兵战都是一样的。

    PSP的X才是有可能遇到魔法雷达干扰,6点近距离都有可能被一个很小角度的转向躲过去。
  • s
    seki_m
    终于发现问题在哪了 模拟器穿模...
    补丁搞定,愉快开始打飞机
  • 朱诺安娜
    除了0的pixy还有点战斗力,5带的队友挡导弹的作用都没有呀
  • l
    lancasterliang
    至少他们不会在积分关卡里疯狂抢你分
  • s
    sakilin2013
    4,5,0皇牌空战的普通导弹最好都是咬6点钟位置逼近到两三百的距离发射命中才好,对上named机的话两发导弹间还要延迟一下打个时间差。能够背板的话很多长程导弹能见面杀。
    0还是很推荐的,0的各个敌方ACE都有博物馆记录可以看,关卡级的boss还有帅炸的专有演出,过场动画都是战后幸存的敌方ACE描述主角Cipher的纪录片。把对手描写得有血有肉逼格爆棚更加突显Cipher也就是玩家的能力,0是所有作最爽最龙傲天的一作,贝尔卡作为后续作品的幕后黑手,有着一大堆有名有姓皇牌结果还是被圆桌鬼神灭国,也就是系列起源的0。

    个人的话还是先推荐5,再0,然后4。0很多剧情和彩蛋都是5里先提及你才会注意到的,有点像火纹里封印和烈火的关系,4的话相对独立。

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  • 有钱多买小人
    5的队友攻击欲望还是比较强的,而且又不抢分。持久战用好了能省弹药啊。
  • h
    hugosol
    之前第六关卡住一段时间就放下来搁置了,最近看到ost的消息就翻出来把本篇n难度打通了
    前期的几个舔地关真的太劝退了,第六关是知道了要先把轰炸机打掉才勉强凑够分数通过……后来刷钱逐渐把各种sp武器和强化插件买齐后难度下降了很多……特别是MSL锁定距离和装填速度,这两个插件有了之后体验完全是质的提升
    熟悉之后知道用哪些sp武器针对敌机的类型体验就很好了,最后钻洞虽然也卡了一下,但完全没有之前舔地关那种摸不着头脑的感觉……
    从轨道电梯底部那个房间向上飞的时候研究了好久怎么绕进去中间的管道,还故意自杀了好几次才搞清楚房间的结构,每次坠机都在想,反正无人机都干掉了,干脆和Count一起留在那里等救援好了
  • 一条虫子
    新玩家,想问下为什么我用ds4玩手会抽筋。还有巨鸟打爆之后中间的洞是可以钻的吗?
  • 黑炎凤凰
    可以😊
  • 一条虫子
    感谢,下次试试能不能钻过去
  • 悲叹的夜想曲
    7的主角就是yellow 13?有证实吗