有人总结下xb2目前的打法流派么
- skullgreymon我只会挂球,尤其是抽到一个4星产球者之后,什么都不会了只会挂球
- 上坂莲华素质四连其实很爽的,你要学会享受怪连反抗都反抗不了就被一群美少女蹂躏而死的快感
- B.K.本质上只有一个挂球破球流,或者说起手式是挂球破球流,其他流派都是在这个基础上衍生或者相辅相成的
一、挂球破球流。
二、猛击流。又称素质四连,御刃者连击。刷晶片必备,吃破防的boss能一直连到死,必备装备贝塔瞄准镜。猛击流平时可以用来杀小怪,boss战时配合挂球破球打控制或者融合连击增加输出,当然单独拿来刷刷刷也行
三、零球流。一球零球原理差不多,不过零球要难一些,而且对异刃有特殊要求。建立在SS信赖或者超高的异刃攻击力上,要求是LV1必杀多段hits以及高攻击补正。挂球破球流的进化形态,攻击力太高不需要破球来增加伤害倍率了,直接+出手就行
基本应该就这三种吧,个人意见欢迎指正 - 绿冰还有无限回避的打法
- Humpy有段时间没玩了,我记得以前还有给梅乐芙堆回避的娱乐打法超回避流……?不知道现在还能不能用。
- hu794我现在是1球9999999打法
- 唯一指定用户名0球打法得各种换核心 太麻烦了 1球打法安逸9999999
- 花火碳暴击流,默认光,堆点暴击再带上暴击回血芯片,无限武技自奶自T
- yzqray大后期最实用就是全输出阵容,一球开连锁,telos,kosmos,花jd三个手撕全场。通杀全部挑战
- AincradWanderer那么在前几波小怪扎堆的时候要怎么活命呢
- yzqray爆击回复啊,没必要带治疗
群怪靠光和kosmos的aoe几下就a平了
挑战模式光是绝对核心,高爆击带来的队伍槽和回复瓶,加上全部必杀可aoe
同样挑战模式一出,输出异刃的差距也特别明显,telos,kosmos,花jd为啥厉害,就一点,必杀无视防御。
挑战模式各种奇怪的减伤完全无视,属性觉醒了也没有啥用,一样秒杀 - ペチャパイ花jd单人solo流,好玩刺激
- lelouchwang
- Arccueid主连锁伤害只有两种流派,第一种和最强的一种是融合连击连锁流,这是伤害最高也是最快的打法,前提是你能50%的几率以上保证破防,理论倒地状态(1.25倍)+3级异刃连击的5级融合(1.75倍)一球能打出差不多2500W以上的伤害(全SS天威另说)。第二种是产球者八球觉醒FB流,这种耗时相对长,而且不能破防控制敌人,优点就是8球FB伤害极高,大概没SS的情况下打完2轮+全员3级+最强的4级情况下能打总伤3500W以上。
不主连锁花式就很多了,但是主要还是围绕4连+融合来的,伤害普遍不高,但是娱乐性强。 - linchen0_0