有哪些“明明是战士,攒智力更厉害”的游戏
- jf8350143永恒之柱系列
力量(might)决定伤害输出,所以法系要输出就要高力量,过剧情的时候就可以看到一个法爷徒手举起大石头开路
智力决定buff持续时间,所以野蛮人等职业为了增加狂怒之类的buff 的持续时间就要高智力 - tanoan心灵刺客啊,最初版本看智力加固定伤害,整个技能是物理+固定伤害的混合伤害。3转版本改成根据atk matk,甚至能吃毒了,某茉日服朋友的心灵一刀百万了
- zpfnb食人魔魔法师
- 天妇罗盖饭我是玩UD的,DK什么都不缺就是缺蓝结果吃是加血的,巫妖什么都缺就是不缺蓝结果吃是加蓝的
- 天妇罗盖饭nyx看起来是力量却是敏捷英雄,还要出智力装备
- Rary永恒之柱1,狂战士主要堆智力,法师主要堆力量...
- last_regret
- Jai用机玩家有贯通,其实物理技能都可以不带
4F的主角甚至已经是神了,只要你肯刷,可以刷到全属性999 - 永远的海格力斯
我一直在想,山丘这英雄要是加到DOTA里面得有多强。后来想了一下,圣骑不是更牛。45秒的无敌时间。
- 真田安房守虽然不是力/智这种表面互斥的属性,《信长之野望ol》以前别名“10耐的野望”,不管什么职业,初始加点加满耐力总没错。现在据说是改过了,(只要不乱点)怎么加都行
- 521op@163.com这种另类玩法其实不强,同理还有法伤骑,只能虐菜,打不了装备真的好的。论dot术士四百多一跳还能丢4个。装备好的开护符杀人只要两个技能
我记得我法师在全民r14的时候遇到t3橙杖术士,给我贴了个腐蚀还有痛苦虹吸啥的。我疯狂扭动了一会就剩个血皮了
- 湖底的酒桶
- KOGmk2反正有洗点药水,一身法能装在极少的几个点不燃的怪的时候洗成刺骨阿尔德一样推过去
- 猫塚猫夫智力可以简单理解成法伤么?
重做前的塞恩和金属,一个大斧一个大锤,俩法师。 - 光荣的小学生塞恩就很典型,设计师误打误撞设计了一个平衡的英雄
- 我爱喵喵
结果到了山口山DK变成了瘸子,看着战士拦截冲锋大跳秀操作
- 血之暴走能打和强还是有很大差距的,而且正常流程刺骨都啥时候了,整个陶森特都没石头人吧
如果要提前拿就得越很多级去砍蜈蚣,也很麻烦 - sperk暗黑2法师一般不点智力,因为智力只加魔法量,一般点9X或者130点力量拿物免盾。其它全体力。
- 400姨妈奇迹的魔剑士,角色刚出就比普通职业少头盔和坐骑,翅膀又是土豪专属,导致带战士武器脆的1b,普通玩家就只能走法师路线,还是个蓝药杀手
- gkstill
- testalphagogogo火炬之光2?近战角色为了持续施法把点数都加去智力了
- 矮矮人lol的一堆以ap莽易信为代表的旧时代英雄