CTM都通过审批了,我再也不相信爱情了
- zdljxy
- 王元姬CTM好像艹她X的缩写。。。
- keledou再不过审人家暗黑三都要开测了...
- summerlights暗黑3不要审啊,麻痹
- conker那什么总署 不是还要审一遍吗。。。。
- 星尘的记忆还有版署 版署
- 123321456板鼠先审,过了才是焚化部。
不过163的准备时间才是关键,wlk、sc2都是过审1个来月才上线的。 - tyx776
人生的怨念还剩多少个?毁灭公爵出了,ctm过了,2012我们还会远吗?还是希望孙子能给我烧本猎人的结局啊喂
- KFC台服都不想碰了 国服更别说了
- deathgustav1900滚他的WOW,居然开始不停的炒冷饭
- deathomega可怜的剧情被续貂续到不知所云
- Cray毒奶粉开70就知道有个东西过审了,,,
- 克瑞普提克详细说说看CTM怎么个狗尾了?
- StarphoeniX新练的73小术士表示无压力,最好7月就开大灾变,我顺手就85了
- Meltina连我这种一直没觉得有什么不好的人都觉得CTM不太好玩
- kaga881110CTM 确实如其名 玩着玩着就想让人喊艹他妈 ! 起初重置的艾泽拉斯还算有点意思 副本 raid之类做的让人厌烦 难度不说了 冗长不知所谓的剧情更是摸不到头脑。连昆哥都AFK了,你想想吧 。国服我是不打算碰了
- 克瑞普提克倦怠期到了吧
- 克瑞普提克昆哥AFK不是因为进度抢不过怕老公?
- karmaCTM的相当多精力花在了世界翻新上,不过很多人是觉得60级之前的地区没有多少吸引力……
新的任务做得很用心,比WLK的用心多了。线性任务的好处就是剧情叙述流畅,代入感强。
美工的提高效果很明显,模型精度总算是令人满意了。
新的技能系统和天赋系统与WLK相比很方便。
5人本需要很多配合、走位、打断、控制,也比以前的完全不用动脑筋一波流的本有趣多了。
raid全体难度增高,技能复杂许多,整体跑位频繁,因为团队伤害过高治疗空蓝而灭团变得很常见。
治疗职业需要就当前情况综合蓝耗做出灵活的判断,不再有无脑某技能的情况。
因为10人团盛行以及raid难度高,金团几乎消失(4.2了估计会多起来……)
缺点……初期版本endgame内容不够丰富。没有了平民化的raid,休闲玩家感到没有去处。PVP虽然一直在不停地做调整但是PVP玩家总是在骂街,我PVP玩得少不知道跟以前比是差在哪。
最近练小号十分快乐,所以看到某些否定自己乐趣的说法会感到不舒服。
单就国服来说,玩家水平低下以及诈骗横行很大程度上与WLK休闲化的副本设定有关,如果5人本可以培养玩家对团队配合的全面素养,如果没有了金团导致的风气恶化,那么即使国服进入了不如WLK好玩的CTM,我觉得也是很值得的,比起虽然好评高,但是风气恶劣的WLK,我还是更希望看到人气下降但是玩家水平上升的CTM。因为网游的体验最核心还是来自于和其他玩家的互动,能够与体现出更高水平的玩家互动的话,体验也会获得提高。到时候,争执多年的大陆的玩家到底差距在哪就可以真正看得出来了。 - karma巨魔的部分,因为我没有刷过ZUG也没有看到人刷过所以不清楚。
拉格本来就没死,最基础的剧情设定里就说了,在艾泽拉斯世界无法消灭这些元素领袖,只能把他们赶出去,要在他们本身的位面才能把他们真的消灭。炎魔之手那个是比喻吧,明明是一把锤子而已。跟玛法里奥一起打败拉格之后,剧情里不是说得清清楚楚明明白白——要到火源之界去才能把拉格真正消灭。然后玩家还可以看到一个锁住的副本门,这有哪里值得吐槽?
黑暗神庙的新的主人的剧情是哪里?旧世界任务我没有做完不知道哪里有说。古神在CTM里肯定是有的,全世界有很多地方都有触手出没,寇加尔也是古神的那一派。
CTM的主题就是回归旧大陆,所以会有很多的旧大陆的内容,旧大陆的旧地区怎么出现新副本呢?设计师的意思是觉得旧副本重新设计会很有趣,实际上zug也蛮有趣的。黑翼血环也蛮有趣的。同样名字的boss,完全不一样的战斗,但是依然会被骂,我觉得设计师比较可怜。比如血色,现在的血色已经跟以前的血色副本不一样了。不知道20楼是否去过。原来的血色剧情是不是已经早就被删除了?还是说联盟根本就没有多少关于血色的剧情呢?
死亡矿井我不知道优秀在哪里。不管是新的还是旧的。但是尽管听到很多人人说旧的是多么的好,而WOW这么多年来新增加了无数的内容和玩家,并不都对旧的有感情,也没有因此有特别的眼光看待。
总体来说,除了许许多多的个人喜好区别之外,最能说服我认为CTM品质下降的理由是——WOW已经老了。
而且我觉得,20楼的看法里能说服我的也只有这一点。20楼的整体意思在我看来是,CTM的主题是回归,而任何的回归都不是20楼的喜好。
玩家对于CTM的总体评价是两级分化的,这也可以作为佐证。 - SpugnoirWLK的任务镜像区域很是让我惊喜,任务线的故事里也都经常能见到让老玩家会心一笑的亮点。CTM再重温一次艾泽拉斯正是我期待的,反正raid什么的我是不可能接触了,每次都是做完全部单人任务和成就就AFK。
LS不喜欢怀旧部分,但是对我而言每次能再去wow玩抱的心情都是怀旧。WLK你说的什么新剧情一捆柴燃至最高点....对于我这种单人玩家来说反倒是感受不到的。WLK给我留下最深印象的就是下图这个对话,估计LS也觉得是炒冷饭吧....但是也有不少像我这样的人喜欢这口的..... - bighook剧情音乐画面ctm做的都不错。
讨厌他的关键问题是每天天上地下的瞎改啊同志们。都忘了这个了吗 - crazyleeyr还有版署呢
- bkw我挺期待的,PVE服的LR,可以抓很多奇珍异兽了。不过抓完估计就AFK了
- 终结之心23楼分辨率
- 百变小樱希望你能自己玩过治疗而不是只看螃蟹讲了再说这句话
事实上就是所有治疗都被逼使用某种特定法术而已……比如神牧就是无限的治疗祷言……
ctm就是坑治疗不解释……装备好了他就砍加成,萨满的法潮又被砍成200%就是很好的例子…… - 福原爱太棒了,明天开始afk,
- ashbringer其实我认为 CTM最大的问题是 那些传奇人物都开始慢慢淡出 没有了代入感
当然像我这样的英雄已经老去了 - windtrack镜像区域不就是BLZ为了偷工减料省去画地图的时间搞出来的么……冰冠区的那堆镜像区的任务要多烂有多烂啊!
我感觉WLK的任务精华在风暴群山啊,矮人三巨头重聚首!从45年代一直过来的矮人玩家我做的超带感! - xyk1235846别的不说~~~~
BLZ哪次炒冷饭 不跟新背景的?哦 WLK的黑龙MM没有丝毫跟新背景,但那只是周年庆祝活动的乐子罢了。
你自己也说了ZUG是因为巨魔想要重新复活哈卡,奈法和奥克都变成了僵尸龙,HOPE是范克里夫的女儿。
你说他炒冷饭不错,但说他没跟新背景那就有点为黑而黑了。
别的不说,副本BOSS 小鬼重新设置,背景剧情全都是新的推倒。这这冷饭至少抄的比一般的要热。 - xyk1235846镜像区域能很好的让你看到你所做的努力,
在游戏中化为了成果。
这可不是多画些地图能达到的,
冰冠那些镜像 就十字军营地的建立和黑峰营地夺取有点感觉。 - dazzleCTM的完成度太差了,糟糕的平衡,满地的bug,4.03那10H的难度玻璃渣自己真的测试过吗?AOE的机制和治疗的机制已经改回到了WLK玩命A无脑加的老路上,职业机制更是整天的重新设计,数值一天一变,偷偷的一个hotfix下去boss难度就变了一大截,完全没有一个清晰的思路。CTM标榜要简化游戏系统吸引新用户,结果却是更加复杂更加庞大了,练级难度和满级内容难度天差地远,这还能有几个新人玩得下去
整个T11的半年玻璃渣的表现只能说是拙劣,很多设计和改动完全是不动脑子,简直就是“先这么改改看再说”。PVP竞技场的平衡早就不存在了,结果还不肯把PVP与PVE机制分离,而且还加入了积分战场这一摊,这平衡怎么可能做得好,现在的PVP PVE互相买单已经到了无法控制的地步了,砍来砍去改来改去的结果就是所有职业都对现状不满意
现在的玻璃渣感觉就是疲于奔命,过于庞大的系统已经脱离了他们的掌控,就跟以前的二三流网游开发商一样,人手不足,朝令夕改,内容上没办法满足胃口被养刁的各类玩家的要求,而且他们自己还不停的出昏招添乱
4.2 4.3如果还是这模样的话,山口山也就真的到了衰退期了 - bkw那啥S几来着那LR的套装还是挺期待的,铠传的衣服
- ebony_ivory死矿那种本. 打一次就够了. 排本排到死矿
..
- 星界£神曲CTM只有海底让我惊喜..这地图太漂亮了..
- usoda4.2 4.3如果还是这模样的话,山口山也就真的到了衰退期了
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还需要4.2 4.3么 N年前就衰退了。。若不是WLK有个新元素DK出来 那会就可以枪毙了 - KFCCTM主要冷饭炒的太厉害了, 5人本还延续4.0刚开的难度还好说,至少有当年玩通灵和UBRS的感觉.结果下一个版本就在自抽耳光
我随到死矿都出去等30分钟
不否认技能设定倒是在不断的完善(做得好不好另外说), 或者说早就好这样做了,术士的碎片除了恶心该职业本身没有任何意义,这种反人类的技能居然CTM才改到一个相对让人满意的形态.
而且地面坐骑除了任务岛和战场已无其他价值. ,野外PVP 乐趣大减. - ebony_ivory
你肯定不玩毁灭术.. 3个碎片够个基毛啊....
- 克瑞普提克我觉得把自己的游戏心态和游戏质量混为一谈是很无厘头的观点
- 克瑞普提克偷工减料
失落群岛5个phase地形重做了5次地图graphic也重画了5次
要傻逼到什么程度才会认为镜像位面是用来偷工减料的 - avanlon单就任务乐趣来说 CTM可以甩前面两个资料片几条街了
弄几个小号 从头练起 如果还记得以前的任务的话 会有种“啊 BLZ真用心”的感叹
任务的连贯性和可玩性都是很有诚意的了
当然 平衡天天改什么的
只能说BLZ已经没精力来做这个了 60+5级的任务设计已经耗尽了大多数时间
如果喜欢剧情 CTM做的真心不错 如果只是想打本杀人 那就要让你失望了 - o凶鸟oCTM的托巴拉德作为野外PVP难道不是比TBC WLK好太多了么
起码给了个比奎岛强N多的舞台