勇士们(Cabal)真乃枪枪枪神作

  • r
    ryo_sakazaki
    20年前日厂TAD出品的枪枪枪。定位射击、紧急回避、掩体使用、场景破坏等现代TPS要素一应俱全,难怪一经推出就风靡全球。




    可谁承想,20年后的今天,日厂竟连一个能拿出手的枪枪枪都没有了

    [本帖最后由 ryo_sakazaki 于 2009-5-17 18:36 编辑]
  • 范坚强
    最有喜感的是就凭冲锋枪把楼给打塌了.....还有过关的跑步动作
  • F
    FlymetotheMars
    神作+1

    虽然这游戏被遗忘蛮久了 但是自打第一次玩就深受震撼
  • O
    Orignal Malas
    我记得这个游戏既要用十字键左右跑位又要控制准星

    都忘了当时是怎么做到的
  • J
    John-Carmack
    刚刚刚是需要画面与特效支撑的,没有好引擎是不行的
  • 求一个街机同类型游戏,西部牛仔主角,第一关好像最后可以把房子给打坍塌
  • 野生蘑菇
    这种类型的游戏有很多的吧,这也算枪枪枪?
    顺便日系游戏厂商做这个类型都还可以的,例如SFC西部枪手那作就很神的说。
  • 归蝶
    好像是同时移动人物和准星的,如果按左右方向的话
  • o
    oz01
    开枪的时候不能动
  • S
    Schrodinger Cat
    同个公司两年后的Blood Bros.是西部背景的。
  • 谢谢!请问有移植家用机么?
  • 岚泉
    过关的举枪奔跑动作很有喜感,小时候有段时间下课后大家模仿这个动作跑出教室被班主任捉到,好一阵教育.....
  • 真灭天
    wild gun
  • 永远的访客
    难道当年论3D技术不也是日本人走在前头的么?VR战士那时还有谁在做3D游戏?

    野狼行动后来搞个纵深视角推进,不都是现在枪枪枪的原型么

    house of the dead, vr战警,time crysis,主视角的枪枪枪当年可是也一点没输过
    (甚至都想到魂斗罗那3d概念雏形了)

    所以顶一下最后那句话
  • H
    HMC
    FC的移植作让我玩得特HIGH
  • 盲剑士
    哈哈,想起当年玩fc版的时候。
    记得好像有无限命的bug,不过方法很奇怪,是拿硬币在2p口上下撬。貌似成功过……
  • 真那啥
    这个FC版沉迷过好久。。无比欢乐
  • r
    ryo_sakazaki
    FC版移植版挺不错的
    而且加入了街机没有快跑动作
    但不爽的是投弹和射击用一个键
    一不留神按了连发枪,一串雷就没了

    Blood Bros.当年没玩过街机
    直接玩MAME没什么感觉了

    Wild Guns是SFC最杰出的游戏之一
    NATSUME把TAD两作品的内涵发挥到了极致
    辅以SFC末期最高水准的画面、音乐、操作性
    缔造出了不朽的神作
  • e
    eva02eva02
    VR战警什么时候变3D了
  • 永远的访客
    想说那些贴片冒充3d的思路都还是日本领先嘛,枪枪枪又不是只有3d才能玩
  • b
    bluna
    當年街機只有兩個鍵槍+雷
    后來才知道還有個回避鍵
  • 野醍醐
    +1
  • q
    qqgba
    玩这游戏n年以后才知道,按2p start 可以两人一起玩……
  • 暴走丧尸
    过关的跑步动作很神
  • j
    jonathan
    这戏服,配这回复,绝了
  • x
    xxd0079
    当年一币通,消子弹很爽

    不过我玩的那台街机没有翻滚
  • f
    fenrir
    好吧,求FCROM ...
    不知道dsd能否模拟
    以前和同学玩的时候看到过关那猥琐的动作就笑得人仰马翻
  • 可以模拟,我机子里有
    http://www.rayfile.com/files/c9b ... -92dc-0019d11a795f/
    上传100K不到的文件到网盘有点寒碜
    明明刚上传的,时间却变成13点了,草

    [本帖最后由 脆 于 2009-5-18 20:59 编辑]
  • 八房
    现在才发现太晚了点吧

    这游戏超好玩的,不过翻滚利用得当的话能回避几乎一切攻击,有些简单
  • 甄月妖日狂
    通了
    当年没什么好感
    只是为了通而通
  • g
    gaolovered
    过关画面叫做狂喜乱舞
  • o
    oyss1225
    當年玩這遊戲超震撼,把樓打塌多爽啊.