灵媒这种光追以后成了标配就惨了

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    printer22
    不开光追,一切水面,玻璃的倒影都没了。仅仅只是为了画面上一小块的玻璃的反射,让帧数从60直接下降到20,但如果不开,整个画面就平的要死。
    以后所有厂子都这样搞,那没有高端显卡的玩家永远叫苦不迭。说白了就是光追这玩意太不成熟了,吃资源吃得过分,而对玩家几乎没有利好。本来只要厂商用心做烘焙就能有的光影效果,现在统统交给光追去自动办,你说你显卡跑不动?那去买3080啊!买了3080开光追还是卡?那就开DLSS啊!开了DLSS又很糊?那去买高端4K屏啊!区区2K屏开DLSS糊怪谁呢?不要不知好歹。
    最终受伤的只有玩家,厂商省了烘焙的工序,显卡厂屏幕厂赚疯,你说你没有好显卡好屏幕?那你别开光追啊!忍着没有反射的画面玩就是了,又不会降游戏性是不是。
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    naclken.
    没事 产能不够
    玩家求受伤而不得
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    gaiden
    本来光追主要受益者也不是用户,而是厂家可以省事很多
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    printer22
    是啊,灵媒这个直接懒得做玻璃和水的反射了,不开光追地上的积水直接消失,玻璃变水泥墙。
  • D
    D-JoeII
    你要考慮到這家製作組優化水平一向挫
  • 卿卿雅儿
    10年前也有人在说:以后DX11变成标配的话,我们这些XP用户怎么活?
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    920619lqy
    那就只能等这东西普及到甜品卡也能高效运行了
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    printer22
    现在看来有点难,吃资源太夸张了,不开DLSS帧数都是对半砍。
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    printer22
    DX11又不会让你运行帧数直接减半
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    aceralon
    老黄心里乐开了花

    —— 来自 OPPO PCLM10, Android 11上的S1Next-鹅版v2.4.4.1
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    UmarIbnLaAhad
    一想3d加速卡时代玩家太惨了
  • 巨魔已被忠诚
    就算标配光追也没用,动态光源塞多了优化爆炸结果就是适配断档——低配的无所谓,高配的全特效,卡中间的救不回来
    效果还是要看工作室整体对于引擎的掌握程度
  • すぴぱら
    再过三年买到卡就普及啦
  • 御风八极
    看场景怎么设计了,光追本身就是个营销噱头。当年ps山脊赛车4假反射假光源就挺好的,我觉得没必要死抠细节。就是迪士尼乐园,铺面后面是什么也难以全盘实景。
    如果进入一个镜面房间是不是就直接死机了?

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • 8
    8400gs
    不会
    光线的反射次数是可以设置的
  • 卿卿雅儿
    DX11,旧电脑直接不能跑,帧数不减半,因为直接降到0
  • U
    UmarIbnLaAhad
    mcrtx有个镜面房间,设置反射几次就显示几重倒影
    而聪明点的做法传送门1的传送门套娃看自己就做到了
  • 共谍常凯申
    我无所谓,我显卡支持光追,希望业界这种游戏越来越多
  • 黑翼天使X
    A卡还没DLSS技术吧,导入了以后会好很多
  • s
    shiko
    理解一下,白皮厂总得搞点新噱头来保证自己还是业界领先地位XD
  • 冰箱研会长e-3M
    这个问题只能等新架构的显卡变得普及, 实时算法变得更先进了...
  • 杉田悠一
    这,看门狗3时候我就听过这说法,是秦先生还是谁说的关光追差过二代,后来2077又有类似说法,慢慢也变成车轱辘了
  • m
    mjzs07
    a卡没有dlss,光追就是自己找死
  • p
    printer22
    本来就是,这俩不开光追观感极差,特别是水多的地方
  • 布拉德莱恩
    AMD的FidelityFX Super Resolution怎么这么久了都没消息,微软都开放DirectML了
  • j
    janet_ddr
    这游戏全价也就24刀吧,团队也不大人手就那么多。
    真的全都给你搞上去了卖60刀的话,但游玩内容又有点单薄到时玩家又要喊不值了。
  • p
    printer22
    2077不是全价吗,一开光追整个20系都爆死
  • P
    Pettabuz
    主要怪疫情和QE导致产能不足和挖矿人遍地

    — from OnePlus KB2000, Android 11 ofS1 Next Goosev2.4.3
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    arbilest
    看门狗,Control还有2077你不开光追就不给你镜面反射,这就是以后的趋势了。2077其实还稍微好点,没了镜面反射至少还有点模糊的反光,不至于像一坨烂泥,我玩主机版的时候还能接受。来自: iPhone客户端
  • K
    Kojimaru
    灵媒这独白配合固定视角下主角的面瘫脸,太违和了
  • j
    janet_ddr
    我的意思是这就是个小制作组的中小体量游戏,而且游戏类型也注定了玩家数有限,所以人家制作组为了成本和营利自然会有一定的取舍。
    虽然知道你要说的问题,但至少也找个大厂的大作吧,没必要冲着这种小制作组的小众题材来。
  • 另一个小智
    我2080开光追玩的2077,哪有楼主说的这么可怕

    -- 傲娇地来自 Stage1未知客户端
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    UmarIbnLaAhad
    2080能在2k开中等光追,优化是烂但是力大砖飞没主机那么过分
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    clover293
    理解一下资本家的套路好嘛,你看还一堆人在这夸呢
  • C
    ChrisSnake
    有啥惨不惨的 现在各种马赛克点阵游戏不照样玩
  • q
    qty
    我觉得就2077那个规模和场景复杂度,如果不弄成老滚辐射那样进房间要单独加载的话,要把画面搞上去光追很可能是刚需。
  • 抖S君
    不然怎么让你买光追新显卡呢

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 茛菪
    厂商都这么努力去制造需求了,作为消费者也请努力去消费,谢谢。
  • 医生狼多
    你这又是哪里听来的
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    whzfjd
    我还想用 1050 再战 4 个世纪
    本来以为打遍日系无敌手
    没想到几个赞助站土制UE4小姐姐ARPG都很勉强
  • a
    arbilest
    我指的是玻璃表面的倒影这种,2077如果你关掉光追,车辆玻璃上是没有任何镜面反射的。我自己玩的我不知道?我也说了地上的水如果你关了光追也还是有一些模糊的倒影和色彩。来自: iPhone客户端
  • a
    arbilest
    也许我表达不是很专业和准确吧,我指的是下图这种

  • G
    GuardHei
    下图也有啊。。。低精度cubemap反射效果就是很凑合尤其这种开放世界
    这个不会有区别的,半透明物体他这流程都是一样的,不会说专门砍掉
  • a
    arbilest
    这也低精度到让人感觉快没有了,差不多就是反个色彩和光线了,一旦习惯了光追真的挺膈应的。光追广告control各种落地大玻璃办公室更夸张来自: iPhone客户端