这段时间一直在玩天之痕,老实说,蛋疼呐。。。

  • l
    lilith
    这游戏最神的是它的好感度系统,决定好感度的选项不多,主要是些小细节,很精准。比如我很喜欢玉儿,有个场景是三个主角一起昏迷了,靖仇醒来,我第一个查看的对话的是玉儿,不是小雪,系统便在这些小细节上加好感度,很准确,基本不会出现你明明喜欢这个,系统却判别你对那个好感度更高的情况。当然更逆天的是好感度影响的结局,你喜欢哪一个,哪一个就得死。
  • d
    daidasday
    反正嘛,说不清就给别人挂脑补的帽子
    就说别人精神问题
    哎。。。这两个机制,明显是相辅相成的
    正是因为云山不是暂停的,所以才需要设计成鼠标在哪里,框就弹在哪里,这样你点击速度还能更快点,才能跟上所谓什么即时。。。
    但其实这个即时当时饱受批评的,到后期还是很多人点不过来,特别是妹子
    所以外传才改成暂停,让你可以慢慢思考怎么打
    同时,框也固定了,反正都是暂停的,你完全可以把鼠标移动过去,现在这RPG还有哪个框是跟着鼠标走的?
    你喜欢打斗得爽快感,更多的人喜欢玩RPG可以好好想想再出招
    想玩即时的,不如搞成传说那种格斗游戏。。。这种半吊子即时,更多人不喜欢而已
    所以你依然是小众罢了
  • l
    lykojo
    别的不说,云山输入指令时时间在动,确实比天之痕输入指令时时间是暂停的先进。


    比如你要收某个妖怪,云山里如果赛特时间条先满,你可以不行动,等其他角色行动条满了以后把妖怪的血打掉一些,然后马上切回赛特用炼妖壶收;
    天之痕里完全做不到,陈靖仇先行动时,如果妖怪血比较多,你就只能等他下回合行动的时候才能收妖。
  • 最后的良心
    天之痕战斗难度太低。鹿茸膏又便宜又好用群体60%恢复。打刑天等级别太低加上令狐皮风败都败不了。中后期有移花接木基本上主角就无敌了法书威力减半武攻反弹装备自动回魔回血主角本身也有各种回复法术简直是永动机。


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  • 莉莉橙
    天之痕还有鬼蛙可以刷,绝技流云针鼠锤蓝格怪衣暗杀宝录十邪散魂……刷两三个小时就满级了
  • a
    arcwater
    好像是哪个好感度高哪个活吧。。。
  • 展谦昂
    其实我对天之痕的评价也不算太高,我自身也算是云山派吧——如果一定要分出个所谓派系来的话。

    天之痕作为游戏来说我觉得是挺不错的,玩起来简单也不麻烦,各种容易上手,几件关键道具入手之后一路砍瓜切菜,特别是能刷鬼蛙这个实在是太逆天。

    不过我对天之痕始终没有多么喜欢的原因其实就是——我觉得太像仙剑了……感觉天之痕的制作,从一开始就是为了复制仙剑的成功模式一般。
  • d
    dangogo
    云和山真的被腰斩了?
    好可惜,我说怎么炼妖壶能炼出很多没见过的西方妖怪。。。
  • X
    Xenor
    话说云和山当年从欧洲威尼斯大气开场,结果在亚洲大唐草草收尾……
    典型的虎头蛇尾
    一个正传,一个外传,外传在制作上的完成度要高
    还有,云和山的素材80%全现成的用在天之痕上
  • S
    Snaky
    说起来 天之痕的法宝完成度比云山高 这点应该没异议吧
  • k
    khxooo
    看47楼地表情就知道了
  • t
    trentswd
    阿猫阿狗2主要是因为换了制作人吧
    上海软星做的,对白风格和1差太多了,虽然也是追求搞笑但是反而有点做作
    而且1代直接在街上开战,2代居然还要切换地图

    你们别这样,云山明明比天之痕更好刷
    天之痕也就刷刷法宝,刷刷等级,60级不如狗,小怪看着你都逃,然后绝技就练不出来鸟
    云山的偷窃非常逆天,可以头加属性的道具,比如那个古墓里面的飞翔魔油,三个小时之后怪物再也摸不到你的主角了

    梦的事情在轩辕剑三里面的网页里面就有
    http://swd3.ffsky.cn/SWD3hp/DOMO/domo_abalone.htm
  • 8
    8604132000
    我讨厌天之痕的一点就是情情爱爱的单机游戏有个仙剑就够了。

    轩辕剑系列就应该像云和山一样的立意高远 世界观设定大气。这种游戏才是经久不衰
  • a
    arcwater
    谁有天之痕下载 放一个啊。。。
  • 大神一狼
    赛特的新肉体有效期是50年,你看看赛特旧肉体坏掉的时候大多岁数了.威达如果再小女人一些,赛特也不会只是陪到她死而不结婚.不过不知道是不是因为新肉体的原因,最后赛特看起来几乎没有衰老.