一看就不是大作却不易找到明显缺点的RPG

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    列举贴。典型如falcom出的一票游戏,水平75-80。这类游戏如果能加入称号收集,物品合成,怪物捕捉之类增加“大作度”的系统,再好好做做画面,可以达到85-90分即量产大作的程度。那么,这一类游戏还有哪些?或者与之相反,第一眼是大作但存在明显缺点的RPG有哪些?
  • P
    Pluto_Shi
    cc2在ds上出的天空机器人
    反之,黄金日ds
  • 无动于衷
    正:伊莉斯的工作室永恒玛娜2
    反:格兰蒂亚3
  • v
    v2c
    天空机器人缺点还是不少
    虽然我很喜欢这游戏的世界观,但是可玩性还是低了一点,平时战斗太单调而且无难度,飞行和竞速模式的手感也很差
  • q
    quki1945
    工作室呗
  • 天狐
    正 pm
    反 dq
  • 红薯汁
    正:口袋
    反:FFB
  • m
    michine
    影之心2 万能
  • b
    bewdx3
    正:gba的青之天外(绝对良作)
    反:ffB
  • 无动于衷
    不能一概而论 有几作的硬伤还是很致命的(不是玛娜系非玛娜系那种问题) 我之前说的A7算相对少的
  • X
    Xenor
    蓬莱学园之冒险。。
  • 血染东方一片红
    弧光幻想曲……
    这个系统一步步开放做的太赞了,越打越有新意~~

    不像有些rpg,打到后期,战斗就很麻木了……
  • 红薯汁
    杀出重围3是准3A级作品了,虽然画面还能继续进步……这游戏没深入玩,光OST就能让我成为它的NC粉了
  • y
    yarlando
    影之心初代缺点还是不少的
  • a
    adolwh000
    天空机器人是神作