哆啦A梦 牧场物语原来还有steam版
- nukejoker重装机兵1代销量有15万,2代有25万,几部复刻都在十几万左右,3,4,xeno虽然因为口碑崩坏销量一路下滑但平均一下也是10万俱乐部的。
- evanchenyu价格吧
独立游戏最大的优势之一 - zx2kks
现在不管是牧场还是符文,最好的方法就是正攻法,在NS、PC平台上面,用绝对的质量、销量碾压星露谷,商业行为上大胜利才能扭转人们“种田游戏=星露谷”的印象
当然我也很高兴有星露谷的存在,让Marvelous稍微有了一点危机意识,否则这PC版按往常的作风来看感觉是不会有的,现在正统牧场跟符文的PC版也可以期待了 - swordofsoul1只能感叹时代变了
星露谷这种抄袭货都能骑脸了 - robertjiong这次欧美好好像没宣传 是主推亚洲了吧
- FUZE算了吧 就牧场那个小本经营种田还吹呢
一个田地巴掌大还种田 - zdejiju星露骨大部分元素都来自官方矿石镇2.0精灵驿站(平台nds),再融合了符文工房的成分。。星露骨最创新的元素大概就是瞎来的剧情吧。。= =
- 绿冰这个是marvelous自家的ip吧,所以我说是非自家的
- Hinanya0、莫完全以销量论英雄
1、星露谷的作者是个很勤奋的实干家、牧场物语的铁杆粉丝,请大家不要黑他。
2、值得黑的关键是这个流量至上的时代导致的价值观扭曲。
3、其次是日厂头太铁,成也游戏机败也游戏机。但反过来想想这种单纯的思想其实也挺好的,每个玩家心底里不希望游戏团队里尽是搞策划的推手和戏精。
4、星露谷玩法成功的背后可不是矿石镇这一作,而是老东家MMV整整二十年、数十代作品以及几代制作人一点点摸爬滚打后的成就。
5、我个人还是偏向借鉴大于抄袭。
6、但这成功的意义不同:《守望先锋》借鉴了别的游戏,很成功,但同时也是将游戏文化以及文化多元化、欧美与日式风格的融合等等向外推进了一大步。
《星露谷》借鉴了别的游戏,但除了他自己挣了很多钱外,对文化推进本身就没什么意义了,除非他一个人开办公司继续推进,但是事实已经证明不是这样,他也做不到。
7、独立游戏确实更有灵魂,有时候确实更容易站在道德的高地上。但是游戏界不能也不可能被精品零货填满,我们需要老的与新的经典续存——即大厂的**。
8、其实星露谷骨子里还是那个欧美味,否则怎么会爆出绿帽谷这外号。
9、牧场物语其实一直都在改变着的,最近的几作相互间的主要素都不相同,我认为这就是老的与新的经典续存,游戏界的中坚力量。至少我认为这种力量最起码需要声援,而不是往人家嘴里塞柠檬。
10、还有不少人以为牧场物语是任天堂的作品。
11、不能结婚的牧场我是不想买…………… - 绿冰就我看到的还不止,画面基本是sfc或者说gb3的
各种要素除了矿石镇的,基本是符文和3ds牧场的
国内基本只玩过矿石镇,以为那些个是星露谷自己折腾的 - zyxsqw你还不如说是平台
- Jai用机玩家
其他观点都赞同,不过11点不太赞同。
这作我还挺想买的 - Inquisitor
- Hinanya然而这作没法让我扮演静香去撩出木杉啊~
而且要真的撩出木杉,把童年男主扔一边还真的很有罪恶感……
我在想什么呢,根本没有结婚系统啊
我在想什么呢,根本扮演不了静香啊
还想买什么呢?!
所以说最后等来的是个去核的“正统牧场”,这还比什么,已经莓机会啦! - Jai用机玩家PC版搞个mod把大熊换成静香
- Fizbo
- Booorunestud所以我讨厌皮炎谷物语玩家
- konev问题就是,牧场物语本身并没有一款这样的集大成之作...东抄抄西抄抄反而非常完善和丰富了....就很有优势
- clover293没必要非论个你死我活。。。星露谷也很好啊,牧场上PC也很好啊。不知道符文以后会不会上
- mlfans很多日厂有一点很恶心的地方就是系列作优点不保留
不止牧场物语,暗耻的三国志、大航海之类的也这样
系列作每一作独创的亮点常常并不冲突,完全可以保留到下一作,不断改进完善最后出一个集大成之作的
他们偏不,各种画地为牢,摆明了就是想让玩家不舒服,“想体验这个系统请买前作”
眼光短浅却偏要装作眼光长远的样子,觉得只有不完整的作品才能吸引人一直买新作
实际上却是玩家吃屎吃多了后,销量越来越低。 - 布里兰特抄袭的都能骑脸嘲讽,某些人为了笑日厂真是连原则都丢了
- nanonya原作是漫画
商标归属是SCE/SIE(3DS上唯一一个版权信息中有SCE的游戏)
之前Marvelous似乎没参与过系列游戏制作,包括×牧场物语在内的多数作品由一家叫epics的公司开发
应该不算自家吧
—— 来自 Sony G8441, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2 - Inquisitor
- chatamo这类型画面上限不高的游戏还是掌机舒服,不过如果存档能云端跨平台储存,那就各来一份
- 八咫镜海星大雄侠,xswl
- Litccc话说星露谷有没有全一点的人物美化,搜了几个都不太全。看到欧美脸有点玩不下去
- 烽火连城假如有莉露露,美夜子,静香的后宫结局的话,倒也不是不能考虑
- 箭猪呵呵
- Zest
- Inquisitor
- PKVSBOSS就算能扮静香,大雄他们去异世界哪次带过出木杉
- ok041094ポポロクロイス物語 是sce,但看簡介感覺比較像傳統rpg,牧場物語標題在3ds上有出現,但沒玩過不太清楚。
Mmv第一支game是1997/08(sfc),而ポポロクロイス物語第一支game是1997/07(ps),基本上是同期了 - アーシェス感觉真是莫须有的担忧,就算做的差了玩家难道还能抱着画面又旧重复几十遍的完美老作不放?
- Inquisitor
- sunylink星露谷ns上玩了下,那ui太不舒服了
- アーシェス有发表意见的遗老没问题,暗黑三又不是不做,又不是卖得不好
- yla
不是矿石镇1.0么,
只抄了精灵驿站的建筑物建造位置自选吧,连个任意建材外观不同都没抄,
作物升级也没抄,我玩了一周星露谷后就回去重玩符文4了(主要没找到人帮我带一盘中古精灵驿站回来 - yla
我要用静香去追女神啊,静香壁咚女神,想想就带感
- 天知道星露谷的操作太麻烦了,玩1个小时就累得手酸