说句实话为什么不出DND背景的沙盘游戏?

  • 电单车
    明明有像遗忘国度,龙枪那么好的历史,人物,故事可用,甚至连地图都是现成的。只要抛弃掉繁琐的规则,做个强调爽快度的沙盘游戏应该不难吧。有那么多小说加成,不说会比现在那几个RPG半死不活的样子要来的好,甚至操翻老滚也是分分种的事情。
  • 洁西卡
    出个血战背景的沙盘吧。。


    ----发送自htc HTC T329t,Android 4.1.1来自: Android客户端
  • S
    ShadowEye
    估计哪天万智牌倒了wotc可能会把dnd的授权卖一卖

    而且dnd非常难做即时游戏,因为有一大堆资源都是基于动作插入的(最最最基本,借机攻击!)和团队的(同样基本的,夹击规则),无冬已经是非常简化了当节奏依然非常慢,再爽快就只剩下dnd这个招牌了
  • 蕾丝
    dao已经算是dnd规则在当代游戏风格下的极好融合范例了,可是节奏还是一个慢……
  • f
    fenrir
    谁管这个,我只要刀魂和死或生人物去北欧环境愉快地冒险就行了
    谁让那vp系列就这样死在手游厂了呢
  • c
    chan
    现在没人愿意做DND游戏了,昂贵的版权费,能改哪里不能改哪里还要听卫生纸那帮巫师的指指点点。 现在都倾向于自创背景和机制了
  • 奎爷他爹
    DND已经过气了,繁琐的规则,昂贵的版权,缓慢的节奏
  • d
    dazzle
    wotc的傻逼远远超过你的想象,当然games workshop也不是什么好饼
  • w
    wakiz
    我倒是希望有谁在iPad上出个跑团的辅助工具,可以简单组合一些地图和物件便于跑团。
  • v
    viperasi
    思考很久了,DM模块,PC模块,语音等等,╮( ̄▽ ̄")╭
  • l
    lifb
    其实ipad的面积也不够大,现在开4E团动辄20x20的地图板还不够队里的游侠跑的……
  • j
    jackmkii
    一句话节奏慢,一轮间可以做的动作多得要命,不是你打一下我打一下就能了结的
  • 真实之影
    既然DND那么贵……path finder如何?听说已经有计划打算弄网游了?
  • d
    danzhou
    希泽尔的风暴就是沙盘模拟跑团。纱布沙盘其实没有意义,dnd游戏剧情才是最重要的。dnd本身的战斗方式也就类似于srpg。
  • v
    volanta
    九狱,天堂山,无尽深渊,机械城,元素界...想想都觉得带感
  • a
    adretyu67
    不是已经有无冬和博德了么。龙腾世纪算么

    DND本质还是ROLE PLAY,强调的是和PC的交流,以及PC的选择所导致的结果。
  • t
    tyfon
    游戏形式不重要,横版过关还出过呢。本来光靠牌子、世设、角色和怪物就能卖钱的东西,搞成现在这样归根结底还是wotc太傻逼,既没眼光又没能力。
  • c
    clc-feng
    UO
  • s
    solitaryx
    一个是版权问题,
    另一个,我觉得dnd做回合制游戏还可以,做即时沙盘应该需要大改,还不如直接简化规则出个新游戏
  • t
    trentswd
    楼主可以试试无冬ol
    规则改动超大
  • r
    roflol
    其实如果光是用异度风景的世界设定,做一个Dragon Age或者Dark Souls类型的游戏,我觉得还是有搞头的,可惜制作相关的几方面估计都不会乐意.
    沙盘的话R*和Bethesda这两家肯定不会干的
  • s
    sirens
    请搜索 world builder,大概45块钱
  • s
    sirens
    因为扣的时候只有你在说??