最高指揮官2(Supreme Commander 2)出了
- vmon
简介貌似都是说的战役模式吧
- D-JoeII隨便copy遊俠的別在意
- felline!出得真快
回家下,先玩一点顺便等中文版 - roadcross我先提醒一下,配置要求下降了,画面液下降了……
- SSF《最高指挥官2》的战役并不是只先码建筑再码兵,最后把敌人直接码死。一开始的地图会比较小,玩家需要炸掉敌人的基地或者是完成特定的任务,然后地图就会扩大,玩家得到新的单位和建筑。这样持续到整个地图都完全打开为止。不过地图扩展了之后,敌人往往会发动突袭,如果不对这种突发情况做好准备,一定会被打得满头包。这个新的设定会全面考验玩家的大局观。
sc1的战役不也是这样么....
据说sc2的经济系统改的很烂? - felline据说没有动态经济了,有多少钱造多少东西,工程车不能协助建造,T2和T3取消了。
DEMO我也没玩,习惯简化后的系统估计要有点心理准备 - roadcross这么改也好,免的到最后工程车才是数量最大的单位
- ericthered画面明明比1好,特效增加了不少,整个打起来更绚丽了。
提醒下这个razor1911的版本目前破解不完全,必跳出…… - felline这系列历代都是超前当时的主流配置,这次居然妥协了,泰勒在搞什么
目前不满最多的是经济系统的改变吧 - macrosszhao《最高指挥官2》的战役并不是只先码建筑再码兵,最后把敌人直接码死。一开始的地图会比较小,玩家需要炸掉敌人的基地或者是完成特定的任务,然后地图就会扩大,玩家得到新的单位和建筑。这样持续到整个地图都完全打开为止。不过地图扩展了之后,敌人往往会发动突袭,如果不对这种突发情况做好准备,一定会被打得满头包。这个新的设定会全面考验玩家的大局观。
这和红警3啊CC3什么的有什么区别吗? - SSF算了,玩tas去...
- erictheredgpg官方论坛对2评价很高,据说正式版远非demo可比,demo实际上很多东西都没开启和调整,还是先玩到再说吧
最起码卖相是有了,画面比1要好些,兵种什么的是少了不少,但ta向来都是扩展性极强的,等mod即可。经济系统也整个简化了,游戏节奏加快,其实也不一定是坏事。 - ericthered用秘籍开启了demo全科技和全单位,这代的实验级单位比1差远了,实力下降太厉害,大多数还都不是全能单位,顾头不能顾脚,一点横扫千军的感觉都没了,U族那个巨型机器人外形本来我是非常中意的,没想到被几条gunship打了一会儿就挂了……什么嘛……目前最不满意的就是这点,希望mod能出几个牛逼单位吧……
- kingson不是第一次上主机平台
SC1也有XO版的 - scate。。。。。核弹!!地图炮!!!大兵团冲锋!!!!多炮塔陆地巡洋舰!!!!!!。。。。。
- 門倉甲红警CC3之流,只是连级的战斗
而最高指挥官是团级的战斗
仅此而已 - HOIHOISANSC1的話,資料片是從一開始就科技全開的,第一關就能碼上鋪天蓋地的實驗兵器去虐敵人......
原版的戰役讓人很火大......
每一關都有個仆街的家伙每隔幾分鐘催命一次,還有就是無盡的Battle field expanded,不看劇透要吃鱉......
系統的話儲藏建筑取消了再也不用滿地堆Mass Storage和Energy Storage這讓人省心不少......
指揮官升級更加豐富了,從初期到中期都可以擔當重要角色,比以前的戰斗力強了幾個等級......
真要說2代系統爛的話,1代的系統其實更讓人看不下去,習慣了比較順手而已...... - D-JoeII縱觀各位的說法,我可以改了
- zyf麻痹这回不拖了,等盘
- raiden1874G的硬盘版已经出来了 1911的修复补丁也出了
- ananas我玩了一会,感觉画面一般吧,而且也不是特别的有意思,谁告诉我这个游戏好玩的地方。
- 转战千里
惊天动地的大场面,玩得就是这个
- HOIHOISAN取消了側面數十個出擊口并且添加了單位停泊上限的亞特蘭蒂斯嗎......
還是說側舷掛滿小型機體的運輸機降落投下改成了偷工減料的瞬移......
雖然還能算是不錯的游戲但是絕對值不回票價的......
真正想吐槽的是一個分級10+的游戲為什么會賣那么貴啊? - 转战千里啥?取消了?没了这些还叫啥SC。。
- 古留画面也极其悲剧,我当时就出离愤怒了
本来想指桑骂槐捧这个SC2打击另外一个SC2的
结果两个都是臭狗屎