BIO6什么玩意
- zyfLEON篇还可以,还有那么点生化的感觉
CHRIS篇喷了,就一二流TPS,手感和操作流畅度被战争机器秒杀
枪感也很差,砰砰砰的炒的要命,欧美细腻的打枪手感一点没学到
说是战争机器吧,又学老生化,子弹少的要命(是为了体现体术的重要么233),打起来很不爽
感觉连5都不如啊 - bk_201JAKE篇,快打旋风
- blackeyedLEON篇也不行... 平均不到25帧....转得很晕
- shizumaru2009打纸片般的打枪音效
- 石中剑二还没出都被黑出翔来了,好久没买新游戏本来想入这下又打退堂鼓了
- yufeng029被装死的丧尸绊、被队友绊,被装甲车绊
- hypnossz86有试玩.....可以喷了......
- fox
- sagajytc如果是ps3独占,一定不会做成这么烂
- 万里小路一股子欧美翔味儿,日式细腻全丢了
- shizumaru2009装死的僵尸事先还不能打,非要等他自己动了才能攻击,这是什么装死技能这么高级
- table两个枪版就是这样的,非要等你走过去等他自己站起来才让你回头打他,而且事先怎么打都没用
- 哈罗I叔看见趴地上的各种肉都先踩了再说。。。
- mushroommg别的没什么意见
就是敌人建模真心烂 jake篇的那个跳蚤 我为了看清楚它到底长啥样来回打了4次 结果除了一坨肉以外 我还是不知道它长啥样
做的太水了 电锯男也是 只看到个出场 马赛克贴片肉球 头在哪里都没看出来 真心失望 5代佣兵船上那关 两个电锯男可是把我屎都吓出来了的 这次这个肉球算什么?
生化危机历代敌人的塑造都是很有特色很讲究的,让人过目不忘,1代的hunter2代的利卡3代的追追4代的橡皮人就连最不招人待见的5代都有个经典的斧男。哪一作的敌人都不是为了博眼球故意做成一坨烂肉恶心人,但玩了6的试玩,感觉至少出现的这两个特殊怪,都纯粹是一滩烂肉,形象模糊,没有任何特色。那个巨人的形象不评价,感觉就像别的游戏里面来客串的 - libindi画面也不咋样,既然是这么注重光影的游戏好歹上个SSAO吧,感觉大量机能都耗在动态模糊上了,不知道日本人为什么这么喜欢这个特效。
- 牙晓看了ADA列车轨道上大战电锯男,这是蜘蛛侠啊,不科学!
- table有没有人来贴张跳蚤的图来?outbreak2里面的跳蚤是做得很清楚的
- winger本来以为5代是最烂的,没想还能比5代还烂……
昨天晚上真的玩吐了…… - 旺角卡门索黑卡表做得好!
- 真实之影而且大部分场景做的都相当暗,我觉得压根是为了掩盖画面差,故意搞成这样的
- airexwing才玩的时候,除了儿子之外场景黑的一比,队友卡,椅子卡,怪物卡,射击完全找不到感觉,换成镭射光柱才能勉强打到人,还有翔一样遮着屏幕一角的人头,唯一爽的就是体术可以揍揍揍,如果体力槽多些就好了