【炸裂】魂系列新作《Beast Souls》?

  • z
    zero33333
    碉堡,不知道要等几年
  • b
    bloodalone
    哎呀,妈啊,出了就买PS4...
  • c
    ccow
    有Sony加入开发,这是恶魔之魂续作啊。
  • 佐伯香織
    妈呀,这次宫崎做么?
  • 徐老师
    炸裂,魂系列千秋万代目指。
  • 佐伯香織
  • s
    sosgame67
    看了这新闻立马想入ps4了xd
  • a
    andrea.poli
    It's happening!!!!
  • 佐伯香織
    那是萌豚\美少女\漫改游戏的节奏
    然后海外暴死,魂系列从此终结....................

    不过角川.....
  • s
    sosgame67
    顺带看预告..我怎么觉得会是西部猎魔人背景
  • s
    serafina
    炸裂!!!PS4
  • n
    nekomimimisuzu
    截图好糊,期待清晰版的图
  • 若菜
    FS真成次世代大厂了233。什么时候敢重制下旧系
  • t
    trabe


    买买买!

    里面的主角好像提了一把猎枪,这是赏金猎人的感觉?
  • s
    soursoul
    希望能上PC,这样我就能玩盗版
  • t
    trabe
    rumor 报道这玩意儿是 SCE 支持的,肯定只能是独占了,能不能上 PS3 都不一定。
  • s
    shyso
    买!

    粗就买!
  • R
    RYVIUS
    跪求恶魂续作
  • p
    pencilnoo
    从截图看已经不是中世纪了,而是巴洛克风格
  • F
    Fuero
    妈呀,只能买ps4了
  • r
    rubicon
    巴洛克赞,吸血鬼猎人D
  • l
    lighttt
    MY body is ready 这老外。。
  • 康哥是我
    买 不管是限定主机还是限定版 豪华版 什么版 主要出都买

    ——— 来自Stage1st Reader For iOS
  • R
    Rapunzel
    Project Beast
    这就是恶魔之魂2了吧
    古き獣(日文版)=the old one(英文版)
  • h
    hootao
    结果出了个猎魔人Van helsing风格的游戏,在山林村镇古堡猎杀吸血鬼食尸鬼,你们觉得如何?
  • ラヴィニス
    take my money!
  • 美术民工
    PS4现在多少钱?
  • サイケ
    那么现在PS4多少钱呢
  • c
    cxasuka
    之前某位业内大大暗指的就是这个?!终于有入ps4的意义了
  • 青水杂鱼
    这回应该是PS3级别的画面了吧
  • 4
    4052021
    买买买!!!!!!!
  • 马春葛
    恶魂续作……有SCE的份就没有PC版了吧估计,我等手残党就不参和了
  • l
    leviathan
    魂系列还是呆在主机平台上的好,pc上那帮子修改党恶心死了,而且为了迎合pc这些手残党,黑魂2的难度和恶意真是调低到了令人发指的地步,再下去就要沦落为普通arpg了。
  • L
    Leliel
    你可以说2代不如1代,但是你要说难度比1代低了还真是说瞎话,而且还把莫须有的罪名栽到pc玩家上
  • s
    soursoul
    这里原来也有主机优越党
  • 4
    4052021
    43L看来也是2代裸体通关的睾丸 既然如此 那些修改党又哪里妨碍到你了
  • z
    zukey
    黑魂2比1简单到令人发指...我跟你玩的是一个游戏吗?至少1代我从没遇到过纯近战不用供不用法术一筹莫展只能找死的情况。但二代有,祭坛那里从第二个篝火到第三个篝火之间。
  • 赤色彗星SEXY
    ......我想问下 黑溪谷下面两巨人不在洞里射箭 你们有勇气出去锤他们么....
    反正我是吓尿了,因为手柄一直在震动Orz
    本来我还想出去砍他们的.......233
  • サイケ
    那俩巨人我还真是近战打过的。。巨剑抡死的。一开始本来想用弓猥琐,结果只找到有电梯的那个洞,太容易摔死,索性跑出去一个个勾引过来砍死,掉血了就跑出去喝血,后来再也不这么傻了,直接巨雷枪扔死
    阿玛拉祭坛我也是巨剑抡过去的,二周目妥妥毒箭猥琐
  • a
    amuro_1985
    2代一周目初见死了240次,1代一周目初见还小于这个数,因为有恶魔之魂的基础了。这代的恶意主要是通过敌人的数量和攻击方式的配置实现的,确实不能单纯叫“难度”但是也没你说的这么不济。
  • s
    soursoul
    说详细点,违反了什么公认的准则
    迷雾森林里我一开始以为看见的虚影是别的玩家的影像,吃了几次亏后发现了可以背贴着树来防止背刺,同时地上留得讯息也能起到很大的帮助作用(我在温格那边写的讯息得到了80多个赞)。我觉得这里的体验十分棒。
    喷毒雕像一来可以打掉,二来中一口不会中毒,三来沿着路中间加速跑是绝对不会中毒的(打黑天使时就这样跑),而且黑暗的环境+到处的绿光,这不是粉丝们喜闻乐见的病态场景吗
    抱脸虫这个够警觉的话看见水动就能滚开,没滚开就当交一次学费吧

    简单了有人说这作没恶意没难度,难了有人说违反游戏设计的所有准则,看来只有等DS3出了2代才能翻身了。