KZ3升级1。13了及对截至目前所有地图的吐槽

  • 猫执事
    又是100+MB 又是700分钟

    不过 近期北美地区网络挺稳定的 只要你在地图偏好里选择标准地图 而不是全部或者DLC地图就可以了。

    游击战模式的标准地图已经没法玩了 游击战的雪流就是对战地图的下限,其他地图也索然无味。
    也没有新增作战行动地图的意思(这个模式很有意思,值得BF借鉴)

    评论下几张战区 地图

    公路:非常对称的地图。值得一提的是,抢喇叭模式双方两个点靠得很近 也不是贴着双方本镇,使得抢喇叭的每一分钟都充满悬念,身上的喇叭在即将安放前,随时会被对方打落然后逆转,抢喇叭模式不容易闷场。另外 中间两个战术点视野不错,狙击手的最爱。有两台高达,建议狙落地方机师后,队友上前高达抢夺。个人非常喜爱此图

    水坝:一张不错的作战行动地图,但不对称之处相当明显,就是SD模式下海尔刚的防守点太远了,被控制住战术点 ISA一点办法都没有。个人喜欢打室内战,水坝下面的冰天雪地除了占据模式和攻击海尔刚的SD模式外基本无用。当然VIP躲水坝上面也是不错的选择。个人非常喜爱此图

    废料场:不对称的地图,地形复杂,双方推进难度都很大。SD模式下,海尔刚难以进攻,(靠近的战术点缺乏掩护,会被ISA用人海战术抢走,目标物地形狭窄,只有一条小路可以上前安置炸弹,而ISA可以两面夹攻分散守方火力。个人对此图感觉一般

    雪流,不对称的地图,地形不算复杂,但地图较小,战况会比较激烈。个人也偏爱此图。

    核坑,只有一个战术点的地图,由于是废墟风格,较为复杂。个人不是特别喜爱这张图。

    大道,对称地图,没什么特别需要介绍的,个人感觉此图还算不错,不过有些地方反光台干扰视线了。建议大家用M82SE或者STA52SE之类的应付中远距离对射的情形。

    涡轮机场,被压制就无力回天的一张地图。地形复杂,高低起伏,有喷射背包可用。个人感觉此图只要你不是被压制的那一方就不会产生厌恶感。

    DLC地图,现在都没人玩了555

    运河 游击战地图,不对称,发售初期的练级好地点。个人比较喜爱

    菜市场 规模最大的地图,四台高达 四个战术点,个人比较喜爱。

    废弃物场 高达VS喷射背包,人多打起来非常热闹的地图,个人非常喜爱。

    军火库,乏善可陈的对称地图。不喜

    仓库,飞行背包大乱斗,对于玩家的操控能力有很高的要求,时刻注意你的头上还有脚下。比较喜爱。

    活动工厂,算是比较有想象力的一张图,手持式的加特林算是思维僵化的制作方寻求突破的萌芽?非常喜爱的地图。

    导弹基地,对称地图,我至今没找到开动和阻止导弹的按钮在哪里。比较喜爱

    学园,对称地图,室内战很适合带霰弹枪和RPG的侵略兵,当然 带STA52SE更理性。比较喜爱。
  • H
    HoshiNight
    作战行动挺不错的 就是图太少了
    战区的公路也我挺喜欢的 扛着RPG打高达有一种莫名的快感 可惜我的水平太次
  • 猫执事
    用RPG不如用狙击枪打驾驶员 高达有时候会停下来作固定炮台的