怪异bug使用法收集(看看有你不知道的吗?)

  • 真红之闪电
    烈火还有这种事?游戏白玩了…求详细
  • ホ-リ-小狮
    FF12的乱数控制个人觉得也是人间一绝了
  • G
    GMJ
    我相性是有能人直接看游戏代码发现的这种后门
  • f
    frosta
    比如说血源刷钱bug。。。要开小号,只在放进一种物品,然后换大号放同样的道具。。实在想不懂正常流程为什么会有这种操作
  • 黑上シグマ
    口袋钻石珍珠的抓草刺猬和噩梦神的秘技,对着门用冲浪再往这边走X步往那边走Y步……

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • K
    Kasim
    踩地雷时,关机,重新开机读档,可以操控敌人一个回合,就利用这个把枪和旁边的小兵交换,然后偷小兵的枪
  • K
    Kasim
    - -.....这理由靠谱
  • 超纯锑
    没有出城的恶魔城不是好恶魔城
  • d
    deadbeef
    乱数控制其实是一个系列的秘籍了

    口袋每一部被破解出乱数算法后都有计算器
    你输入你想要的怪 想要的个体值特性 就能计算出你在几点几分几秒开机走多少步能遇到

    以前用的最多 而且最好操作的 还有一个
    世界树3里 用乱数无伤刷企鹅王 只需要按照秘籍上的技能顺序使用 企鹅王就能无伤干掉

    至于问这是怎么发现的
    口袋那种是因为反汇编了ROM破解了乱数算法
    而世界树3那种 我觉得破解算法的可能性不高 因为这个秘籍是游戏发售没多久就出现了 应该是因为游戏本身的乱数算法设计的太简单 航海挑战的BOSS战每次打 乱数只和玩家的出招顺序有关
  • m
    macrosszhao
    三位一体2,法师踩着两块相叠的石板时可以用摇杆缓慢的漂移到任何地方,正常操作下动作一大那两块石板就会碎掉‘
    不过这本来就是一个冷门游戏
  • 绚烂航迹云
    @macrosszhao
    这个我也发现了,本来很难跳的地方可以像做飞毯一样上去,用鼠标更好操作一点

    ----发送自Sony C6502,Android 5.0.2
  • y
    yidals
    黄金太阳的乱数100%掉落刷装备
  • m
    macrosszhao
    我因为这个操作飞进了墙壁里面,结果死档了
    话说如果不用这个办法有些高得不可思议的地方怎么进我都想不出来
  • 不会武术
    wow刷马桶末期有个萨满卡buff的bug,好像要用白板武器死到没耐久
    怎么也觉得玩家不会有这种操作
  • l
    luoyianwu
    口袋的梦幻bug及一系列的衍生玩法

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 大厨麦当牛
    FC上霸王的大陆有个没什么卵用但很匪夷所思的bug,就是选好势力,正式进入游戏后所有势力都变成电脑操纵,你只能看到无尽的XX军 战略中,和固定的进贡,洪水旱灾等等。电脑之间偶尔还会打起来......当时反正是一种惊了个呆的体验,但之后就从来没遇到过,触发条件也不明。
  • Y
    YMS16M
    幻世录2.
    拖一拖就能复制物品。
    简直炫酷。
  • y
    yla
    烈火还是封印的地雷bug,敌方踩到地雷时重启,这bug应该是GBA火纹这系统框架上的bug,因为后面圣魔还是哪作的时候用修改能改出做好了但是没拿来用的地雷,还是能触发这bug
  • t
    tuorew
    盲文
  • 真红之闪电
    gba的火纹还有地雷呢……
    我完全没印象了……
  • a
    adretyu67
    圣魔是用了烈火的框架。我记得还能改出主角上位角色转职道具转职,结果剧情还能再赚。。。
  • 社友者
    上个星期追SummerGameDoneQuick,其中有一场Portal1,利用SL卡bug出城,倒走加速,简直是恶魔城上身,通关时间14:41

    当然要是你追过好几届的GDQ活动,再也没有什么不能淡定的了
  • r
    rp的游魂
    魔界战记2,魔变化BUG打造六围4000万的角色
  • J
    JudgmentEye
    当然是月下通过道具排列变动内存数据直接通关

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • K
    Kasim
    这个第一次听说,愿闻其详~
  • I
    Inquisitor
    历届恶魔城出城bug
    月下里带装备过死神bug也很神奇,因为要用到官方自带的秘籍来降低自己属性,达到受伤吹飞的效果。

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • z
    zplbc
    想起了高中时候的计算器锁了一些功能,然后就有了“软破”和“硬破”,硬破是把一个电极接起来,不过后来的版本这个电极从电路板上消失了。软破是利用一些可能是内存溢出的bug,解锁一些高级版本的功能来。不过后来到高考的时候已经允许使用较高版本的计算器了。
  • y
    yla
    说来我突然想起我大学同学,他是做TAS的,大二还是大三的时候,他说他们发现岩男Zero的一个bug,可能可以让通关快个多少帧帧。
    当然,在无聊看他做TAS1个多月还在同一关后,他就被他们寝室的拐去玩wow了。
    很多匪夷所思的bug利用,大多都是存心去找的啦,一般人遇到都直接重启了不是
  • 露娜玛利亚
    军号是正常游戏流程能拿到的东西,日文版也不是BUG道具
  • 玄冥忌
    MH3乱数刷大小金,以前为了全手工全勋章不知道浪费了多少个日夜
  • 隐藏路人
    现在已经有新的过死神bug了,比较慢但是和属性无关,一般角色也可以用。
    ……IGA城的纪念生放送上一群RTA大触当着IGA的面演示了这个bug……


    话说恶魔城的各种出城、水平飞行、多段攻击等等都是很赏心悦目的bug啊……
  • 猫坤
    这个纪念生放送还有没有录像
  • 隐藏路人
    这个应该就是所谓的任意代码执行。一般游戏里程序是程序数据是数据,但通过一些bug可以让游戏把数据当成程序读进去,与此同时通过特定操作(比如排道具栏)使游戏数据正好形成程序指令,就可以做到各种各样的结果,比如直接跳到大结局……

    恶魔城的应该是这个:
    http://tasvideos.org/4204S.html
    其他的例子还有初代洛克人32秒通关之类。
  • a
    adretyu67
    拔卡是为了穿墙吧。。。。

    真要说的话,MM1最关键的是恶性BUG,红狼打死戈麦斯会导致进房间的战车消失。。。。
  • o
    orrizonte
    烈火地雷bug还衍生出松明杖bug 只看过圣魔版的演示视频,不知烈火能不能用