颤抖吧人类,德州扑克被ai攻陷

  • A
    AceSword
    在太平洋这头的中国,谷歌旗下DeepMind研发的阿尔法狗(AlphaGo)刚刚披着“Master”的马甲战胜了“当今围棋第一人”柯洁,宣告着人工智能在围棋领域的胜出,在太平洋那头的加拿大,人类在德州扑克领域也要失守了?来自加拿大和捷克的10位科学家近日在预印本网站arXiv上载了一篇题为《DeepStack:无限注德扑的专业级人工智能玩家》的论文,介绍了一种能在一对一无限注德州扑克中击败人类玩家的新算法DeepStack。

    在过去的20年里,我们见证了许多游戏领域在人工智能面前纷纷“沦陷”,比如西洋双陆棋、跳棋、国际象棋和围棋。人工智能在这些领域发挥的难度,主要取决于这些游戏需要作出的决策点(decision points)数量。一盘围棋游戏约包含有10的170次方个决策点。

    但是,围棋等棋类游戏是完美信息游戏,也就是说,所有玩家在游戏中能获得的确定性信息是对称的。但除此之外,人类生活中还要面临更多非完美信息的情景,正如计算机之父冯·诺依曼所说,“现实世界与此不同,现实世界包含有很多赌注、一些欺骗的战术,还涉及你会思考别人会认为你将做什么。”

    德州扑克就是这样一种包含了欺骗、推测的非完美信息游戏,玩家只能掌握自己手上的牌,通过这种非对称的信息与对手进行博弈。

    因此,虽然一对一无限注德扑游戏中包含10的160次方个决策点,要少于围棋,但它对人工智能的推理能力提出了更高的要求。

    在过去,研究人员往往采用一种压缩型的策略来开发算法,即通过把原始版本游戏中的设计和行为转移到一个被压缩了的情境下推理。但在压缩的过程中,信息会出现丢失,造成此前人工智能从未在扑克领域击败人类玩家。

    而这个加拿大和捷克的合作团队开发的新算法DeepStack,则注重培养人工智能出牌时的“直觉”。在运用深度学习,反复自我博弈之后,DeepStack学会了在每一个具体情境出现时进行推理。这非常接近人类玩家的“牌感”,即在当前情境下对个人牌面大小的感觉,并作出相应的决策。

    该团队邀请了来自17个国家的33名专业扑克选手挑战DeepStack,在2016年11月7日到12月12日之间共进行了44852次较量。DeepStack成为了首个在一对一无限注德扑中战胜人类玩家的人工智能,并且平均胜率达到了492mbb/g(milli-big-blinds per game,一般职业玩家认为50mbb/g是个门槛)。

    本帖最后由 AceSword 于 2017-1-11 23:23 通过手机版编辑
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    b0207191
    来,飞行棋
  • N
    Nemo_theCaptain
    德州扑克可是相当捞钱的项目啊
    断人财路如杀人父母
  • 女武神
    石头剪刀布都输了 你以为飞行棋有啥机会

    公平游戏中 人类是其中的弱点 人介入的越多 输的几率越大
  • 一个大叫驴
    石头剪子布输了那是摄像头分析人手吧
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    bigwizard
    这个和围棋不是一个等级上的
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    EVA1
    彩票业能攻陷吗
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    moyanljx
    用彭浩翔的猜拳装置,就是纯运气游戏了。运气机器并不占优
  • 偷白开水
    猜拳不是随机啊
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    choudi
    屠天龙!
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    yzh
    猜拳可以分析对手的套路,你以为你自己出的都是随机的,但是其实是有规律可循的
  • m
    moyanljx
    两个选手在不同房间,看表出拳,最后统计胜率,怎么看套路?你只要和AI面对面,你的细微变化早被算出来了
  • 柯布西耶
    围棋都赢得了其他都是小问题
  • 小李子大脸猫
    日本那个30岁的读心师DaiGo就能够很好地判断猜拳结果
  • 炉石传说
    不是就是分析你的出拳偏高,这个ai 网上就有,根本打不赢,哪怕你随机出拳胜率也不过是50%一旦出现偏好,马上被电脑玩死。
  • f
    foxmagic88
    围棋和德扑根本不一样 围棋这种水平高就是彻底碾压 而德州扑克完全不同 要求应该会比围棋更加的复杂 因为人类是可以不断调整的 而德州扑克这个游戏没有一个完美的策略 你根本不知道对手什么时候开始调整了 而且深筹码(600个大盲以上)的德州扑克更加的复杂 虽然有朝一日可能ai能胜人类 但是目前应该是很难的
  • y
    yuhui
    麻将试试!
  • A
    Alloyo
    德扑这种AI玩就没意思了,这是个玩人的游戏,规则简单至极
  • 四三
    麻将很简单的
  • r
    refo
    伦规则还是围棋简单
  • 夺命小荔枝
    剪刀石头布用葛优的分歧终端机啊!
  • 企鹅弹吉他
    线上德州扑克赚钱新思路。
  • l
    lvcha
    估计不是,人脑毕竟有规律
  • 炽十二翼
    来人,上分歧终端机!
  • 原始恶魔
    德州扑克最关键的是读取对手的表情吧。这点AI先天就有巨大优势。自己根本没表情别人根本读不了。一切靠算计。
  • s
    shssbb
    石头剪刀布不是葛优的专利么?
    争端解决机?
  • Z
    ZATO_1one
    麻将虽然不能每盘都包赢 但是做到类似德州那个AI一样 总胜率大于50%是很简单的

    天凤AI的段位已经很高了
  • b
    bigwizard
    呵呵,核心还是算概率,这种东西在纯理性的范畴内,人类没有丝毫胜率,
  • u
    ueol
    最后都是AI对决
  • b
    b0207191
    锤子剪刀布没啥好怕的,一局定胜负,谁和你玩概率和大数据?
  • A
    AceSword
    你看新闻了吗?你懂hu么。。。。
    目前这个ai已经秒杀职业选手了。
  • 树上有游戏机
    来股市试试~
  • p
    pascal0115
    德州,21点这种如果ai还赢不了,那自己抛个坑埋了吧,丢死人了
  • P
    PENNYSHAW
    彩票本来就是用电脑算的
    不能叫攻陷,
  • 兔子在云下
    ps开100桌用这个ai不是发财了
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    jiangb123
    德州能赌的网络平台就很多啊,比如pokerstar之类的国内都能用啊
  • g
    gintonic
    德扑本来就要算最后会出现什么牌,能成什么样的牌型,心理战不是说没有,而是心理战也是基于计算后的结果。人算哪有AI算得快算得准
  • x
    xu33
    估计赢不了AI AI没有表情 但他可以识别你的表情和各种小动作 而且会很精准
  • f
    fyyx
    陆军棋可以抵挡下AI吗?
  • s
    sigouqishi
    来,杀人游戏试试看?
  • 银白色的天秤
    三国杀可以吗
  • c
    cavar
    我保持怀疑,ps上的hu还没有关掉。就说明这种ai没有屁用。原则上用gto全下,人是不可能输的
  • c
    cavar
    我保持怀疑,ps上的hu还没有关掉。就说明这种ai没有屁用。原则上用gto全下,人是不可能输的
  • 匕首投枪
    对春联,制灯谜!
  • z
    zero3rd
    炸金花算概率就行了,炸金花那点所谓心理战也就是对人有用,换成AI直接算概率,而且人都是有自己的习惯与潜意识选择倾向的,一旦让AI统计出来,那就更没法战了。
  • A
    AceSword
    ps上早就有爆料ai牌手常规桌获利了。不过那个ai比这个科学家团队的差远了。
    科学家团队想获利还真的挺恐怖的。ps官方可以买下来程序自己做ai牟利
  • f
    foxmagic88
    我是半职业德州扑克牌手 你说我懂不懂 这里估计没几个人能比我懂
    首先因为德扑的可能性组合同样很多 而且关键是操作的空间极大 手牌组合加上四条街下注 每条街动作也存在各种可能 如果是深筹码 更加复杂
    楼上有人说到点了 那就是一定程度以后 存在心理大战
    所谓的思维层级 也就是说我在考虑你怎么考虑我怎么考虑你这样循环下去 本质上也是心理战 而心理战 我认为 是可以用数学解决的 只是可能用到极为高深的数学 目前可能没有找到这种数学结构
    以上说的都是纯粹基于德州扑克游戏本身来说
    扯远一点 假如更加作弊一点 如果只是为了赢人类这一结果 现在就能做到 加上对人类的各种微动作微表情眼球转动 呼吸心跳等 几乎可以 一定战胜人类了