既然说到傲世三国,那前导的赤壁和官渡到底是个啥游戏?

  • b
    buchaladi
    前者类似三国6 后者类似帝国2
  • 萨拉丁
    RTS啊。

    “尊令!”

    赤壁的江里其实都是油www
  • f
    fmketchup
    对对这个印象特别深!
  • 黑色天鹅
    前者是个战略游戏,后者就是普通的RTS。
  • 風祭みやび
    咦 不都是RTS? 难道我的记忆和大家都区别?

    赤壁和官渡 记得比傲视老多了。资源收集也简单多,好像一共就2种?好像还是DOS时代玩的...
  • c
    cuc
    官渡我记得构想是个有战略层和战术层的游戏,但是他们在技术能力上无法实现记忆战术层的重要信息,诸如此类的问题。
  • m
    mykitty
    官渡其实设计理念是十分超前的 你可以想像一下 90年代中期就有了战略像三国9 战术像三国6 且是纯即时的游戏 但可惜技术能力不足 战术上bug太多

    赤壁就是个魔兽2的mod 本身中规中矩 可惜赶上了c&c ra这种rts最火的时候

    然后就没有祁山了…

    前导的作品总的来说还是不错的 但可惜是生不逢时

    ——— 来自Stage1st Reader For iOS
  • h
    hourousha
    我记得赤壁里有阵型设定,但是用途不大……
  • 偷人真过瘾
    记得官渡的人物头像都是电视剧里的
  • w
    wjwv88
    赤壁的过场动画都是电视剧,第一关二吕进犯印象深刻
  • 以色列国防军
    赤壁这游戏太土。
    没错,当年玩的要吐,整个游戏画面一股子土味。反正我觉得非常无趣。
    倒是官渡有那么点意思。
  • l
    lancerhd
    我记得赤壁是那个火计当导弹用的游戏吧