在知乎看到一个关于神秘海域的神评论

  • m
    mendel
    神秘海域就是那种你不玩心里很痒,玩起来又索然无味,小场景的时候就盼望大场景,大场景的时候就只顾爬墙,好不容易碰到大场景而且又不用爬墙的时候游戏可以瞬间变出一堆敌人就跟你突个没完,游戏的时候就盼望过场动画,过场动画的时候就盼望游戏,玩了大半天才打一小章节觉得进度太慢,通关了又觉得我操流程怎么这么短,总在纠结应该带霰弹枪还是冲锋枪,手雷补给总是在你手雷满的时候出现,总之是一个充满矛盾的游戏。

    作者:假牙妹妹
    链接:https://www.zhihu.com/question/45514505/answer/100405283


    每个字都说到我心坎里了……
    大概快餐游戏都这样吧
  • 杰洛特
    逼乎关于神秘海域画面的讨论都low的不行,不对,是关于画面图像图形的讨论都low的不行,比我还low
  • q
    qzy741147
    这不仅仅是神海,还是一堆游戏给我的感受
  • m
    myron_cloud
    那么问题来了:被封那个科比是不是书记的小号呢?
  • Z
    Zak
    自己能玩游戏还去关心知乎上别人的评价是不是一个充满矛盾的行为
  • 乔治奥威尔
    变出一堆敌人就跟你突个没完?神海4?

    战斗明显经过缩减,就算打起来也很快就能流畅打完.潜行爱好者表示我这次和你玩的一定不是同一个游戏.
  • 奥柏伦亲王
    “不玩游戏的游戏迷”
  • 佐伯香織
    孟德尔 回复 成强虽然我对GTA也不太感冒,但是GTA5还真没这种感觉,整个过程就是震惊震惊震惊,所以伟大的游戏和杰出的游戏还是有明显区别的
  • 杰洛特
    书记为啥不在S1装逼呢
  • l
    lovehinalove
    知乎对主机游戏的讨论根本不能看
  • 佐伯香織
    书记刚才把自己这个回复删了
  • d
    dsaaa
    带着妹子一起玩就ok了
  • C
    Cinderella
    评论是正确的,但是没看出神在哪里,大概是因为评论评论的评论人是个木头人自己总结不出来
  • 铃木佳奈
    1-4玩下来没有大的创新,确实有点索然无味,4让我的落差有点大
  • p
    posthoc
    批评一个快餐游戏徒有其表缺乏深度,说的很对但毫无意义。
  • o
    onepiecebest
    隔壁卵饭已经疯了不少了
  • s
    shizumaru2009
    这种troll文还有人一本正经地分析也是醉了。

    里面一堆奇葩观点,比如说为什么主角要去冒险而不是经商,画面细节太多导致无法集中精力打枪等等,完全就是为了博出位。

    照他的观点,所有游戏系列都应该在第一部就结束。
  • 舌怪
    非潜行爱好者表示神秘的海域装满了屎

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 目鱼
    编辑
  • Z
    Zak
    我觉得你可以像吃快餐一样地玩这个游戏,但是如果是把这个游戏称为快餐,可能就是缺乏对别人创意和劳动的一种欣赏和尊重了
  • 阳ノ下光
    其实5代为了ol,舍弃了很多剧情模式的互动性和可玩性这倒是真的……
  • d
    devilwing
    其实就是审美疲劳,你想想这些年来主流游戏的玩法一直都没啥大的创新,现在随便一个3A大作都见过有人喊“没动力再打下去了”之类的话,而且神海本身就是集各大流行元素于一身的大杂烩游戏,除了系统还有些改进空间外,核心玩法和游戏方式都是变不了,攀爬解谜和枪枪枪一个都不少,线性流程和电影化叙事也是游戏的灵魂,关键是神海一向最吸引人的元素:火爆场景和令人瞠目的关卡设计是需要点子的,这些点子是越用越少的,像二代搞过火车关,三代经历了飞机和轮船关,4代能选的点子就很少了,所以新作的确是越来越难做,这也是顽皮狗要终结神海系列的重要原因吧
  • a
    asinfect
    跟你们讲个笑话:泥潭游戏评论
  • m
    mendel
    同一批人做的美国末日不是快餐游戏,他们主要是针对这点
  • 攻守俱其土肉狐
    神海4相比前作最大的不同就是没了那些超自然的敌人
  • 哈罗
    tlou当然也是快餐游戏
  • i
    itzpapalotl
    顽皮狗的游戏我都不喜欢
    我是有机党不是pc master race
  • t
    table
    一本刀播片流不是快餐,而是355毫升装浓缩鸡汤,喝了包你八辈子充满人文情怀小文青
  • f
    freedomtsubasa
    知乎的政治正确是STEAM随便什么小游戏都完爆主机任何游戏
  • g
    gane1010
    看下面评论吹古墓 还拿psv的神海和优酷通关来说事 笑喷了
  • g
    gane1010
    浏览了这个答主的一些问题答案 索黑无误
  • g
    gane1010
    编辑
  • 会玩熊孩子
    玩的第一作就是神海2还是挺惊艳的,然而一口气通了PS4上高清的3部以后,暂时不想再碰神海4了
  • i
    iqbsh
    这游戏属于看被人玩的感受好过自己玩 至少我认识的人都是这样的 特地拿盘来让我打他在旁边看着.... 因为自己手残
  • 1
    19821030
    这种评论就跟没看过球的人质疑为什么要22个人抢一个球一样,拿无知当个性,一股子“不玩游戏的游戏迷”式的优越感。
  • 东亚重工
    顽皮狗的大场景根本就没有和游戏过程互动起来,早期的几部古墓丽影和恶魂、黑魂这个系列都是将3D大场景真正融入冒险互动的典范,前者突出了空间感和探索感,后者则是通过精心雕琢的**来将大场景一步一景地呈现。反观顽皮狗那几个游戏,探索感不足,又没有好好规划场景,能让人驻足欣赏的就那么几个点,跟魂系列一比完全是天上地下。顽皮狗唯一的优点就是中国廉价美工代工的大量模型和质材细节而已,其实就是工业化的胜利。
  • 佐伯香織
    魂都来了。。。。
  • l
    lixianfyss
    不可能吧,我在B站上看1代的录像,感觉这游戏完全不能玩,一群敌人踩着折线冲过来突突突,一露头就剩一口气,瞄准贼费劲,敌人彪了一身血就是不死。这要是没有大的创新,续作能有人玩?
  • p
    pencilnoo
    快不快餐的反正是最后一代了。大家都没得玩就开心了
  • P
    PlasmaSnake
    我不懂啊,为什么神海4仇恨这么高,我也没见s1有索索天天跳到处发帖子吹神海,反倒是从各种角度把神海批判一番的月经贴层出不穷。还有泥潭各种资深玩家来鉴别顽皮狗图形程序员的技术力,异口同声说顽皮狗只是画画好看技术也就那样,敢问这些人都是业内吗?
  • R
    RADIATA
    顽皮狗员工看到楼里某些评论估计得发疯,拿神海这种线性 游戏跟黑魂比探索。
  • 乔治奥威尔
    虽然也算半个宫崎信者,但你坛现在魂系怎么辣么屌?内战的飞起不说,对外也是拳打JRPG,脚踢ACT,叙事吊打猎魔人3,探索吊打顽皮狗,我看R星迟早也会被你魂战翻.你魂达到轨迹这种神作的档次看来只是时间问题.
  • l
    lixianfyss
    讲真,您不嘲讽轨迹的话是不是就没有例外了?
  • l
    lixianfyss
    前提是得看不手残的人玩,我在B站上只找到了一个,其他的都是各种晃来晃去打不中死成狗,跳海跳楼跳崖。