补了一下XB1,感觉好像也没泥潭部分人吹得那么神乎其神

  • p
    psvsd
    虽然只是想发表一点感受不过这种主观东西到最后肯定会发展成引战的就不挣扎了
    利益相关:XB2为youtube通关,其余至少自己通过一遍;不吃角色设定,小姐姐小哥哥无效;大概喜欢王道RPG剧本
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    第一个感受就是剧本挺成问题的。前半受克嘴里说着要向机神界复仇,结果给人的感觉是像在郊游,也就主线对上反派时装模作样表达一下“我不会原谅你们的呀”
    中期开始剧情失速,让人感觉不知道要干什么,没有一个明确的目标,一直持续到影帝们现身。
    后期好歹是有一个明确的目标要砍神了,但是感觉展开不够大气,导致最后砍完了只留下“哦,砍死了啊,可喜可贺可喜可贺”的感觉。
    至于受克这个主角的刻画,感觉在玩过的RPG里不算太好的类型吧。前后半的割裂感太严重,甚至有种只为了摩纳德而存在的感觉。
    相比XB2的话感觉人物刻画就要丰满得多了。在XB1没什么存在感的诺彭族靠虎翻了个身,主角团的性格也比较鲜明。加上剧情展开目的明确节奏不拖沓,感觉观感是比XB1强不少的。XB1老实说主角团基本都没留下什么深刻印象。

    对比友商的话,TOB好歹目的明确:报复社会(准确来说是报复姐夫),在整个剧情流程中基本紧紧围绕这个展开。ED4前半追妹妹,后半还是追妹妹顺带拯救世界。空轨FC则是王国巡礼etc,主角的想法和剧情给人的印象都没有什么太大的变化,剧情也比较紧凑不拖沓,观感上比较好。
    友商的反面教材大概就是分割商法1、2了吧(3还没玩)。集无实际意义的过气流行要素&注水于一身的剧本简直在砸自己招牌(而且居然还有那么多人吃这一套)。狒狒13打到最终章就没动了不太好说,不过玩下来感觉也是一头雾水(要不是Loading时有前情提要我几乎就要忘了之前剧情在说什么了)。

    演出的话就不说了,过去七八年了吊打也是正常现象吧,除了某黑字超安定企业高速路飙倒车。
    音乐的话各有千秋,不过感觉XB2的印象给人更深刻一点。敵との対峙相比Counterattack来说展开太慢了,BGM响起到高潮部分至少要二三十秒,后者响起的时候气氛就已经炒热了。ED两者都不错但是One Last You有演出加分。整体来说XB1大概给人一种叙事的印象,XB2则是让人投身于冒险中的感觉吧。

    系统上XB1实在是有点对不起2010年的游戏了。打开地图速度慢,UI各种不友好,难以想象一个RPG的主菜单的下级选项居然是在游玩画面上的(通常来讲应该做个主菜单界面才是啊),加载速度还慢得要命。支线也各种不方便,装备界面甚至让人提不起换装备的兴趣。按直觉来说选择分类应该一键解决而不是把光标对到分类上再按才是吧。

    总结下来的话,制作者想法可能是好的,就是做出来的东西有点emmmmm了。刨掉剧情这一块大概个人能有8↑的评价吧,不过重要的剧情部分体验不是太好,我还是选择给XB2更高的评价,虽然挺多人都在说是1的劣化。
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    玩了一圈RPG下来感觉作为一款RPG,首先最应该做好的是剧情和演出吧。毕竟相比小说的优势就是游戏是活的,拥有比小说更丰富的表现力。然而感觉RPG里剧情写好了的都不是很多。甚至还有某些剧本没想好就想着分割商法的公司。老实说做个RPG剧本都写不好为什么我不去看动画看小说要花时间来玩你的游戏(虽然我不怎么喜欢看小说)。
    相比起某些大手RPG,个人制作的例如洞窟物语、废都物语之类的剧本质量反而更高(虽然有幸存者偏差ーー烂的大手游戏至少有人去买然后骂垃圾,烂的个人游戏甚至就没人玩了,连骂垃圾的都没有)。考虑到舔卡手游的盛行是不是可以说是一种悲哀:只要把人物做好,剧本烂成什么样子也无所谓。

    那么问题来了,P4G如果从剧情角度上来说推不推荐玩一遍呢,以前想入不过看战斗系统就解毒了,感觉纯粹的排排站不好玩
  • 8
    88ace88
    大多数RPG的长度决定了剧情其实并没有那么重要。
  • 酒巻真希菜
    xb2也没泥潭吹的那么实用,硬都没硬

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • s
    sorayang
    我还说求一份xb1镜像来着。
  • k
    kiririn007
    不考虑时代?不考虑风格?
  • s
    smcheny
    莫名其妙,如果rpg只看剧情演出的话,ff12凭什么是ps2时代最强rpg
  • 中已矣
    P4G要买游戏机可能不适合楼主,推荐视频通关
  • D
    DKAAA
    打字多简单啊,p4g我建议你还是视频通关吧

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 虚无连斩
    昨天看到2ch还在说1代ui相对比较好来着...然后有人把x和2轮了一遍,接着他们就吵起来了....
  • 霸王向小受
    应该是钓鱼
  • a
    ak22ak
    来,我来说泥潭大部分人不敢说的真相:因为当年霸主机wii上只有这么个RPG,某群体只能盯着这个死命吹了
  • f
    fantuanxiaoyi
    放鸡屁,还有最后的小胡子。
  • w
    whzfjk
    一代 ui 挺不错了,至少不能叠放的道具不会让你从 0 选到 1
  • h
    haru橙子
    是是是,全世界玩家都是瞎子,就你长了一双明眸

    —— 来自 Meizu M621C-S, Android 6.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.2
  • 虚无连斩
    还有个能登塔233
  • a
    ak22ak
    有吗?泥潭没人提过啊
  • w
    wjbdasd
    这种语气可以套用在任何游戏上
  • 抹茶瓜
  • L
    Leona_Akari
    the last story
  • z
    ziyer
    ls某人的精致表演真是丢人,没文化就别装理客中了
  • 神风型超载鸡
    1代主角团没给你留下深刻印象么……之前玩的时候连五十音都不会只能硬啃生肉而且还是3ds瞎眼版,但是不妨碍莱恩给我留下的深刻印象
  • h
    hgcg-w
    某人负分不是没理由的
  • 虚无连斩
    其实半斤八两....1代进羁绊,技能升级也是各种混乱,1代ui有一点不错就是直接下面一栏显示出来,不用再切界面,我每次看到切界面都是小烦躁...
  • s
    silentdirge
    再坚持5个半月就是10年老troll了,怎么也得算个精英怪
  • p
    psvsd
    泥潭著名的阴阳怪气算是领教到了
    我有3ds和psv还都是从正的,谢谢支持

    —— 来自 Xiaomi Redmi Note 3, Android 7.1.2上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play
  • r
    redsouris
    1代道具栏有上限坑死人,丢垃圾也不知道后面什么任务会不会用上

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 平昭·南宫司卿
    请问这世上有“补了一下xxx,所有人都觉得有泥潭吹的神乎其神的游戏”吗?⊙∀⊙!还有怎么是爱撕衣吹的,你说xb2是我们异斯林吹起来的就算了,xb1 tmd mc92还怪我们吹的?我们这么吊?
  • f
    fantuanxiaoyi
    楼主还是视频通关P5吧,连读盘都省了,看楼主连TOB都吹想必也对地图毫不在乎,那P5就更合适了,别P4G了,还得自己玩,视频通关多舒服?
  • a
    alann
    基本上ff12的缺点都是xb的优点,唯一无可争议的差的地方就是支线任务的设计
  • p
    pf67
    真相个屁啊,s1钦定xb上世纪最佳rpg那一投票贴,是任黑战队主力3c发的,和xb1同场竞技的那些游戏全是其他平台的,比如ffb,轨迹,传说,p4g等。
    觉得不服的自己去开投票贴啊,或许能比3c更懂黑任。
  • p
    psvsd
    我大概批评的两点只有剧情和UI吧
    10年的东西不应该成为UI不好用的理由不是吗
    举个例子,进装备界面先X打开主菜单,确认一次,经过如同幻影异闻录般的读取时间进了界面,改完退出然后要改技能的话又得来一次
    剧情这东西见仁见智我就不试图说服谁了


    —— 来自 Xiaomi Redmi Note 3, Android 7.1.2上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play
  • E
    Errey
    评价好的地方每个人都不一样,总归坏的理解大家差不多
    居然说主角团印象不深,寡妇的印象还不深?
  • j
    jxzeroga0
    别的不说,xb2和xb1比剧情比UI???
  • l
    lichenbo
    打击感或许TOB可以比一下吧

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • L
    LilighT
    gr评分放到ff系列也是排名第三的,怎么就成了没别的rpg可玩评价才高

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • 正统RPG
    你说的是零轨第二的那贴?

    当时碧轨发售 零碧轨没合一


    XB系列或者异度系列从90年代的毛病就是系统太个性


    不像RPG也不像ARPG 两边不讨好


    不过十几岁的新玩家不在乎 有未来

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • p
    pf67
    既然都能吹废都和洞穴,不妨去试试东方年代记和魔物娘勇者rpg
  • p
    psvsd
    确实不是很深,感觉全程都是摩纳德来修尔克去的
    寡妇怎么说呢,只感觉到“加德!!!”以及和莱茵的对手戏比较多

    —— 来自 Xiaomi Redmi Note 3, Android 7.1.2上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play
  • 笨笨塞
    好太多?百人百感啊。
  • p
    psvsd
    没有啊,所以我开了个帖
    你可以当我troll的,毕竟泥潭发这种帖最后的走向肯定是战起来

    —— 来自 Xiaomi Redmi Note 3, Android 7.1.2上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play
  • c
    colorlemon
    本来游戏嘛,说到最后还是消费品,是可以预见的娱乐内容,真要说神当然是神不到哪里去的;
    何况还有个人喜好性格等复杂因素影响,不要期待过高才是真。
    人人都会对自己喜欢的东西过高评价,这是中爱由心生的情感嘛。
  • k
    kiririn007
    TOB剧情很厉害?女主除了我要复仇就是我要复仇,玩家除了打死姐夫就是打死姐夫
  • p
    psvsd
    我应该没把剧情和演出划等号
    作为一个RPG,首先要把故事讲好了才有资格去搞别的,主帖应该是这么说的
    另外不带对xb1故事没讲好的暗示,请勿借题发挥

    —— 来自 Xiaomi Redmi Note 3, Android 7.1.2上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play
  • アルメリア
    魔物娘ui优化太差,东西一多打开道具栏都要卡一秒
    到了终章可能每一次打开道具栏游戏都面临一次崩溃的风险

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • p
    psvsd
    主楼举的例子我应该只说过目标明确。TOB剧情部分反而不是那么好,流程拖沓。
    不过没写就有人发挥了这么多了,写了大概就更不得了了

    —— 来自 Xiaomi Redmi Note 3, Android 7.1.2上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play
  • k
    kyonkoism
    啊,1的BGM不是设计成,因为前期主角团打不赢精英怪,只能听着前二三十秒逃跑,后期打的赢了,就把高潮放给你听的这种设定呢
    我还觉得非常讨巧到现在也在吹,难不成是我理解错了?
  • E
    Errey
    你的剧情定义跟其他人的剧情定义,就不一样
    你要的剧情是深奥程度
    大家吹的剧情是说他演得好,挖的坑基本填了,塑造足够
    我也能懂为什么你说XB2剧情比1好了,XB2挖的一些问题还是很深的,而且人物超级脸谱化,不用去记都记忆深刻
    但是起码我是批判2的角色塑造不到位,主线后期队伍两大人简直像不存在,也没啥用,就是跟着主角屁股跑,齐格那一句差点恶心到人的话,换青龙说也没关系