shank 大家有玩嘛?
- dswll最近出来啦,感觉还不错啊。有连击很暴力还血腥,而且这样漫画的风格也蛮不错的。但就是手感有点飘。。。
还有就是破解补丁有问题竟然不能和模拟360手柄软件一起用。。。。 谁用的是360手柄啊?能发个默认360按键的设置图吗? - cipher-lee北通无问题……
这游戏双打比单人来得给力些
有合体技,死掉了还可以让队友救援
双打的BOSS更难也更讲究配合,可惜双人关卡太少了 - zdh没有洗碗工好玩
- 防弹键盘昨天朋友刚推给我
下载中 - 57913前天通关了,第三关开始boss难度变大,有砸手柄的冲动!!
- cipher-leeBOSS战基本都要死一次看提示,然后再死个几次找出BOSS出破绽的条件……
知道打法就毫无压力了
不过HARD难度去掉了CHECKPOINT,杂兵战反而十分有压力 - vincentyunBOSS战都讲求方法的,硬碰硬只有死路一条
血腥度很好,其他一般
哦对了,可以开启字幕么? - 02dPublicAcc我用360手柄,直接插上就认了,默认配置A跳跃B开枪X刀子Y电锯,LT挡格RT抓人LB扔雷RB跳杀。
我觉得操作不太好,回头、连跳,都不及时。 - 优叔还不错,2D淡定感觉
- 索尼虽然也不算很满意,但算是玩过的美式动作游戏里不错的了
- USHIBATSU这游戏确实太飘了,打着打着就自己移动,感觉好像不是自己在玩
- cipher-lee说飘是花哨动作太多了吧,这游戏方向配合攻击有一大堆动作,但很多动作只能让人误操作变多
而且很多武器也纯属多余,小刀大刀连半天都不如双枪一梭子打得多
虽然是比较符合实际情况,但和一般游戏里近战武器威力大过远程的设计正相反
或者制作组就是鼓励玩家只用双枪当成合金弹头玩,但合金弹头里那也是近身小刀攻击力高才是嘛