PC引领游戏业未来

  • 孙渣
    打枪有CoD,RPG有辐射,FPS+RPG有BioShock
    =
    3个不都是打枪么?
  • o
    ov_efly
    还不是因为进入门槛低
    都有PC了吧
    编程启蒙工具呢

    但说道体验创兴....
    不会是PC
  • f
    fh24680
    做好送给0元饭吗?
  • 精钢魔像
    动作和格斗代表的有波斯王子和死亡快打,那是上上上个黄金时代的事了
    后来pc 的对抗类游戏发展到网络对战,这两类游戏慢慢不见踪影

    虽然孤掌难鸣,但也是出过一些精品,比如奥妮(oni)啊
  • 孙渣
    PC次世代一堆死绝的游戏种类
    就算活下来的东西
    不管是FPS还是RPG也都是越来越单一化了
    也一样是走进死胡同
  • 精钢魔像
    还是有肯创新的公司的,美国有popcap,11区有alicesoft,游戏都很好玩

    另外,大番长出英文补丁了
  • 昔日之影
    问题是上述举例的游戏基本上PC版销量都是家用机版的零头
  • d
    dashantaozi
    pc = 盗版
  • a
    alann
    COD1、Fallout1、system shock1
  • J
    John-Carmack
    人家的意思是指准入门槛低,新的创意容易实践。而主机游戏开发成本太高,新的理念一般厂商不敢试水,所以未来能够大放异彩的创意只能出现在PC上
  • S
    SRX-ATX
    日厂为什么在技术力上被欧美大幅超越,日厂技术的代表卡婊为什么当红作品大都有PC版。
  • 艾诺琳
    也就是说PC是用来开路的,成熟以后后续作品开发在家用机上

    例如cod1和3对比,以及后面的跨平台
  • j
    jjx01
    FPS+RPG有BioShock(来自System Shock)……BIOSHOCK的射击感其烂无比
    潜行者和无主之地比它好得多
  • S
    SRX-ATX
    本帖最后由 SRX-ATX 于 2010-10-31 12:11 编辑

    重视家用机,可以让厂商吃饱肚子。重视PC,可以让日厂被欧美厂在技术力上大幅超越的悲剧不再发生。两者同样重要
  • j
    jjx01
    本帖最后由 jjx01 于 2010-10-31 12:18 编辑


    COD3是开路作还是成熟作?