PC引领游戏业未来
- 孙渣打枪有CoD,RPG有辐射,FPS+RPG有BioShock
=
3个不都是打枪么? - ov_efly还不是因为进入门槛低
都有PC了吧
编程启蒙工具呢
但说道体验创兴....
不会是PC - fh24680
做好送给0元饭吗?
- 精钢魔像动作和格斗代表的有波斯王子和死亡快打,那是上上上个黄金时代的事了
后来pc 的对抗类游戏发展到网络对战,这两类游戏慢慢不见踪影
虽然孤掌难鸣,但也是出过一些精品,比如奥妮(oni)啊 - 孙渣PC次世代一堆死绝的游戏种类
就算活下来的东西
不管是FPS还是RPG也都是越来越单一化了
也一样是走进死胡同 - 精钢魔像还是有肯创新的公司的,美国有popcap,11区有alicesoft,游戏都很好玩
另外,大番长出英文补丁了 - 昔日之影问题是上述举例的游戏基本上PC版销量都是家用机版的零头
- dashantaozipc = 盗版
- alannCOD1、Fallout1、system shock1
- John-Carmack
人家的意思是指准入门槛低,新的创意容易实践。而主机游戏开发成本太高,新的理念一般厂商不敢试水,所以未来能够大放异彩的创意只能出现在PC上
- SRX-ATX日厂为什么在技术力上被欧美大幅超越,日厂技术的代表卡婊为什么当红作品大都有PC版。
- 艾诺琳也就是说PC是用来开路的,成熟以后后续作品开发在家用机上
例如cod1和3对比,以及后面的跨平台 - jjx01FPS+RPG有BioShock(来自System Shock)……BIOSHOCK的射击感其烂无比
潜行者和无主之地比它好得多 - SRX-ATX本帖最后由 SRX-ATX 于 2010-10-31 12:11 编辑
重视家用机,可以让厂商吃饱肚子。重视PC,可以让日厂被欧美厂在技术力上大幅超越的悲剧不再发生。两者同样重要 - jjx01本帖最后由 jjx01 于 2010-10-31 12:18 编辑
COD3是开路作还是成熟作?