帝国时代4应该彻底咕咕了吧

  • n
    nodkane
    从去年公布了个宣传片到现在科隆游戏展都没有下文 目测微软就是弄了个pv然后炸完鱼转身跑了
  • D
    D-JoeII
    這要問水雷
  • 根正苗红
    没有,水雷忙着呢


    —— 来自 vivo NEX S, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.0.2-play
  • r
    reemccoy
    帝国1的那堆毛病到现在也没人管了
  • 艾诺琳
    水雷在忙啥?反正不可能是家园3

    —— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0.2
  • 根正苗红
    我的意思是回楼主,没咕,水雷忙着做帝国

    —— 来自 vivo NEX S, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.0.2-play
  • a
    ak123
    dow3那尿性水雷能折腾好帝国4的可能性很渺茫的
  • 根正苗红
    然而能折腾好帝国的制作组,眼下能让微软用的也没谁了

    —— 来自 vivo NEX S, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.0.2-play
  • a
    afrozan
    帝国1重置版的寻路AI简直是智障水平,被卡了之后手动操作都拉不动。
  • s
    spaceatom54
    不急,叫停不要钱才过去几年,微软以前搞过ol已经倒闭了,有前车之鉴在,遇冷和被砍的风险都很大,水雷应该很慌。



    没想到这三部是最后的一线大作了!
    多图sm!








  • 厨具战士
    怎么都有一股塑料玩具的赶脚。
  • d
    dumplingpro
    画风问题,一来太漂亮了很卡,二来不够鲜亮夸张,在屏幕上那么小个不好认。
  • L
    LuLuMuMu
    帝国1重置版WIN10限定,直接放弃
  • C
    CJkingmaker
    水雷做个锤子,不如给CA做
  • 碎月
    没咕就好,我可是为了支持帝国4特意买了dow3这种国际知名垃圾游戏
  • 十六夜pad长
    为了对战方便辨认。

    RTS目前的情况是必须靠多人对战延续游戏寿命,所以整体风格需要明亮鲜艳,颜色易于辨认。
  • 真实之影
    问题在于水雷做rts风格和帝国是反着来的
    这活其实交给ca更好
    倒是ca做的光环战争2完全是水雷擅长的

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • 根正苗红
    虽说水雷和ca都是segay的,水雷有常年给微软打工的经验,温哥华离着西雅图就几步的路程,还没时差,所以...
    水雷现在是分侍二主
  • s
    sshnuke
    可是CA做了HALO WARS2 也是各奇葩
  • C
    ChrisSnake
    會做成大家躲在掩體後面互射弓箭嗎
  • 根正苗红
    那玩意也不全是CA, 343还是搭了把手的。Segay手下的studios都是放养,出货就成,不催不问,简直发行商的良心...
  • 镰刀机甲
    水雷现在这尿性能做成DOW2换皮就谢天谢地了
  • s
    sshnuke
    英雄连40K
    战锤二战版
    中世纪战锤英雄连
    皆大欢喜

    对了
    帝国4可以做神话时代嘛
    神话英雄就做成战锤里英雄的样子
    杂兵就按英雄连来玩
  • 5
    521op@163.com
    本暴白觉得可以外包给blz做。不是说做成craft那样,而是blz算是比较靠谱的开发商了。而且sc2也算是ra3制作人做的
  • n
    nodkane
    我认为帝国味是什么,兵种大部分的雷同度,200+人口,战役比较困难而且无聊,资源必须3+项
  • D
    DawnGuardian
    万一水雷手一滑做成了DOW3换皮该怎么办
  • 九味小吃
    神话时代不是早就出了吗,前两年还出了个中国的dlc

    —— 来自 Xiaomi MI 5, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0.2
  • 九味小吃
    兵种大部分雷同?看来楼主是没玩过神话时代和帝国3(国外神话时代的讨论是算在帝国时代系列里的)战役无聊?估计楼主没玩过帝国3和帝国2新出的几个DLC的战役。说到底帝国1和2兵种雷同只是当时为了能让大多数电脑能跑起来而做出的妥协罢了,当年帝国2为了适应低配电脑甚至不惜自我阉割把测试版华丽的画面效果给砍了。

    —— 来自 Xiaomi MI 5, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0.2
  • 云梦泽岸
    当时发布的概念图,帝国三是火枪兵,帝国四已经是完全的**了,所以战场上应该是步兵站盾对射,坦克从侧面更容易被击穿,炸逼破万法的情景。
    所以《帝国时代4》又叫作《帝国连》。
  • 真实之影
    水雷给微软打过啥工?水雷基本不会做主机游戏啊,就一个战锤蓝爸爸和以前一个相当失败的游戏
    halowars2制作就是因为CA有主机游戏经验才选的,343应该只负责剧情什么的
  • 根正苗红
    thq年代微软发行过好多水雷的游戏,没上steam之前,网络层都是微软的那没人用的玩意,好像叫windows game还得啥的。。

    —— 来自 vivo NEX S, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.0.2-play
  • 根正苗红
    微软发行的手雷游戏我记多了,显眼了
    不过space marine, dow1啥的全都是用的微软那玩意。后来上steam肯定要换掉。不然谁给情怀的奶粉钱啊。
    会不会做console倒不是和微软合作的直接筹码,何况是帝国。巨硬手伸的那么长,PC游戏多了去了,就算uwp凉的差不多了也得要推行一下吧。
    水雷这倒霉孩子,打thq震荡了这多年,dow3算是和世嘉的磨合期,但愿这次帝国能上道了。
  • 根正苗红
    资料片和平起炉灶还是查挺远的。不过话说回来,貌似和segay也没啥好磨合的。这主儿心太大了,对手下的组基本不怎么干涉,不做决策。
    dow 3有点自己玩脱了的意思,项目完了跑了一堆人...
    相比thq的指点江山,大概开始自己做主也算是一种磨合吧。。。

    —— 来自 vivo NEX S, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.0.2-play
  • C
    ChrisSnake
    rts對操作要求太高了 而且這麼多rts 其實都缺乏對玩家的引導 一般人玩起來更多的都是全場救火 而很少有運籌帷幄的感覺

    我覺得rts還是要降低操作要求 加強提示引導 才能讓普通玩家接受
  • s
    sshnuke
    可以再翻炒一次冷饭嘛
    不然想不出怎么把英雄系统和帝国系列结合起来了