屁屎屁上的战锤40K没人讨论咩

  • 基尔罗格
    看片头中,挖坑等讨论,等魔都基友群P
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    偷跑了几关,基本熟悉了一下内容
    这个游戏关键是行动值。
    在行动的时候你需要考虑到几点:
    1、你要到达的目的地是否有障碍物掩护你
    2、你到达的位置是否会离障碍物太近或太远——太近敌人将障碍物打破时一样会对你造成伤害,太远低矮的障碍物形同虚设
    3、你的行动值在你到达障碍物后(或已到达障碍物后)是否够你闪出来放敌人一枪再缩回去
    4、你的此UNIT站位是否会对其他UNIT的射击造成影响(游戏中队友伤害值并不会降低)
    5、当你完成一次行动之后是否有足够的行动值应对enemy turn向你攻击的敌人
    6、对于大威力武器不需要携带过多的弹药,甚至是默认弹药数量还能减去一半,以此来增加行动值上限
    7、unit站位不要太集中,一面被敌人一发炮弹全部日光
    8、根据不同的武器将UNIT分为不同的行动小组

    例如像mission3这样chaos的杂兵和重甲兵混合攻击的关卡,起手我因为站的太密,被重步兵一炮直接操翻4个,剩下就靠2个狙击手,各20子弹完成任务。在行动之前如果估算下来可以合杀有效范围内的所有单位的,那么没关系。如果不能击杀,先选择伤害较大的单位(chaos的重步兵狙击枪2枪托可以砸翻一个,杂兵一枪托)操翻,剩下的小角色可以考虑切换常规武器(行动力需求小)操或者利用剩下的行动力逃到安全地方等下一轮
    其他的等接触到了再补充
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    操作很简单,O切换行走/攻击,X确认,△下蹲,口切换常规武器和特殊武器(mission开始时自行选择的武器),select切换小地图(即时地图),start进入menu,包括end turn,LR切换成员,当光标在unit身上时连击X是选择多unit

    行动靠行动力,即画面下方枪图标右边数值,开枪也是需要行动力(减少散射需要更多行动力)没有行动力时敌人turn就算跑到你的视野范围你也打不了

    [本帖最后由 基尔罗格 于 2007-11-17 10:31 编辑]
  • Y
    YMS16M
    :awkward:
    这东西就不是PSP上该有的..
    VERY折磨人..
    在PSP上弄RTS很伤神.

    [本帖最后由 YMS16M 于 2007-11-16 18:10 编辑]
  • s
    scate
    。。。。。要出在DS上还能玩一点点,十字键能这个叫自虐。。。。
  • N
    Nosgoth
    搞清楚再说,这不是RTS。
  • Y
    YMS16M
    :awkward:
    丢人啊.
    我搞错了...
    好吧..
    我不喜欢在PSP上玩回合策略..
  • 艾米爾
    满赞的
    上瘾了..

    不过,为什么我不能选chaos啊,麻痹.
  • B
    BLAME
    :awkward: 我想玩都沒有

    IG的BB最高
  • 消灭内涵
    3。52M33能玩不?:mask:
  • S
    SSF
    这个是回合策略......


    同问,不知道低版本能不能玩,据说demo需要3,71
  • 艾米爾
    3.52m33可以玩

    很爽~

    之前被chaos的tank日飞所有人,只剩一个

    然后破tank躲进黑雾.....

    = =猜位置一个rpg过去打暴,逆转成功
  • 基尔罗格
    楼上好久不见
    不要问我是谁,我认识你你也认识我:)
  • p
    psoxblee
    多大,游戏大小
  • 基尔罗格
    400多,ISO的,CG含,英语
  • p
    psoxblee
    ok,去下个
  • 6
    6volt
    出了?下去:smoke:
  • 基尔罗格
    操作很简单,O切换行走/攻击,X确认,△下蹲,口切换常规武器和特殊武器(mission开始时自行选择的武器),select切换小地图(即时地图),start进入menu,包括end turn,LR切换成员,当光标在unit身上时连击X是选择多unit

    行动靠行动力,即画面下方枪图标右边数值,开枪也是需要行动力(减少散射需要更多行动力)没有行动力时敌人turn就算跑到你的视野范围你也打不了

    [本帖最后由 基尔罗格 于 2007-11-17 10:04 编辑]
  • S
    SSF
    太好了

    对了,iso里好像有不少法语的动画,不知道能不能rip掉

    edit:成了,rip掉法语动画和升级文件309m,cso297m,常驻棒子了

    [本帖最后由 SSF 于 2007-11-17 11:42 编辑]
  • 艾米爾
    :awkward:你是谁啊?

    第9个任务了~打到后面RPG的ammo不够..重来..

    越后面越恶心,RPG是远程秒掉敌人的唯一法宝..very好用
  • l
    lonebb
    玩了四、五关,敌人的AI低了点,远点的敌人有时只会对着障碍攻击,不知道绕过来打我,期待后面难度会增加。大体是个不错的游戏
  • j
    jzzz
    后面敌人AI不见长,数量倒是越来越多。。。我方每战上限就那么几个人,感觉是在打盟军而不是战锤。。。喷火之类的片杀伤VERY爽
  • S
    SSF
    第2关移动的时候卡在一堵矮墙里了......:awkward:
  • j
    jzzz
    我碰到过两次了,应该是BUG。。。:awkward:
    把墙轰掉就能动了
  • 艾米爾
    misson 10

    要撑14回合...

    反正跑出去就死定了...到处都是敌人

    后面还有机甲出来...
  • S
    SAIEZ8
    TAT 偶也卡在那里啊....后面出來那輛類此{坦克}的戰車這么打....

    misson 10
    我方右邊的那架大型{戰機}能用的嘛???

    [本帖最后由 SAIEZ8 于 2007-11-17 16:47 编辑]
  • 罗小狮
    4楼才是真相
  • 基尔罗格
    感觉联机战应该会比较拖沓的样子
  • 6
    6volt
    玩上了,爽!:smoke:

    以吾皇的名义!消灭异端!
  • Y
    YY骑士
    ds版啥时候出?