摩根士丹利报告 OWL联赛年收入超过1亿美元
- gundam00ms更新
摩根士丹利:守望联赛年收入或超亿元
摩根士丹利是一家位于美国纽约的著名国际金融服务公司,业务包含股票、债券、外汇、基金、期货、投资银行、证券包销、企业金融咨询、房地产、机构投资管理、个人财富管理、个人投资等等。
据DotEsports报道,最近摩根士丹利的一份报告指出,暴雪规划中的守望先锋联赛可能会为其带来超过1亿美元的年度收入。而且这还只是保守估计,乐观情况下,如果对市场更有信心,这个数字更可达7.2亿。这将会让守望比赛的规模达到美国职业摔角联盟(WWE,一个兼具表演、娱乐和竞技体育的美国传统项目)的程度,将会超过美国职业足球大联盟的20%。
然而真的要达到这种规模,守望肯定要至少有32只队伍(之前的报道说的是16个)。而且要达到这样的规模,肯定要有尽可能多的收视率和资金回报,而且还要仰仗动视暴雪将MLG(动视暴雪之前收购的电竞组织和运作公司)运营到电竞中的ESPN(美国的娱乐和体育节目电视网,可能勉强类似国内的CCTV5,但ESPN做的事情更广泛)那样的地位。如果这些方面都不能满足,而且暴雪自己的守望联赛也办的差强人意的话,摩根士丹利的报告指出暴雪在这个项目上的年收入就会只有2000万美元的水平。
上面所说的正常状况下的1亿估值中,摩根士丹利说其中大概3200万来自于内容授权和广告收入。另外3000万则是来自赞助商。门票销售和周边商品各自占13%和27%。
守望联赛的未来有四种可能的场景:要么让电竞从此进入主流媒体,要么只在小圈子里受欢迎,要么一时流行后迅速衰退,要么根本入不敷出。在这四个场景中,维持大量观众和维持变现能力是暴雪的重中之重。
而要做到这两点,摩根士丹利的报告指出,暴雪必须从现有的电竞组织和粉丝群体出发,塑造出比赛背后紧张的竞技冲突和有代入感的成长故事。现有的2500万守望玩家中,摩根士丹利估计每个月大概有1700万活跃在线玩家。这其实已经远远超过报告中所要求的常规赛平均7.2万观众,季后赛平均770万观众了。对于上面所讲过的“乐观情况”而言,常规赛平均要有7.5万观众,季后赛要有1200万观众。只要有足够的观众,自然就会有足够的变现能力。作为参考,目前的LOL全球总决赛有大概1470万观众。
当然根据之前的报道,守望联赛的永久席位也开价不菲,但直到现在我们也只知道这个计划中的联赛可能会在今年七月之后启动而已。
可能火星了,好多天前的新闻了。暴雪真是敢想。。。 还是NBA MLB这些北美体育联盟真给暴雪面子。
看虎扑的贴上说现在北美的OW战队背后都是NBA的人。。
在北美这联赛搞的起来吗??
小城市500万美元 洛杉矶这种要3000万美元
https://bbs.hupu.com/18760494.html - 费老师怎么可能,3000万刀都能买个顶级球员了
- 幽远ghofar这就真的是人傻钱多了……
- tau_cross又不是一年3000w
再说湖人现在4年将近1亿4签了两个上不了场的人 3000w简直小意思 - gundam00ms查了下新闻。。。
体育产业峰会(Sports Business Summit)上的领导人会议上,暴雪守望电竞总监Nate Nanzer向现场听众展示的幻灯片中,列出了一些可能的城市,其中有11个是北美的,3个欧洲的,2个亚洲的:
北美 洛杉矶 纽约 波士顿 华盛顿 达拉斯 旧金山 西雅图 芝加哥 迈阿密 多伦多 墨西哥城
亚洲 首尔 上海
欧洲 伦敦 巴黎 法兰克福 - bas3721国内不是已经开始搞OWPS了吗,根本不会有人去整这事儿吧...
还是传统的俱乐部模式。 - 希望之异热同心我已经等不及看观众们看比赛看到睡着了的样子
- zievod电竞前途建立在游戏基础上
开始半年天天3小时 周末全天 春节之后已经没上过了
玩ow加的好友周末也就亮两页 还不保证都是ow
直播也好论坛讨论也好 总体人数下降很明显
本身就不如LOL免费有人数基础 也没有DOTA长期积累的用户粘性 论游戏性这两个都能吊打ow 不知道前途在哪里
前两天看到有ow主播玩枪火 看了一个小时 就战斗来说比ow好玩很多 画面人设还是山寨厂的气息 如果能好好打磨比ow的前景好很多 - 奥柏伦亲王守望更新太慢是硬伤,轻度玩家比如我很容易失去新鲜感退出,没有群众基础你这游戏做的再竞技化也都是纯扯淡……
- muderx11/16是北美?真是北美邀请赛啊
- asika泥暴新ip丢着自生自灭,快死的游戏周周更新不是传统?
- lvseqiji
- chenzhi11什么听都没听过的什么摩根史丹利吹嘘能每年盈利1亿美金 都快关服了还能赚到钱?
- gundam00ms
- gundam00ms摩根士丹利报告是1700万月活跃
- 星界£神曲哈哈哈..还有吹枪火的..泥潭真是够了..
- 楼主傻逼没听过摩根史丹利总该听过四大投行吧。。。
- zplbc一个06年的研究表明,魔兽争霸玩家可以容忍的延迟是1秒。这个研究被引用了400多次。研究方法是发现魔兽争霸的玩家就算延迟1秒,依然能在8分钟的时候造好某个建筑。
从这里就可以看出很多研究者压根就不懂也不想去懂游戏,就跑去写文章了。 - tmy1988a大摩预估今年a股要上4400,嗯
- fcbjay没那个可能
- 点点杠哈哈哈,OW能和LOL比,这是我听过的最有眼光的笑话
- jokertx第一视角看C位选手爽到啊,如果能有一个OB系统自由选择自己想看的英雄就好了,现在有时开团切到上帝视角挺不爽的