【安利向】曹操传类战旗游戏入门

  • 辉光指引的幻想乡

    曹操传本身没什么大毛病,就压级吃果是万恶之源

  • 螭首千机

    是的说!所以我都不压级练果,增加一下游戏难度的嘿嘿

  • 螭首千机

    @辉光指引的幻想乡话说大佬也是战旗玩家的嘛

  • 辉光指引的幻想乡

    不过最初的曹操传可没围攻必杀两个指令,这个是豪曹系列才加入的

  • 螭首千机

    是的哈哈哈,我现在玩的基本上都是6.0以上的引擎的MOD了,最经典的曹操传已经好久没玩过了的说~

  • 辉光指引的幻想乡

    是战棋玩家,也玩过战棋,不过玩的不咋样一塌糊涂开始一路打的怪爽,后来越打越乏力,然后上网百度了一下曹操传攻略,发现不少新姿势,其中就包含压级练果,发现自己亏了一个亿。不过现在压级练果都练出果子恐惧症了,有高级特殊装备不能带,只能带无特效普通装备,难受的一批

  • 螭首千机

    我之前也是痴迷压级练果,但是觉得这样玩太没意思啦,为了给自己增加挑战性就不压级啦

    我也很菜的啦,有时候一关要sl好多次的说~

  • 辉光指引的幻想乡

    也是,还有比如说救特定人物,也有些难,话说大佬是喜欢红线还是蓝线?或者是黄线?咱还是比较喜欢幻想线的.....毕竟要玩个崭新的故事嘛(虽然这货也不大知道黄线是什么概念,都是尽可能走蓝线)

  • 螭首千机

    我一般是同一个游戏会打好几遍看剧情的啦,玩的游戏多了就会发现红黄蓝只是个代号,每个游戏都有不同的解释啦,我也没去关注具体哪个线,非要细分的话,一般会先看攻略确定结局,然后先走TE线,再走NE线,最后走GE线,这样对我来说能最好地体验结局~比如最近在重新玩的宛如梦幻,就是先走了正史,再走了霸者线,再走了乱世终幕线,要说幻想线其实霸者和乱世终幕都是幻想出来的啦~

  • 双开君

    童年的经典游戏,我到现在都接受不了貂蝉竟然跟了许褚

  • 螭首千机

    哈哈哈哈哈哈,我仲康哪里不好了,对貂蝉多好啊

  • 辉光指引的幻想乡

    是呢,其实幻想线总能弥补史实的一些缺憾,从某种意义上,比如曹操传蓝线里关羽不死之类的,再比如可以改变一些历史也算幻想,比如曹操传里改变郭嘉的命运,还有恶来的命运

  • 螭首千机

    对的!打前两种线路的遗憾一般在三周目都能弥补回来

  • 辉光指引的幻想乡

    虽然感觉我的思维比较落后,不知道现在的曹操传比较流行什么,最初的相比,不光光是杀敌胜利方面,剧情方面也算这游戏的魅力(如果没有压级练果)

    前由 辉光指引的幻想乡 修改
  • 螭首千机

    是的,我玩战旗更侧重于剧情,所以玩的基本上都是剧情非常长的战旗啦

    推荐归离九阙呦,剧情蛮不错的说~