D2重制大家希望有哪些更新改进?

  • 呆呆兽面包
    我觉得是

    大箱子

    让钱更有用一些

    耐力条改一下

    有好的翻译

    PVP可以更有趣点

    剧情细节再丰富点,把一些支线任务和主线串起来


    后期升级不要过于反人性

    一些地狱随机金怪的组合稍微讲究下,或者把免疫弄得更容易破一些

    方便的洗点

    雇佣兵调整
  • j
    johnie
    你咋这么多要求你知道这给暴爹增加多少工作负担吗
  • 呆呆兽面包
    还有比起D2我还是更喜欢D1的那种更昏暗恐怖的色调画风。D2最恐怖的基本都是玩血浆死尸酷刑那种,不像D1处处透着阴森感。
  • k
    kalavinka
    加大秘,然后看看还有几个build能玩来自: iPhone客户端
  • c
    cosx
    你还想不想在2030年玩到D4了
  • 永垂青史
    自从免疫一加就把build限制得很死了……
  • 呆呆兽面包
    其实可以设定为一定条件下或者一段时间内免疫切换。
  • M
    MikawaFumika
    希望暴雪不要做D2重制
  • s
    s32244153
    通用大箱子 能付费买更多页数更好
    护身符独立一个物品栏
    自动捡钱和暗金、套装光柱
  • A
    A1LI
    +1,省的总有人吹d2的build多。
  • 路西恩
    D2只有一个BUILD,叫高端符文之语开会
  • d
    dren_zheng
    就原汁原味高清化就好了
    天天有人拿D2来踩D3,说各种好。怎么现在真的要高清化了就说要加各种改进措施
  • 呆呆兽面包
    对了,我一直想问的是,假如所有技能点都加满,最强哪个职业?
  • 呆呆兽面包
    D2在其同时代的确明显强于D3同期啊,主要那种野蛮生长可以让人无限挖掘。D3就很明显那种“教你玩游戏”的感觉。

    我最喜欢其实是D1。
  • 怪哥哥
    雇佣兵调整下技能和属性,米山大爷看腻了。

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • d
    deadog
    亲儿子只有一个,圣骑
  • 呆呆兽面包
    对,雇佣兵也太不平衡了。
  • 呆呆兽面包
    记得用修改器试过,女巫真是爽一路三系横扫,死灵也是,复活+骷髅+石魔还有一定的输出。
  • d
    deadog
    伤害加深改一改吧,不论己方还是敌方都太超模了
    虫洞的地形必须优化
    符文特别高级符文的入手门槛低一点
    取消开箱要钥匙这个事
    高难度下箱子瓶子陷阱太多了
  • 5
    521op@163.com
    d3只有t6小秘境的时候也是野蛮生长,光圣教就有跑马轰炮三光天拳美国队长五个build,有四个可以单刷t6.也就小千千和和尚有点废物,但是和尚组队刷t6又是绝对核心,而且一套黑荆棘加秘法免疫就能毕业。
  • d
    deadog
    检验标准请以过6大来
  • f
    focus
    当然sor,3系加满不穿装备都乱杀
  • 呆呆兽面包
    所以D3败在更新抹杀自由度上了。
  • d
    dren_zheng
    野蛮生长是因为没有大秘这种极限压榨的机制啊
    D3你要是只玩单人T12难度或者中低层大秘,那还不是想怎么生长就怎么生长
  • 呆呆兽面包
    而且随便瞬移玩,魔法恢复SO EASY。
  • 5
    521op@163.com
    屁嘞,那时候有大米的话圣骑也只有三光和天拳两个build了。巫医就是个带星铁的buff机器,小千千纯废物,蛮子地震,秃驴打爆裂掌。最吊的是DH,全自动箭塔放完就可以抠脚了
  • l
    last_regret
    不如试试不带盾击丁打红门有多麻烦

    —— 来自 HUAWEI JSN-AL00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.4
  • A
    A1LI
    也没抹杀自由度啊,按照d3最高难度t16,每个职业都有很多build可以玩,因为每次更新都是加0,任何build都能碾压t16,大家都能玩的爽,你非要拿大秘境说d3的buikl少,那你d2敢不敢加一个,分分种现原形,到最后肯定剩一个冲层最优解。
  • 9
    920619lqy
    暴雪也知道D2能卖钱,所以自己拿来重制。卖相没那么好的D1就放GOG上榨取剩余价值了。
  • 呆呆兽面包
    我觉得就不要设计这样极限压榨到只有几个BUILD的为好。
  • w
    wcorvo
    没人提腰带和药水堆叠么我感觉这个是前期最恶心的点
  • 呆呆兽面包
    D1也是很成功的吧,我一直觉得D1玩起来超爽,就是职业少了点平衡度不高。
  • s
    seducer0719
    大箱子就够了………………
  • d
    deadog
    有快捷键的啊
  • 杉田悠一
    你怎么不去玩暗黑3
  • 厨具战士
    多半外包换皮吧,别想太多了。
  • D
    DARKGRAY
    希望别限那么死,让修改器和MOD的功能更强大
  • 厨具战士
    D1被誉为跨时代的游戏。可以看看同时代其他win roguelike画面和音乐都是什么样子(比如风之城堡)。大部分玩家看到会下雨的城镇,听到1代那首著名的town,直接下巴就掉到地上了。而且居然还能联机!暴雪当年的程序、音乐、美术都太强了。
    D2其他相比1代都是大进步(可以说彻底摆脱了roguelike的影子,脱胎为真正的diablo)。但唯独画面、音乐这块儿是进步最小的。刚发售时玩家是很失望的,当然后面很快就香了。
  • 呆呆兽面包
    是,我先玩的1试玩,后来玩2觉得一些怪还有像尸爆什么的看着颜色太饱和了。几年后玩了D1觉得特别刺激。

    不是还有人做了D1的MOD么,把原先不少只有文本的任务都做了。比如暗影之牙,安达瑞尔和堕落天使伊祖尔都是D1有文本 但是没来得及做,放到D2了。

    只是先玩了D2,再玩D1想到全村几乎都死了,三英雄都黑化挂了多少觉得好悲惨。
  • S
    Slipper5
    编辑器
  • s
    strayark
    没几个前提很难说哪个最强吧
    不说pvp,就pvc,很多build也都有自己擅长的mf区域
    而且如果装备也不限制,那其他角色也可以穿谜团传送,sor的传送优势也没了,本身体质/抗性/fbr/fhr基本都是最差档的,这样在属性点和装备上就得牺牲一些空间去补这些东西
    当然土豪电sor还是很imba的

    pal的话说实话各练法并不是很缺技能点,单就通关这一点来说,锤子丁基本没有天敌,所以全技能点满了意义也不是很大。菜刀系的话可以双热/冲击/复仇之间切换,不过装备差好多,所以也感觉没啥意义

    其他char不太熟悉
  • 3
    3wa
    我希望别重置,现在的暴雪不配重置这款游戏。
  • 首领
    忤逆!不孝!该杀!
  • S
    Scythe
    我就说两点,一点是大米的打法其实太考验bd,我一直以来都很喜欢小米,也就是类似cow的玩法,还有就是其实d2针对glide有光影特效加成的,一般人都是用的d3d,看不到
  • w
    weiweiEX
    照着d3来吧
  • 星川铃音
  • c
    czxiang_0
    能不能把最高难度的XX全免去了

    搞的法师最高难度出门完全看脸
  • 浴缸子
    大箱子,天赋和属性可以随意洗点,增加按键移动,优化技能快捷键,部分技能增加AOE效果,部分地图大小优化,消弱怪物反伤和免疫。

    我觉得开着maphack可以随意洗点的D2比原版好玩多了。
  • 精钢魔像
    有glide模拟器的
    或者叫包装器,opengl写的glide 库